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XREAL One Pro Test – Großes, klares Bild fast ohne Spiegelungen

XREAL One Pro
Preis-Leistungs-Sieger, Auszeichnung
88Meta-ScoreRedaktion · 1 Test · 16 Quellen · 22 Käuferstimmen ausgewertet
Preis-Leistung78Fair
teuer für das Gebotenegünstig für das Gebotene
bewertet bei 599 € am 06.11.2026
TWGetestet vonTobias WendtZuletzt geprüft14. November 2026
Fazit

Die XREAL One Pro ist eine Videobrille am Kabel mit 57° Sichtfeld fast ohne Spiegelungen und kräftigem Micro-OLED-Bild bei 120 Hz. Für Filme und Handheld-Spiele unterwegs oder im Bett taugt sie sehr gut, der X1-Chip hält das Bild ohne App fest. Der Haken: Text an den Rändern wird weich, der Anker driftet gelegentlich, und nur die passende Größe M oder L zeigt scharf – miss deinen Augenabstand vorher.

Vorteile

  • 57° Sichtfeld mit Flachprisma, Spiegelungen von Kleidung und Lampen fallen weitgehend weg
  • 700 cd/m² am Auge, echtes Schwarz und 120 Hz für flüssige Handheld-Spiele
  • X1-Chip fixiert das Bild per 3DoF ohne App an jedem USB-C-Zuspieler

Nachteile

  • Ränder und Ecken werden weich, kleine Schrift und Taskleiste schwer lesbar
  • Bildanker driftet gelegentlich und muss per Taste neu zentriert werden
  • Brille wird über den Augen warm, bei manchen Kopfschmerzen nach ein, zwei Stunden
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Bewertung

Stärken & Schwächen des XREAL One Pro

Vorteile

  • 57° Sichtfeld mit Flachprisma, Spiegelungen von Kleidung und Lampen fallen weitgehend weg
  • 700 cd/m² am Auge, echtes Schwarz und 120 Hz für flüssige Handheld-Spiele
  • X1-Chip fixiert das Bild per 3DoF ohne App an jedem USB-C-Zuspieler
  • Mit 87 g leicht genug für einen ganzen Film, auch liegend im Bett
  • Abnehmbares Kabel lässt sich gegen ein USB-C-Videokabel tauschen
  • Korrekturrahmen liegt bei, Gläser vom Optiker gleichen auch Hornhautverkrümmung aus

Nachteile

  • Ränder und Ecken werden weich, kleine Schrift und Taskleiste schwer lesbar
  • Bildanker driftet gelegentlich und muss per Taste neu zentriert werden
  • Brille wird über den Augen warm, bei manchen Kopfschmerzen nach ein, zwei Stunden
  • Ultrawide unter Windows mit ständigem Neuinitialisieren, auf manchen Android-Handys gar nicht verfügbar
  • Offene Bügellautsprecher ohne tiefen Bass, kein Mikrofon

Teilwertungen im Detail

BildqualitätBildgröße& RandschärfeTragekomfortKompatibilität& EinrichtungFunktionenTonVerarbeitung
XREAL One ProVideobrille-Durchschnitt (10)
Bildqualität93/10086/100
Bildgröße & Randschärfe85/10073/100
Tragekomfort85/10081/100
Kompatibilität & Einrichtung86/10078/100
Funktionen84/10076/100
Ton78/10072/100
Verarbeitung84/10080/100
  • BildqualitätGewicht 25 %93
  • Bildgröße & RandschärfeGewicht 15 %85
  • TragekomfortGewicht 20 %85
  • Kompatibilität & EinrichtungGewicht 15 %86
  • FunktionenGewicht 10 %84
  • TonGewicht 5 %78
  • VerarbeitungGewicht 10 %84
Datenblatt

Technische Daten

Eckdaten7 Werte
Marke
XREAL
Modell
One Pro
SichtfeldDiagonales Sichtfeld (FOV) laut Hersteller in Grad – der vergleichbare Wert für die Bildgröße, anders als die Zoll-Angabe
57 Grad
TrackingHöchste Stufe, mit der die Brille das Bild im Raum festhält: 3DoF folgt Kopfdrehungen, 6DoF auch Bewegungen im Raum; „in der Brille" heißt mit eigenem Chip an jedem Zuspieler, ohne App
6DoF mit Zubehör
HelligkeitHelligkeit laut Hersteller in Nits (= cd/m²): der Wert am Auge („wahrgenommen"), NICHT der des Displays selbst (oft 3.000 bis 6.000 Nits); nennt der Hersteller nur einen Wert ohne Zusatz, diesen
700 cd/m²
GewichtGewicht der Brille laut Hersteller in Gramm, ohne Kabel, Blende und Korrekturrahmen
87 g
Für BrillenträgerWie Kurzsichtige ohne eigene Brille scharf sehen: Einsatzrahmen für Korrekturgläser vom Optiker oder Rädchen an der Brille selbst; die beste vorhandene Lösung wählen
Korrekturrahmen (Gläser vom Optiker)
Bild & Optik7 Werte
OptikBauart der Optik, die das Bild ins Auge lenkt, laut Hersteller: Birdbath (halbdurchlässiger Spiegel, meist dickere Gläser) oder flaches Prisma (etwa XREAL X-Prism)
Flachprisma
Display-TechnikArt der Bildquelle in der Brille laut Hersteller (meist Micro-OLED von Sony oder BOE)
Micro-OLED
Auflösung je AugeAuflösung des Displays für EIN Auge laut Hersteller, nicht die Summe beider Augen; liefert der Hersteller die höhere Auflösung erst per Update, die beworbene
Full HD (1920 × 1080)
BildwiederholrateHöchste Bildwiederholrate laut Hersteller in Hz
120 Hz
HDR-FormateHDR-Formate, die die Brille laut Hersteller selbst darstellt – auch wenn es dafür einen Zuspieler des Herstellers braucht
  • Kein HDR
3D (Side-by-Side)Die Brille zeigt laut Hersteller 3D-Inhalte im Side-by-Side-Format, je ein Bild pro Auge
Ja
Bildschirm-ModiDarstellungsarten laut Hersteller, die die Brille selbst oder mit der Hersteller-App beherrscht
  • Ultrawide (32:9)
  • Bild im Raum fixieren
  • Kleines Bild am Rand
  • 2D-zu-3D-Umwandlung
Abdunklung2 Werte
AbdunklungWie sich die Umgebung hinter dem Bild ausblenden lässt: Blende zum Aufstecken oder elektrisch abdunkelnde Gläser; die beste vorhandene Lösung wählen
Elektrochrom (per Taste)
AbdunklungsstufenAnzahl der Stufen der elektrischen Abdunklung laut Hersteller, inklusive „klar"; nur bei elektrochromen Gläsern
3 Stufen
Sehen & Sitz3 Werte
Ausgleich bisStärkste Kurzsichtigkeit, die die eingebaute Verstellung ausgleicht, als Betrag in Dioptrien: „0 bis −6,0 dpt" wird 6; nur bei eingebauter Verstellung, Hornhautverkrümmung gleicht keine aus
0 dpt
Anpassung an den AugenabstandWie die Brille an den Abstand der Pupillen angepasst wird: eigene Ausführungen je Größe (S/M/L), Bildverschiebung per Software oder verschiebbare Optik
  • Feste Größen je Ausführung
  • Per Software
Augenabstand (IPD)Passender Augenabstand laut Hersteller in mm, etwa „57–66 mm" oder „unter 64 mm" – bei Größen S/M/L je Ausführung eintragen
M: 57–66 mm, L: 66–75 mm
Anschluss & Ausstattung5 Werte
VideoeingangWie das Bild in die Brille kommt: USB-C mit DisplayPort-Signal, HDMI nur über einen Adapter des Herstellers, oder ohne Kabel
  • USB-C (DisplayPort)
Kabel abnehmbarDas Kabel lässt sich laut Hersteller von der Brille abziehen und tauschen
Ja
KameraIn die Brille ist laut Hersteller eine Kamera eingebaut (Fotos, Raumerkennung); eine nur als Zubehör erhältliche Kamera zählt nicht
Nein
MikrofoneAnzahl der eingebauten Mikrofone laut Hersteller
0 Stück
Lautsprecher-AbstimmungAudio-Partner laut Hersteller, etwa „Bang & Olufsen", „Bose" oder „Harman"; leer, wenn keiner genannt ist
Bose
Allgemein4 Werte
Garantie
1 Jahre
Preisklasse
Premium
Modelljahr
2025
Lieferumfang
Brille, Korrekturrahmen, USB-C-Kabel, Nasenpads (S/M/L), Reinigungstuch, Schutzetui, Bedienungsanleitung

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Testbericht

XREAL One Pro im Test

TWTobias WendtRedakteur für TV, Audio & FotoZuletzt geprüft am 14. November 2026Auf Basis von 1 Testquelle

Das Wichtigste in Kürze

  • Die XREAL One Pro zeigt im Test ein 57°-Bild nahezu ohne Spiegelungen.
  • Größe M deckt 57 bis 66 mm Augenabstand ab, Größe L 66 bis 75 mm.
  • Die Bildmitte ist scharf, an Rändern und Ecken wird Text weich.
  • Der X1-Chip hält das Bild ohne App fest, driftet aber gelegentlich.
  • Ohne Adapter läuft die Brille nur an Geräten mit Bildausgabe über USB-C.

Was leistet die XREAL One Pro im Test wirklich?

Für Filme und Spiele liefert die XREAL One Pro im Test eines der besten Bilder, die eine Videobrille am Kabel derzeit bietet. Die Fachtests heben das größere Sichtfeld und die hellen Micro-OLED-Panels hervor; ihr gemeinsamer Einwand ist der Preis. Ein eigenständiges Gerät ist die Brille nicht. Ohne Smartphone, Laptop oder Konsole am USB-C-Kabel bleibt sie dunkel.

Die XREAL One Pro sieht aus wie eine große Sonnenbrille, hinter den Gläsern sitzt die Optik.

Der wichtigste Unterschied zur XREAL One steckt hinter den Gläsern. Statt der dicken, dreieckigen Birdbath-Optik nutzt die One Pro ein flaches Prisma, das rund 40 % weniger Platz braucht. Dadurch wächst das Sichtfeld von 50° auf 57°, und die Front wird schlanker – von außen geht die Brille als etwas kräftige Sonnenbrille durch.

Blick ins Innere: Die flache Prismen-Optik der XREAL One Pro sitzt direkt hinter den Gläsern.

Im direkten Vergleich von XREAL One und One Pro fallen zwei weitere Punkte auf. Die One Pro erreicht 700 cd/m² am Auge statt 600, und Spiegelungen von Kleidung oder Lampen im Glas fallen weitgehend weg. Dafür wiegt sie mit 87 g genau 5 g mehr, was beim Tragen kaum auffällt.

Mehr Pixel bringt die Pro-Version nicht: Beide Modelle zeigen Full HD je Auge bei bis zu 120 Hz. Was schärfer wirkt, verdankt die One Pro der Optik.

Von vorn wirkt die XREAL One Pro wie eine Sonnenbrille; hinter den Gläsern sitzen die flachen Optiken.

Wie gut ist das Bild der XREAL One Pro bis zum Rand?

In der Bildmitte zeigt die XREAL One Pro ein scharfes, farbstarkes Bild, das auch bei Tageslicht hell genug ist; zum Rand hin lässt die Schärfe nach. Schwarz bleibt auf den OLED-Panels wirklich schwarz, ein Pixelraster sieht man nicht. Spiele vom Steam Deck oder Legion Go S laufen mit 120 Hz flüssig. Die volle Helligkeit blendet im Büro oder Café, dort genügt eine mittlere Stufe. HDR unterstützt die Brille nicht.

Am Rand stößt die Optik an ihre Grenze. Scharf ist vor allem die Mitte, Ecken und Unterkante werden weicher und teils dunkler, der untere Bildrand bleibt als Kante sichtbar. Liegt die Taskleiste unten oder ein Ordnerbaum links unten, neigst du zum Lesen den Kopf. Bei Filmen fällt das kaum ins Gewicht, weil das Geschehen in der Mitte spielt.

Bei Text entscheidet die Schriftgröße. Dokumente am MacBook lassen sich stundenlang lesen, kleine Schriften wirken je nach Font aber unscharf. Weiße Schrift auf schwarzem Grund zeigt leichte Farbsäume an den Kanten und wirkt etwas pixelig. Stellst du die Schrift am Laptop größer, verschwindet das meiste davon; für ganztägige Tabellenarbeit ist Full HD je Auge trotzdem knapp.

Da das flache Prisma kaum noch spiegelt, hängt der Bildeindruck bei Licht vor allem an der Abdunklung. Sie arbeitet elektrochrom in drei Stufen, umgeschaltet per Taste am Bügel: klar, getönt und dunkel für den Film. Auch die dunkelste Stufe sperrt die Umgebung nicht völlig aus. Im abgedunkelten Wohnzimmer reicht das, bei direkter Sonne scheint die Welt durch.

Die XREAL One Pro sieht aus wie eine kräftige Sonnenbrille. Die Optik sitzt hinter den getönten Gläsern.

Ein Nebeneffekt der Prismen: Schaust du durch die Gläser auf dein Handy, wirkt dessen Display bläulich und schwer lesbar. Bequemer ist der Blick unter der Brille hindurch.

Wie fest steht das Bild der XREAL One Pro im Raum?

Der X1-Chip in der Brille wertet die Kopfbewegungen selbst aus und hält das Bild per 3DoF an einer Stelle fest, ohne App auf dem Zuspieler. Das klappt an jedem Gerät mit Bildausgabe über USB-C. Neben diesem Anker-Modus gibt es einen Folge-Modus, in dem das Bild sanft nachzieht, und Side View als kleines Fenster am Rand. Die Latenz gibt XREAL mit 3 ms an; beim Drehen des Kopfes verwischt das Bild kaum noch. Nach dem Einstecken steht es nach rund 3 s.

Herstellergrafik: Der X1-Chip im Bügel verankert das Bild im Raum (3DoF) direkt in der Brille.

Ganz ruhig steht der Anker nicht immer. Gelegentlich wandert das Bild langsam zur Seite, dann hilft das Neuzentrieren per Taste; bei einzelnen Geräten saß es schief im Raum oder hatte sich nach 10 min verschoben. Andere Brillen halten den Anker ohne Drift, selbst im Flugzeug an der Rückenlehne des Vordersitzes.

Der Ultrawide-Modus spannt ein gekrümmtes 32:9-Bild auf, das breiter ist als das Sichtfeld. Um alles zu sehen, drehst du den Kopf wie vor einem sehr breiten Monitor, als Ersatz für zwei echte Bildschirme taugt das nur bedingt. Unter Windows initialisiert die Grafikkarte bei jedem Umschalten neu, und Android-Handys wie das Xiaomi 15 bieten den Modus gar nicht an. Der per Firmware nachgereichte 3D-Modus läuft am iPhone, an einem Pixel 10 und am Mac blieb das Bild dagegen schwarz.

Das Display-Menü der XREAL One Pro regelt virtuelle Bildgröße (hier 135 Zoll), Abstand, Ultra-Wide- und 3D-Modus.

Mit der aufsteckbaren Kamera XREAL Eye, die unter dem Nasensteg einrastet, kommt 6DoF dazu: Das Bild bleibt stehen, während du durch den Raum gehst. Weil nur eine Kamera die Position schätzt, wackelt das Bild mehr als bei einem Headset. In einem Test verschwand das Bild beim Einschalten des räumlichen Ankers ganz, und die Brille ließ sich erst nach erneutem Einstecken wieder bedienen. Wir raten, die Kamera erst zu kaufen, wenn XREAL die Software nachgebessert hat.

Die XREAL One Pro von vorn: Hinter den getönten Gläsern sitzen die flachen Optikmodule.

M oder L: Welche Größe der Videobrille passt zum Augenabstand?

Größe M passt bei 57 bis 66 mm Augenabstand, Größe L bei 66 bis 75 mm; nur die passende Ausführung zeigt bis in die Ecken scharf. Innerhalb einer Größe gleicht die Software kleine Abweichungen in feinen Stufen aus. Bei 64 mm Augenabstand sitzt Größe M zum Beispiel genau richtig.

Die XREAL One Pro sieht aus wie eine kräftige Sonnenbrille, hinter den getönten Gläsern sitzen die Optikmodule.

Miss deinen Augenabstand deshalb vor dem Kauf, beim Optiker oder mit einem Lineal vor dem Spiegel. Liegt der Wert an der Grenze um 66 mm, lohnt es sich, beide Größen aufzusetzen. Laut Hersteller decken M und L zusammen 95 % der Menschen ab. Wer unter 57 mm liegt, bekommt Text kaum scharf.

Als Standard führt der Handel die Größe L. Daneben taucht eine Ausführung mit der Bezeichnung „0.68 inches“ auf, obwohl die One Pro mit 0,55-Zoll-Panels arbeitet und 0,68 Zoll zur XREAL One gehört. Prüf bei solchen Angeboten, welche Brille tatsächlich geliefert wird.

Die Ausführungen der XREAL One Pro

AusführungPreisZum Angebot
0.68 inchesZurzeit kein Angebot verfügbar.
L(IPD66–75mm)Standardab 599,00 €Amazon1 AngebotZum Angebot
M(IPD57–66mm)ab 599,00 €Amazon1 AngebotZum Angebot

M für 57 bis 66 mm Augenabstand, L für 66 bis 75 mm. Miss vor der Bestellung nach.

Dioptrien-Rädchen hat die One Pro nicht, und eine normale Brille passt nicht darunter. Im Karton liegt ein Korrekturrahmen ohne Gläser, den der Optiker oder XREAL mit deinen Werten verglast; er sitzt über den Nasenpads. Gläser vom Optiker gleichen auch eine Hornhautverkrümmung aus, was die Rädchen anderer Brillen nicht leisten. Weil sie dicht vor den Prismen sitzen, klappst du die Bügel vorsichtig zusammen. Mit Kontaktlinsen funktioniert die Brille ebenfalls.

Die XREAL One Pro von oben: schlanke Bügel, Nasenpads und Tasten direkt am Bügel

Kompatibilität der XREAL One Pro mit Zuspielgeräten

Ohne Zubehör läuft die XREAL One Pro an jedem Gerät, das Bild über USB-C ausgibt; Konsolen mit HDMI-Ausgang brauchen einen Adapter. Am Smartphone bestätigst du das Spiegeln mit einem Fingertipp, dann steht das Bild. Welche Geräte direkt funktionieren, hängt am Anschluss:

Die XREAL One Pro mit schlanken Bügeln, orangefarbener Taste und sichtbarer Display-Optik hinter den Gläsern

Was mit dem Kabel aus dem Karton läuft

  • iPhone und iPad mit USB-C: laufen direkt, zeigen aber nur eine Spiegelung
  • iPhone mit Lightning: läuft nicht, auch nicht mit Adapterkabel
  • Android-Handys: nur mit Bildausgabe über USB-C, viele günstige Modelle laden über die Buchse nur
  • Steam Deck, Legion Go S und ROG Ally: laufen direkt
  • Laptops: meist direkt, einzelne PCs brauchen ein Kabel von DisplayPort auf USB-C
  • PS5, Xbox und Switch: nur über HDMI-Adapter oder Dock, die Switch 2 nur mit einer Kette aus Adaptern

Am Handy bedienst du blind, denn die Brille zeigt den Bildschirm, aber keinen Zeiger. Samsung DeX macht das Handydisplay zum Touchpad, unter iOS fehlt eine solche Lösung. Am Laptop mit Maus und Tastatur stellt sich die Frage nicht. Die Bewegungsdaten der Brille gelangen allerdings nicht an den PC, Kopfsteuerung im Flugsimulator geht damit nicht.

Eine App brauchst du nicht, weil alle Einstellungen im Menü der Brille liegen. Die Android-App von XREAL ist dabei keine Stütze: Mehrfach meldete sie beim Verbinden nur Fehler, und Prime Video lief darüber nicht. Unter Windows fehlt eine Zusatzsoftware, die das Umschalten der Modi erleichtert. Wer Streaming-Apps ganz ohne Handy nutzen will, greift zum optionalen XREAL Beam Pro, einem eigenen Android-Zuspieler.

Erfahrungen mit der XREAL One Pro im Alltag

Bei längerer Nutzung erweist sich die XREAL One Pro als leichte Brille, die einen ganzen Film gut durchhält, aber an der Stirn warm wird und manche Augen anstrengt. Im Bett liegst du ohne Kopfband oder Akku am Hinterkopf ganz normal auf dem Kissen und pinnst das Bild an die Decke. Nasenpads in S, M und L liegen bei. Die Bügel lassen sich in drei Neigungen stellen, verlangen dafür aber viel Kraft.

Mit der XREAL One Pro wird der Sitzsack zum Heimkino: Das Bild schwebt als große virtuelle Leinwand im Raum.

Die Wärme kommt vom X1-Chip, der direkt über den Augen sitzt. Heiß wird die Brille nicht, nach einiger Zeit aber warm; bei langen Sitzungen stört das einen Teil der Nutzer, andere merken es erst beim Auflegen der Hand. Beim Auf- und Zuklappen ziehen die Federn der Bügel kräftig, dabei kann man sich die Finger einklemmen.

Angestrengte Augen und Kopfschmerzen nach ein, zwei Stunden kommen bei einem Teil der Nutzer vor; in einem Fall hielten Schwindel und Augenprobleme nach einem halben Arbeitstag noch Stunden an. Oft spielt die Passform mit: Rutscht die Brille auf der Nase nach vorn, verliert das Bild an Schärfe, und das Auge arbeitet nach. Andere schauen problemlos Filme von bis zu drei Stunden.

Seitenansicht der XREAL One Pro: Die Tasten sitzen direkt am Bügel, das Nasenpad hinter dem Brillenglas.

Neben diesen Komfortfragen fallen einzelne Geräte mit Fehlern auf. Jeder der folgenden Fälle betraf genau ein Exemplar:

Achtung

  • Mitgeliefertes Kabel ohne Rastpunkt, bei dem schon eine leichte Bewegung des Handys das Bild abbrechen ließ
  • Wiederholte Verbindungsabbrüche mit schwarzem Bild und Artefakten ab dem zweiten Tag
  • Ein senkrechter unscharfer Streifen im Bild, den keine Einstellung beseitigte
  • Ein rechter Bildrand, der auf weißem Hintergrund dunkler war als der linke

Das Kabel lässt sich abziehen und gegen ein USB-C-Kabel mit Videoübertragung tauschen, das häufigste Verschleißteil ist damit schnell ersetzt. Die Garantie läuft ein Jahr. Das mitgelieferte Etui hat kein eigenes Fach fürs Kabel, und dessen Metallstecker kann die Gläser verkratzen; ein Etui mit Trennfach ist die bessere Wahl.

Reichen die Bose-Lautsprecher in den Bügeln ohne Kopfhörer?

Für Filme zu Hause reichen die von Bose abgestimmten Lautsprecher: Stimmen kommen klar, und auch hohe Lautstärke verzerrt nicht. Tiefer Bass fehlt, manchen klingt das Ganze etwas dünn. Kopfhörer klingen besser, daheim sind sie aber keine Pflicht.

Lautsprecher in den Bügeln und Nasenpads bestimmen, wie bequem die XREAL One Pro im Alltag sitzt.

Unterwegs sieht das anders aus. Die Lautsprecher strahlen offen ab, im Zug hört dein Sitznachbar mit, und der Lärm der Umgebung dringt ungedämpft durch. Hier gehören In-Ears oder ein Kopfhörer mit Geräuschunterdrückung dazu. Geschlossene Over-Ears drücken allerdings auf die Bügel und können das Bild verschieben. Ein Mikrofon hat die Brille nicht, für Telefonate brauchst du also ohnehin ein Headset.

Für wen lohnt sich der Kauf der XREAL One Pro?

Vielreisende, die Filme schauen oder am Handheld spielen, bekommen mit der XREAL One Pro eine der größten und saubersten Leinwände im Brillenformat. Auch im Bett, mit dem Bild an der Decke, spielt sie ihre Stärke aus. Wer eine ältere XREAL kennt, merkt den Fortschritt bei Sichtfeld und Spiegelungen sofort.

Laut Hersteller spielt die XREAL One Pro nach einem Update auch 3D-Inhalte ab. Hier zeigt das ein Werbemotiv.

Als Ersatz für den Büromonitor taugt sie nur stundenweise: Text am Rand bleibt weich, und nach einem halben Arbeitstag streiken bei manchen die Augen. Wer unter Windows mit Ultrawide arbeiten will, ärgert sich über das ständige Neuinitialisieren. Für Gestensteuerung und eigene Apps ist sie die falsche Wahl, dafür gibt es Headsets wie die Meta Quest 3. Und wer nur alle paar Wochen einen Film schaut, zahlt für Technik, die ungenutzt bleibt.

Die XREAL One ist die naheliegende Alternative mit gleichem Chip und gleicher Auflösung, aber 50° Sichtfeld und der spiegelanfälligeren Birdbath-Optik. Für Filme vom Handy reicht sie und kostet weniger. Die VITURE Beast bietet mit 58° etwas mehr Sichtfeld und eine höhere Auflösung. Die RayNeo Air 3S ist mit 46° der günstige Einstieg, ihre weichen Ränder strengen bei Textarbeit aber die Augen an.

Wer über diese drei hinaus weitere Videobrillen vergleichen will, achtet zuerst auf Sichtfeld in Grad und Randschärfe. Zollangaben zur virtuellen Leinwand sind Rechengrößen und sagen wenig.

Unterm Strich ist die One Pro die bessere Brille, die One das vernünftigere Angebot. Aus unserer Sicht lohnt der Aufpreis, wenn du die Brille mehrmals pro Woche nutzt und deine Größe vorher gemessen hast.

88100
Testurteil
Sehr gut
Alle 1 Angebote
Geeignet für
  • Vielreisende, die Filme schauen oder am Handheld spielen
  • wer mehrmals pro Woche Filme im Bett oder auf dem Sofa schaut
  • Umsteiger von älteren XREAL-Brillen, die mehr Sichtfeld wollen
  • Brillenträger, die einen verglasten Korrekturrahmen in Kauf nehmen
Weniger geeignet für
  • wer einen Büromonitor für ganztägige Tabellenarbeit ersetzen will
  • wer einen Augenabstand unter 57 mm hat
  • Windows-Nutzer, die oft im Ultrawide-Modus arbeiten
  • wer nur alle paar Wochen einen Film schaut
Preis-Leistung78Fair
teuer für das Gebotenegünstig für das Gebotene

Über den Autor

Tobias Wendt

Redakteur für TV, Audio & Foto

Tobias kümmert sich bei cybermag um Fernseher, Beamer, Soundbars und Kopfhörer, dazu um Dashcams und Drohnen. Er vergleicht Datenblätter und Testergebnisse und übersetzt Fachbegriffe in klare Kaufempfehlungen.

Fakten geprüft und zur Veröffentlichung freigegeben von Tobias Wendt · Stand 14. November 2026 · So entstehen unsere Texte →

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AmazonAmazonBester PreisZuletzt geprüft am 06.11.2026
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Quellen

Was andere zum XREAL One Pro sagen

Kurz-Zusammenfassungen fremder Tests mit Quellenangabe – in unseren Worten, nie im Originaltext. Die Wertungen fließen in den Meta-Score, nicht in die Sterne der Nutzer.

  1. 1
    Gaming NexusMagazin9 Class LeadingJuli 2025

    Nach mehreren Wochen Nutzung lobt der Test das deutlich erweiterte Sichtfeld, die dünnen Prismenlinsen und die sehr gute Bildqualität für Spiele und Filme. Kritisiert werden die unzuverlässige 3DoF- und 6DoF-Verankerung, Probleme mit der Kamera Xreal Eye und das schlichte Etui.

    Zur Quelle
  2. 2
    AmazonRezensionen

    Käufer-Rezensionen auf der Produktseite.

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FAQ

Häufige Fragen zum XREAL One Pro

Muss die XREAL One Pro vor dem ersten Einsatz aktualisiert werden?

Ja, ein Firmware-Update ist vor dem ersten Einsatz sinnvoll. Du schließt die Brille an einen PC an und startest das Update über die Webseite von XREAL, nach etwa 2 min ist es erledigt. Auf diesem Weg kam der 3D-Modus nachträglich dazu, und auch die Einstellungen für den Ultrawide-Modus wurden so erweitert.

Wie stark belastet die XREAL One Pro den Handy-Akku?

Stark, je nach Handy: Die Brille hat keinen eigenen Akku und bezieht ihren Strom über das USB-C-Kabel. In einem Erfahrungsbericht verlor ein Samsung Galaxy S24 Ultra in 30 min YouTube die Hälfte seiner Ladung, an einem Pixel 10 reichte der Akku dagegen für einen ganzen Film. Für lange Sitzungen hilft ein Hub mit Ladeanschluss.

Was kann die Kamera XREAL Eye außer 6DoF?

Die XREAL Eye macht Fotos mit 12 MP und Videos in 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde, je Clip bis 60 s. Sie wiegt 1,5 g, die Aufnahmen landen in 2 GB Speicher der Brille, bis du sie ans Handy überträgst. Bei wenig Licht wirken die Fotos dunkel und flau, Videos eher verwaschen.

Welche Korrekturgläser gibt es für die XREAL One Pro?

XREAL bietet eigene Korrekturgläser für den mitgelieferten Rahmen an, mit Brechungsindex 1,60 oder 1,67 und wahlweise mit Blaulichtfilter. Deine Werte gibst du bei der Bestellung an. Alternativ verglast ein Optiker den Rahmen, oder du nimmst Einsätze von Drittanbietern, die ebenfalls über den Nasenpads sitzen und beim Zusammenklappen Vorsicht verlangen.

Was bringt der XREAL Beam Pro zur One Pro?

Der XREAL Beam Pro ersetzt das Smartphone als Zuspieler: ein Android-Gerät mit App-Zugang, zwei USB-C-Anschlüssen und Kameras für räumliche 3D-Fotos. Über den zweiten Anschluss lädt er, während die Brille läuft, was lange Filme ohne leeren Akku erlaubt. Android XR wird er voraussichtlich nicht unterstützen, an iPhone oder Windows-PC hilft er nicht.

Gibt es einen Nachfolger der XREAL One Pro?

Einen Nachfolger mit gleichem Namen gibt es nicht, wohl aber neuere Modelle. Die XREAL 1S von 2026 hat mit 52° ein kleineres Sichtfeld, zeigt dafür 1920 x 1200 Pixel je Auge und dunkelt auch automatisch ab. Darüber ordnet sich die XREAL 1 Pro+ ein, und mit Project Aura arbeitet XREAL an einer Brille für Android XR.

Wie schneidet XREAL One Pro im Test ab?

88 von 100 Punkten. Die XREAL One Pro ist eine Videobrille am Kabel mit 57° Sichtfeld fast ohne Spiegelungen und kräftigem Micro-OLED-Bild bei 120 Hz. Der Score entsteht aus 1 Testquelle und 0 Nutzerbewertungen.

Für wen eignet sich XREAL One Pro?

Vielreisende, die Filme schauen oder am Handheld spielen. wer mehrmals pro Woche Filme im Bett oder auf dem Sofa schaut. Umsteiger von älteren XREAL-Brillen, die mehr Sichtfeld wollen. Brillenträger, die einen verglasten Korrekturrahmen in Kauf nehmen.

Welche Schwächen hat XREAL One Pro?

Ränder und Ecken werden weich, kleine Schrift und Taskleiste schwer lesbar. Bildanker driftet gelegentlich und muss per Taste neu zentriert werden. Brille wird über den Augen warm, bei manchen Kopfschmerzen nach ein, zwei Stunden. Ultrawide unter Windows mit ständigem Neuinitialisieren, auf manchen Android-Handys gar nicht verfügbar. Offene Bügellautsprecher ohne tiefen Bass, kein Mikrofon.

Welche Eckdaten hat XREAL One Pro?

Sichtfeld: 57 Grad · Tracking: 6DoF mit Zubehör · Helligkeit: 700 cd/m² · Gewicht: 87 g. Das vollständige Datenblatt mit 28 Werten steht weiter unten.

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XREAL One ProXREAL One Pro88ab 599,00 €
VITURE BeastVITURE Beast86ab 593,95 €
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XREAL One ProXREAL One Pro88ab 599,00 €
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XREAL One ProXREAL One Pro88ab 599,00 €
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XREAL One ProXREAL One Pro88ab 599,00 €
RayNeo GT MaxRayNeo GT Max81ab 579,00 €
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So bewerten wir Videobrillen

Jedes Kriterium bewerten wir von 0 bis 100. Die Redaktionswertung ist ihr gewichteter Schnitt – je höher das Gewicht, desto stärker zählt das Kriterium.

KriteriumGewichtWertung
  • Bildqualität

    Schärfe in der Bildmitte, Kontrast und Schwarzwert, Farbtreue, Helligkeit bei Tageslicht, Reflexionen und Lichtlecks am Rand der Gläser

    Bei diesem Modell: Micro-OLED mit echtem Schwarz, 700 cd/m² am Auge und 120 Hz; das Flachprisma lässt Spiegelungen von Kleidung und Lampen weitgehend wegfallen.

    25 %
    93
  • Bildgröße & Randschärfe

    Wie groß das Bild wirkt, ob es bis in die Ecken scharf bleibt und ob man es ganz überblickt, ohne die Augen zu verdrehen

    Bei diesem Modell: 57 Grad Sichtfeld mit scharfer Mitte, doch Ecken und Unterkante werden weich, kleine Schrift und Taskleiste sind schwer lesbar.

    15 %
    85
  • Tragekomfort

    Gewicht und seine Verteilung auf Nase und Ohren, Nasenpads und Sitz bei verschiedenen Kopfformen, Wärme bei längerer Nutzung, Lösung für Brillenträger

    Bei diesem Modell: 87 g reichen für einen ganzen Film, Nasenpads in drei Größen und Korrekturrahmen liegen bei; der X1-Chip wärmt aber über den Augen.

    20 %
    85
  • Kompatibilität & Einrichtung

    Läuft ohne Umwege an Smartphone, Laptop, Konsole und Handheld; nötige Adapter und Apps, Laden des Zuspielers während der Nutzung, Einrichtung ohne Konto

    Bei diesem Modell: Läuft ohne App an jedem Gerät mit Bildausgabe über USB-C und am Steam Deck direkt; Konsolen brauchen HDMI-Adapter, Lightning-iPhones gehen nicht.

    15 %
    86
  • Funktionen

    Bild im Raum fixieren ohne Driften, Ultrawide und mehrere Bildschirme, Abdunklung der Umgebung (gleichmäßig, ohne Streifen), 3D, Bedienung über die Tasten an der Brille

    Bei diesem Modell: 3DoF per X1-Chip ohne App und dreistufige Abdunklung, doch der Anker driftet gelegentlich und Ultrawide initialisiert unter Windows ständig neu.

    10 %
    84
  • Ton

    Lautstärke und Klang der Lautsprecher in den Bügeln, wie viel die Umgebung mithört, Mikrofon für Telefonate

    Bei diesem Modell: Stimmen klar und ohne Verzerrung bei hoher Lautstärke, tiefer Bass fehlt, die Umgebung hört mit und ein Mikrofon fehlt.

    5 %
    78
  • Verarbeitung

    Material von Rahmen und Scharnieren, Kabel und Knickschutz, Schutzhülle, Garantie

    Bei diesem Modell: Abnehmbares Kabel als Verschleißteil tauschbar, aber nur ein Jahr Garantie, Etui ohne Kabelfach und einzelne Exemplare mit Bild- oder Kabelfehlern.

    10 %
    84

Preis-Leistung bewerten wir getrennt, sie zählt nicht in den Meta-Score.

So entsteht der Meta-Score

Der Meta-Score (0–100) fasst drei Teile zusammen: unsere Redaktionswertung (50 %), unabhängige Testberichte (35 %) und Bewertungen unserer Leser (15 %). Fehlt ein Teil, verteilt sich sein Gewicht auf die anderen.

Was die Zahl bedeutet

Der Meta-Score reicht von 0 bis 100. Je höher die Zahl, desto besser schneidet ein Gerät in der Summe aller Quellen ab – die Farbe zeigt die Note auf einen Blick.

Dieses Modell: 88
  • 80–100Sehr gut
  • 65–79Gut
  • 50–64Befriedigend
  • 0–49Ausreichend

So arbeiten wir

  1. 1Quellen sammeln
  2. 2Daten strukturieren
  3. 3Meta-Score berechnen
  4. 4Redaktion prüft und veröffentlicht
Ausführliche Methodik