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Vergleichssieger
XREAL One Pro
88
XREAL One Pro
599,00 €

Videobrille

Auf einen Blick

Die Kernwerte beider Geräte direkt nebeneinander.

Gesamtwertung
81Gut
88Gut
Preis-Leistung
62Fair
78Fair
Bester Preis
579,00 €
599,00 €
Preisvorteil
20,00 € günstiger
—
Angebote
3 Shops
2 Shops
Platz in der Kategorie
Platz 5 von 10
Platz 2 von 10

Bewertung

Teilwertungen im Vergleich

RayNeo GT MaxGesamtwertung 81XREAL One ProGesamtwertung 88
BildqualitätBildgröße& RandschärfeTragekomfortKompatibilität& EinrichtungFunktionenTonVerarbeitung
RayNeo GT MaxXREAL One Pro
Bildqualität85/10093/100
Bildgröße & Randschärfe73/10085/100
Tragekomfort86/10085/100
Kompatibilität & Einrichtung77/10086/100
Funktionen79/10084/100
Ton75/10078/100
Verarbeitung81/10084/100
Bildqualität
85
93
Bildgröße & Randschärfe
73
85
Tragekomfort
86
85
Kompatibilität & Einrichtung
77
86
Funktionen
79
84
Ton
75
78
Verarbeitung
81
84

Datenblatt

Datenblatt im Vergleich

Eckdaten

Modell
GT Max
One Pro
SichtfeldDiagonales Sichtfeld (FOV) laut Hersteller in Grad – der vergleichbare Wert für die Bildgröße, anders als die Zoll-Angabe
59 Grad
57 Grad
TrackingHöchste Stufe, mit der die Brille das Bild im Raum festhält: 3DoF folgt Kopfdrehungen, 6DoF auch Bewegungen im Raum; „in der Brille" heißt mit eigenem Chip an jedem Zuspieler, ohne App
3DoF in der Brille
6DoF mit Zubehör
HelligkeitHelligkeit laut Hersteller in Nits (= cd/m²): der Wert am Auge („wahrgenommen"), NICHT der des Displays selbst (oft 3.000 bis 6.000 Nits); nennt der Hersteller nur einen Wert ohne Zusatz, diesen
1.200 cd/m²
700 cd/m²
GewichtGewicht der Brille laut Hersteller in Gramm, ohne Kabel, Blende und Korrekturrahmen
78 g
87 g
Für BrillenträgerWie Kurzsichtige ohne eigene Brille scharf sehen: Einsatzrahmen für Korrekturgläser vom Optiker oder Rädchen an der Brille selbst; die beste vorhandene Lösung wählen
Korrekturrahmen (Gläser vom Optiker)
Korrekturrahmen (Gläser vom Optiker)

Bild & Optik

OptikBauart der Optik, die das Bild ins Auge lenkt, laut Hersteller: Birdbath (halbdurchlässiger Spiegel, meist dickere Gläser) oder flaches Prisma (etwa XREAL X-Prism)
Flachprisma
Display-TechnikArt der Bildquelle in der Brille laut Hersteller (meist Micro-OLED von Sony oder BOE)
Micro-OLED
Micro-OLED
Auflösung je AugeAuflösung des Displays für EIN Auge laut Hersteller, nicht die Summe beider Augen; liefert der Hersteller die höhere Auflösung erst per Update, die beworbene
Full HD (1920 × 1080)
Full HD (1920 × 1080)
BildwiederholrateHöchste Bildwiederholrate laut Hersteller in Hz
120 Hz
120 Hz
HDR-FormateHDR-Formate, die die Brille laut Hersteller selbst darstellt – auch wenn es dafür einen Zuspieler des Herstellers braucht
Dolby Vision
Kein HDR
Farbraumabdeckung DCI-P3Abdeckung des DCI-P3-Farbraums laut Hersteller in Prozent; nennt er nur sRGB, leer lassen
98 %
3D (Side-by-Side)Die Brille zeigt laut Hersteller 3D-Inhalte im Side-by-Side-Format, je ein Bild pro Auge
Ja
Ja
Bildschirm-ModiDarstellungsarten laut Hersteller, die die Brille selbst oder mit der Hersteller-App beherrscht
Bild im Raum fixieren2D-zu-3D-Umwandlung
Ultrawide (32:9)Bild im Raum fixierenKleines Bild am Rand2D-zu-3D-Umwandlung

Abdunklung

AbdunklungWie sich die Umgebung hinter dem Bild ausblenden lässt: Blende zum Aufstecken oder elektrisch abdunkelnde Gläser; die beste vorhandene Lösung wählen
Aufsteckblende
Elektrochrom (per Taste)
AbdunklungsstufenAnzahl der Stufen der elektrischen Abdunklung laut Hersteller, inklusive „klar"; nur bei elektrochromen Gläsern
0 Stufen
3 Stufen
Automatische AbdunklungDie Gläser dunkeln laut Hersteller selbsttätig nach Umgebungslicht ab
Nein

Sehen & Sitz

Ausgleich bisStärkste Kurzsichtigkeit, die die eingebaute Verstellung ausgleicht, als Betrag in Dioptrien: „0 bis −6,0 dpt" wird 6; nur bei eingebauter Verstellung, Hornhautverkrümmung gleicht keine aus
0 dpt
0 dpt
Anpassung an den AugenabstandWie die Brille an den Abstand der Pupillen angepasst wird: eigene Ausführungen je Größe (S/M/L), Bildverschiebung per Software oder verschiebbare Optik
Feste Größen je Ausführung
Feste Größen je AusführungPer Software
Augenabstand (IPD)Passender Augenabstand laut Hersteller in mm, etwa „57–66 mm" oder „unter 64 mm" – bei Größen S/M/L je Ausführung eintragen
S: unter 64 mm, M: 64–67 mm, L: über 67 mm
M: 57–66 mm, L: 66–75 mm

Anschluss & Ausstattung

VideoeingangWie das Bild in die Brille kommt: USB-C mit DisplayPort-Signal, HDMI nur über einen Adapter des Herstellers, oder ohne Kabel
USB-C (DisplayPort)HDMI über Adapter
USB-C (DisplayPort)
Kabel abnehmbarDas Kabel lässt sich laut Hersteller von der Brille abziehen und tauschen
Ja
Ja
KameraIn die Brille ist laut Hersteller eine Kamera eingebaut (Fotos, Raumerkennung); eine nur als Zubehör erhältliche Kamera zählt nicht
Nein
Nein
MikrofoneAnzahl der eingebauten Mikrofone laut Hersteller
0 Stück
Lautsprecher-AbstimmungAudio-Partner laut Hersteller, etwa „Bang & Olufsen", „Bose" oder „Harman"; leer, wenn keiner genannt ist
Bang & Olufsen
Bose

Allgemein

Garantie
1 Jahre
1 Jahre
Preisklasse
Premium
Modelljahr
2026
2025
Lieferumfang
Brille, USB-C-Kabel (DP), Etui, 3 Nasenpads, Korrekturglas-Muster, 4 Anti-Rutsch-Bügelpads, Putztuch, Anleitung
Brille, Korrekturrahmen, USB-C-Kabel, Nasenpads (S/M/L), Reinigungstuch, Schutzetui, Bedienungsanleitung

Preise

Angebote

RayNeo GT Max

XREAL One Pro

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Urteil

Stärken & Schwächen

Die RayNeo GT Max ist eine leichte Kinobrille mit 59 Grad Sichtfeld: Das Micro-OLED-Bild ist hell und kontrastreich, das eingebaute 3DoF hält die Leinwand ruhig – an jedem Zuspieler, ohne App. Für Filme unterwegs und Spiele am Handheld taugt sie gut. Der Haken sind weiche Bildränder und grobe Schrift, dazu muss die feste Größe S, M oder L zu deinem Augenabstand passen.

Stärken

  • 59 Grad Sichtfeld, breiter als bei vielen Brillen dieser Bauform
  • Micro-OLED mit tiefem Schwarz, auch bei Tageslicht gut erkennbar
  • 3DoF per Chip in der Brille, drei Modi ohne App an jedem Zuspieler
  • 78 g, auch nach drei Stunden im Zug kein Druck hinter den Ohren
  • Kaum Spiegelungen von unten oder seitlich
  • Kabel abnehmbar, Korrekturgläser bis −10 dpt über Optiker möglich

Schwächen

  • Seitliche Bildränder leicht unscharf, Untertitel und Spielanzeigen leiden
  • Nur 38 Pixel pro Grad, kleine Schrift wirkt grob
  • Im Pinned-Modus sinkt die Helligkeit auf 336 cd/m²
  • Augenabstand nicht verstellbar, nur feste Größen S, M, L
  • Lautsprecher klingen bei Musik dünn, Umgebung hört mit

Die XREAL One Pro ist eine Videobrille am Kabel mit 57° Sichtfeld fast ohne Spiegelungen und kräftigem Micro-OLED-Bild bei 120 Hz. Für Filme und Handheld-Spiele unterwegs oder im Bett taugt sie sehr gut, der X1-Chip hält das Bild ohne App fest. Der Haken: Text an den Rändern wird weich, der Anker driftet gelegentlich, und nur die passende Größe M oder L zeigt scharf – miss deinen Augenabstand vorher.

Stärken

  • 57° Sichtfeld mit Flachprisma, Spiegelungen von Kleidung und Lampen fallen weitgehend weg
  • 700 cd/m² am Auge, echtes Schwarz und 120 Hz für flüssige Handheld-Spiele
  • X1-Chip fixiert das Bild per 3DoF ohne App an jedem USB-C-Zuspieler
  • Mit 87 g leicht genug für einen ganzen Film, auch liegend im Bett
  • Abnehmbares Kabel lässt sich gegen ein USB-C-Videokabel tauschen
  • Korrekturrahmen liegt bei, Gläser vom Optiker gleichen auch Hornhautverkrümmung aus

Schwächen

  • Ränder und Ecken werden weich, kleine Schrift und Taskleiste schwer lesbar
  • Bildanker driftet gelegentlich und muss per Taste neu zentriert werden
  • Brille wird über den Augen warm, bei manchen Kopfschmerzen nach ein, zwei Stunden
  • Ultrawide unter Windows mit ständigem Neuinitialisieren, auf manchen Android-Handys gar nicht verfügbar
  • Offene Bügellautsprecher ohne tiefen Bass, kein Mikrofon

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