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Test XREAL 1 Pro+

XREAL 1 Pro+
81Méta-scoreRédaction · 11 sources analysées
Rapport qualité-prix58Passable
cher pour ce qui est offertavantageux pour ce qui est offert
évalué à 649 € le 6 nov. 2026
TWTesté parTobias WendtDernière vérification14 novembre 2026
Verdict

Die XREAL 1 Pro+ ist eine gezielt verbesserte One Pro: 1200 statt 700 Nits am Auge und neue Nasenpads machen sie zur Reisebrille für Zug und Flugzeug. Das Bild ist dabei nicht schärfer als beim Vorgänger. Ohne Zuspieler mit Videoausgang über USB-C bleibt sie dunkel, und für 6DoF brauchst du die Kamera XREAL Eye extra. Miss vor dem Kauf deinen Augenabstand.

Points forts

  • Bis zu 1200 Nits am Auge, rund 70 % mehr als die One Pro
  • Micro-OLED mit 100.000:1 Kontrast, schwarze Balken bleiben schwarz
  • 3DoF über den X1-Chip in der Brille, ohne App am Zuspieler

Points faibles

  • Keine sichtbar höhere Bildschärfe als bei der One Pro
  • 1200 Nits nur im Modus Follow ohne Stabilisator und mit AI HDR
  • 6DoF und Gesten nur mit der separat erhältlichen Kamera XREAL Eye
Tous les points forts et faibles

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Évaluation

XREAL 1 Pro+ : points forts et points faibles

Points forts

  • Bis zu 1200 Nits am Auge, rund 70 % mehr als die One Pro
  • Micro-OLED mit 100.000:1 Kontrast, schwarze Balken bleiben schwarz
  • 3DoF über den X1-Chip in der Brille, ohne App am Zuspieler
  • Neue Nasenpads mit Luftpolster verteilen die 90 g großflächiger
  • 57 Grad Sichtfeld und bis zu 120 Hz für Spiele am Handheld
  • Abnehmbares Kabel lässt sich bei Wackelkontakt einzeln ersetzen

Points faibles

  • Keine sichtbar höhere Bildschärfe als bei der One Pro
  • 1200 Nits nur im Modus Follow ohne Stabilisator und mit AI HDR
  • 6DoF und Gesten nur mit der separat erhältlichen Kamera XREAL Eye
  • Bezieht Strom vom Zuspieler, ohne Hub leert ein Film den Handy-Akku
  • Software-Anpassung an den Augenabstand verkleinert die größte Leinwand

Notes détaillées

Qualitéd’imageTaillede l’image et netteté des bordsConfortde portCompatibilitéet configurationFonctionsSonQualitéde fabrication
XREAL 1 Pro+Moyenne Lunettes vidéo (10)
Qualité d’image88/10086/100
Taille de l’image et netteté des bords76/10073/100
Confort de port84/10081/100
Compatibilité et configuration76/10078/100
Fonctions82/10076/100
Son70/10072/100
Qualité de fabrication78/10080/100
  • Qualité d’imagePoids 25 %88
  • Taille de l’image et netteté des bordsPoids 15 %76
  • Confort de portPoids 20 %84
  • Compatibilité et configurationPoids 15 %76
  • FonctionsPoids 10 %82
  • SonPoids 5 %70
  • Qualité de fabricationPoids 10 %78
Fiche technique

Caractéristiques techniques

Caractéristiques principales7 valeurs
Marque
XREAL
Modèle
1 Pro+
Champ de visionChamp de vision diagonal (FOV) selon le fabricant en degrés – la valeur comparable pour la taille de l’image, contrairement à l’indication en pouces
57 degrés
SuiviNiveau le plus élevé auquel les lunettes fixent l’image dans l’espace : le 3DoF suit les rotations de la tête, le 6DoF aussi les déplacements dans la pièce ; « dans les lunettes » signifie avec une puce intégrée sur n’importe quelle source, sans application
6DoF avec accessoire
LuminositéLuminosité selon le fabricant en nits (= cd/m²) : la valeur à l’œil (« perçue »), PAS celle de l’écran lui-même (souvent 3 000 à 6 000 nits) ; si le fabricant n’indique qu’une valeur sans précision, prendre celle-ci
1 200 cd/m²
PoidsPoids des lunettes selon le fabricant en grammes, sans câble, cache ni monture correctrice
90 g
Pour porteurs de lunettesComment les myopes voient net sans leurs propres lunettes : monture insérable pour verres correcteurs de l’opticien ou molettes sur les lunettes elles-mêmes ; choisir la meilleure solution disponible
Monture correctrice (verres de l’opticien)
Image et optique6 valeurs
OptiqueType d’optique qui dirige l’image vers l’œil, selon le fabricant : birdbath (miroir semi-transparent, verres généralement plus épais) ou prisme plat (par exemple XREAL X-Prism)
Prisme plat
Technologie d’écranType de source d’image dans les lunettes selon le fabricant (généralement Micro-OLED de Sony ou BOE)
Micro-OLED
Résolution par œilRésolution de l’écran pour UN œil selon le fabricant, pas la somme des deux yeux ; si le fabricant ne fournit la résolution supérieure que par une mise à jour, celle annoncée
Full HD (1920 × 1080)
Taux de rafraîchissementFréquence de rafraîchissement maximale selon le fabricant en Hz
120 Hz
3D (côte à côte)Selon le fabricant, les lunettes affichent des contenus 3D au format côte à côte, une image par œil
Oui
Modes d’affichageModes d’affichage que les lunettes prennent en charge elles-mêmes ou avec l’application du fabricant, selon le fabricant
  • Ultra-large (32:9)
  • Fixer l’image dans l’espace
  • Petite image en bordure
  • Conversion 2D en 3D
Assombrissement3 valeurs
AssombrissementComment masquer l’environnement derrière l’image : cache à clipser ou verres à assombrissement électrique ; choisir la meilleure solution disponible
Électrochrome (par bouton)
Niveaux d’assombrissementNombre de niveaux d’assombrissement électrique selon le fabricant, « clair » compris ; uniquement pour les verres électrochromes
3 niveaux
Assombrissement automatiqueSelon le fabricant, les verres s’assombrissent automatiquement en fonction de la lumière ambiante
Oui
Vision et ajustement2 valeurs
Adaptation à l’écart pupillaireComment les lunettes s’adaptent à l’écart entre les pupilles : versions distinctes par taille (S/M/L), décalage de l’image par logiciel ou optique réglable
  • Tailles fixes par version
  • Par logiciel
Écart pupillaire (IPD)Écart pupillaire adapté selon le fabricant en mm, par exemple « 57–66 mm » ou « moins de 64 mm » – pour les tailles S/M/L, saisir par version
M: 57–66 mm; L: 66–75 mm
Raccordement et équipement5 valeurs
Entrée vidéoComment l’image arrive dans les lunettes : USB-C avec signal DisplayPort, HDMI uniquement via un adaptateur du fabricant, ou sans fil
  • USB-C (DisplayPort)
Câble amovibleSelon le fabricant, le câble peut être débranché des lunettes et remplacé
Oui
CaméraSelon le fabricant, une caméra est intégrée aux lunettes (photos, reconnaissance de l’espace) ; une caméra vendue uniquement en accessoire ne compte pas
Non
MicrophonesNombre de microphones intégrés selon le fabricant
4 pièces
Réglage des haut-parleursPartenaire audio selon le fabricant, par exemple « Bang & Olufsen », « Bose » ou « Harman » ; vide si aucun n’est cité
Bose
Général4 valeurs
Garantie
1 ans
Gamme de prix
Premium
Année du modèle
2026
Contenu de la livraison
Brille, USB-C-auf-USB-C-Kabel, Nasenpads (S/M/L), Reinigungstuch, Schutzetui, Bedienungsanleitung

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Banc d’essai

XREAL 1 Pro+ à l’essai

TWTobias WendtRédacteur TV, audio & photoDernière vérification le 14 novembre 2026

Das Wichtigste in Kürze

  • Die XREAL 1 Pro+ bringt im Test 1200 statt 700 Nits am Auge.
  • Größe M passt zu 57–66 mm Augenabstand, Größe L zu 66–75 mm.
  • Ein Bild liefert nur ein Zuspieler mit Videoausgang über USB-C.
  • Raumtracking mit 6DoF gibt es nur mit der separat erhältlichen Kamera XREAL Eye.
  • Brillenträger brauchen den extra bestellten Korrekturrahmen, Dioptrien-Rädchen gibt es nicht.

XREAL 1 Pro+ im Test: Was bringt das Upgrade zur One Pro?

Die XREAL 1 Pro+ schneidet im Test als gezielt verbesserte One Pro ab, deren zwei größte Schwächen XREAL bei Helligkeit und Sitz angegangen hat. Gehäuse und Optik samt X1-Chip stammen unverändert vom Vorgänger. Auch Sichtfeld und Bildwiederholrate sind gleich geblieben. Neu sind vier Punkte, und nur zwei davon merkst du jeden Tag.

Auf den ersten Blick wirkt die XREAL 1 Pro+ wie eine gewöhnliche Sonnenbrille. Bild: XREAL

Neu gegenüber der One Pro

  • Helligkeit am Auge steigt von 700 auf 1200 Nits
  • AI HDR und die Bildmodi Standard, Kino und Lesen
  • Neu geformte Nasenpads mit größerer Auflagefläche
  • Umwandlung von 2D in 3D mit 60 statt 30 fps

Die Helligkeit ist das eigentliche Argument für das Upgrade. Am Auge kommen bis zu 1200 statt 700 Nits an, rund 70 Prozent mehr. Gedacht ist das für Orte mit Tageslicht von der Seite, etwa das Zugabteil am Nachmittag oder die Flugzeugkabine mit offenen Fensterblenden. Im abgedunkelten Wohnzimmer reichte schon die One Pro.

AI HDR und die schnellere 3D-Umwandlung sind Beigaben, die das Bild nicht grundlegend ändern. Die Umwandlung mit 60 fps bekommen One, One Pro und 1S laut XREAL im November ohnehin per Firmware-Update. Für Besitzer einer One Pro bleiben als Grund zum Wechsel also das hellere Bild und die neuen Nasenpads, deren Wirkung das Kapitel zum Tragekomfort beschreibt.

Herstellergrafik zur XREAL 1 Pro+: elektrochrome Abdunklung, Bose-Sound, 120 Hz und breite Kompatibilität

Unser Urteil: ein sinnvolles Update ohne Sprung bei der Bildschärfe. Wer neu einsteigt und unterwegs schaut, greift zur 1 Pro+, wer die One Pro nur abends auf dem Sofa nutzt, behält sie. Ein besseres Bild für jedes Gesicht kauft man damit nicht, die Passform bleibt Sache der richtigen Größe.

Wie gut ist das Bild der XREAL 1 Pro+ im Alltag?

Mit 57° Sichtfeld wirkt das Bild der XREAL 1 Pro+ wie eine große Leinwand, die du in normaler Einstellung ohne Kopfdrehen ganz überblickst. Die Größe bestimmst du selbst, indem du die Leinwand virtuell zwischen 1 und 10 m vor dir platzierst. Angaben in Zoll sind dabei Rechengrößen; vergleichbar mit anderen Brillen ist nur das Sichtfeld in Grad.

Die XREAL 1 Pro+ hat ein schlankes Gestell und ein Kameramodul am Nasensteg. Bild: XREAL

Die Bildmitte zeigt Full HD je Auge auf Micro-OLED-Panels mit einem Kontrast von 100.000:1. Schwarze Balken über und unter einem Kinofilm bleiben dadurch schwarz, statt grau zu schimmern. Die Panels laufen mit bis zu 120 Hz, was schnelle Spiele am Handheld flüssiger zeigt als 60 Hz.

Die 1200 Nits sind ein Spitzenwert unter festen Bedingungen. Erreicht werden sie nur im Modus Follow, in dem das Bild dem Kopf folgt, mit ausgeschaltetem Stabilisator und aktivem AI HDR. Fixierst du das Bild per 3DoF im Raum, stehen 10 statt 14 Helligkeitsstufen zur Verfügung. Gegen grelles Licht von außen dunkeln die elektrochromen Gläser per Taste in drei Stufen ab.

Die XREAL 1 Pro+ im Herstellerbild: schlankes Sonnenbrillen-Design mit getönten Gläsern. (Bild: XREAL)
Pour aller plus loinWarum das Display heller ist als das Bild am Auge

Die Micro-OLED-Panels selbst leuchten mit 5000 Nits. Auf dem Weg durch die Prismenoptik geht ein großer Teil des Lichts verloren, am Auge kommen höchstens 1200 Nits an. Nur dieser zweite Wert lässt sich zwischen Brillen vergleichen. Angaben zur Display-Helligkeit wirken größer, sagen über das sichtbare Bild aber wenig.

Für Filme gibt es den Bildmodus Kino, für Dokumente den Modus Lesen, für alles andere Standard; die Farbtemperatur stellst du zusätzlich ein. AI HDR holt bei passenden Inhalten mehr Zeichnung aus hellen und dunklen Bildteilen. Jede Brille wird ab Werk einzeln farbkalibriert, mit einer Abweichung unter ΔE 3.

REAL 3D rechnet normale Filme und Spiele direkt in der Brille in räumliche Bilder um, ohne Zusatz-App. Mit 60 statt 30 fps wird ein umgewandelter Kameraschwenk doppelt so oft neu gezeichnet und läuft flüssiger. Echte 3D-Filme im Side-by-Side-Format spielt die Brille in voller und halber Breite ab. Für einen Filmabend ist die Umwandlung eine nette Spielerei, als Kaufgrund taugt sie nicht.

An welchen Geräten läuft die XREAL 1 Pro+ ohne Adapter?

Ohne Adapter läuft die XREAL 1 Pro+ an jedem Gerät, das über USB-C Video im DisplayPort-Modus ausgibt, etwa an einem MacBook oder Steam Deck. Beim iPhone muss es ein Modell mit USB-C-Buchse sein, ältere mit Lightning bleiben außen vor. Eine USB-C-Buchse allein garantiert noch kein Bild, viele günstige Android-Handys geben darüber erfahrungsgemäß kein Video aus. Ein Blick ins Datenblatt des Handys klärt das vor dem Kauf.

Konsolen und andere Geräte mit HDMI brauchen einen Adapter, der oft eine eigene Stromversorgung mitbringt. Strom bezieht die Brille über das Kabel vom Zuspieler, ein langer Film am Handy leert also dessen Akku mit. Damit der Zuspieler währenddessen lädt, bietet XREAL einen Hub als Zubehör an. Das mitgelieferte Kabel ist abnehmbar und lässt sich bei einem Wackelkontakt einzeln ersetzen.

Der X1-Chip in der Brille hält das Bild bei Kopfdrehungen an seinem Platz, ganz ohne App auf Handy oder Laptop. Mit der Taste X holst du es wieder mittig vor die Augen; im Modus Follow wandert es mit dem Kopf mit, ein Stabilisator dämpft dabei das Wackeln. Ultrawide in 21:9 oder 32:9 und ein Hochformat in 16:18 stellst du direkt im Brillenmenü ein.

Der X1-Chip in der Brille sorgt für natives 3DoF-Tracking und laut XREAL nur 3 ms Latenz.

Raumtracking mit 6DoF und Gestensteuerung gibt es nur mit der separat erhältlichen Kamera XREAL Eye, denn in der Brille selbst steckt keine Kamera. Mit ihr bleibt der Bildschirm auch an seinem Ort, wenn du dich vorbeugst oder aufstehst. Für Filme im Zug brauchst du sie nicht.

Herstellerbild: Mit der separat erhältlichen XREAL Eye lassen sich Inhalte im Raum verankern und per Geste steuern.

Wie bequem sitzt die XREAL 1 Pro+ über einen ganzen Film?

Über einen ganzen Spielfilm sitzt die XREAL 1 Pro+ dank der neuen Nasenpads bequemer als der Vorgänger, der schon nach wenigen Stunden auf die Nase drückte. Die Pads arbeiten mit einem Luftpolster und liegen großflächiger auf, so verteilen sich die 90 g auf mehr Haut. Drei Größen von S bis L liegen bei, die Bügel lassen sich im Winkel verstellen. Mit beidem rückst du das Bild in die Mitte des Blickfelds, was für die Schärfe genauso zählt wie für den Sitz.

Die XREAL 1 Pro+ sieht aus wie eine Sonnenbrille. Wie gut sie sitzt, hängt von den Nasenpads und den Bügeln ab.

Ein Bericht über Wochen im Alltag fehlt noch, verkauft wird die Brille erst seit Mitte Oktober 2026. Druckstellen und warme Bügel zeigen sich bei Videobrillen meist erst nach ein bis zwei Stunden. Plane bei den ersten Filmen eine Pause ein und achte darauf, ob die Nasenwurzel rot wird.

Brillenträger finden an der 1 Pro+ keine Dioptrien-Rädchen, sondern einen Korrekturrahmen, in den Gläser vom Optiker oder aus dem XREAL-Shop kommen. Der Rahmen liegt nicht im Karton und wird extra bestellt, im Shop mit den Werten aus deinem letzten Sehtest. Gläser für die One Pro passen nicht, XREAL führt für die 1 Pro+ eigene. Drehräder gleichen nur Kurzsichtigkeit aus, ein solcher Einsatz hilft dagegen fast allen Brillenträgern.

Die Innenseite der XREAL 1 Pro+ mit Nasenpads und Optikmodulen, dazu die Tasten am Bügel.

Größe M oder L: Der Augenabstand entscheidet

Die beiden Ausführungen unterscheiden sich nur in der Rahmengröße und damit im Augenabstand, für den die Optik ausgelegt ist. M passt zu 57–66 mm, L zu 66–75 mm, ab Werk vorausgewählt ist L. Display, Ton und Funktionen sind gleich. Zusammen decken beide Größen nach Angabe von XREAL rund 95 Prozent aller Augenabstände ab.

Liegt dein Augenabstand außerhalb des Bereichs, siehst du das Bild unscharf oder doppelt. Miss ihn deshalb vor der Bestellung, statt nach Gefühl zu wählen; beim Optiker steht der Wert oft schon im Brillenpass. Wer genau bei 66 mm landet, vergleicht am besten beide Größen oder fragt vorher beim Support nach, wie es auch XREAL empfiehlt.

Der lange, gebogene Bügel und das Nasenpad entscheiden, wie die XREAL 1 Pro+ sitzt.

Die beiden Größen der XREAL 1 Pro+

VersionPrixVoir l’offre
L(IPD 67-75mm)Standardà partir de 649,00 €Amazon1 offreVoir l’offre
M(IPD 57-66mm)à partir de 649,00 €Amazon1 offreVoir l’offre

M für einen Augenabstand von 57–66 mm, L für 66–75 mm. Vor der Bestellung messen.

Im Menü gibt es zusätzlich eine Software-Anpassung an den Augenabstand. Sie verschiebt das Bild digital und verkleinert dabei die größte mögliche Leinwand samt dem weitesten virtuellen Abstand. Zur Feinjustierung taugt das, eine falsche Rahmengröße rettet es nicht.

Erfahrungen mit der XREAL 1 Pro+ auf Reisen und am Schreibtisch

Drei Wochen nach Marktstart gibt es zur XREAL 1 Pro+ erst wenige Erfahrungsberichte, und sie handeln von Helligkeit und Sitz statt von Text am Bildrand. Viele Stimmen im Netz stammen noch von der One Pro. Übertragen lassen sie sich nur teilweise, denn genau Helligkeit und Nasenpads haben sich geändert.

Auf Flügen war das Bild der One Pro hell genug, solange alle Blenden unten blieben; öffnete der Nachbar sein Fenster, verblasste es. Mit der 1 Pro+ zeigt schon ein kurzer Versuch in einer hellen Wohnung, dass dieser Abstand schrumpft. Ob er in der Kabine bei Mittagssonne ganz verschwindet, ist noch offen.

Am Schreibtisch hängt viel an der Leinwandgröße. Stellst du sie sehr groß, rutschen Taskleiste und Menüleiste aus dem Blickfeld und du drehst den Kopf; mittelgroß bleibt alles im Blick. Wie scharf kleine Schrift in den Ecken bleibt, ist für dieses Modell noch nicht belastbar beschrieben. Prüfe das mit deinen eigenen Tabellen innerhalb der Rückgabefrist des Shops.

Ab Werk zeigt die Brille ein einziges Bild, das Ultrawide in die Breite zieht. Mehrere frei verteilte Bildschirme sind Sache von Software auf dem Rechner.

Ton kommt aus zwei von Bose abgestimmten Lautsprechern in den Bügeln, die Schallabstrahlung nach außen dämpfen sollen. Bei Videobrillen dieser Bauart hört die Umgebung trotzdem mit, und Bass fehlt meist. Im Zug raten wir deshalb zu Kopfhörern am Zuspieler.

Innenansicht der XREAL 1 Pro+: Nasenpads, Optiken und Bügel mit eingebauten Lautsprechern (Bild: XREAL)

Für wen lohnt sich die XREAL 1 Pro+ wirklich?

Die XREAL 1 Pro+ lohnt sich für Vielreisende und Handheld-Spieler, die unterwegs ein großes, helles Bild wollen und ein Gerät mit Videoausgang über USB-C besitzen. Am Steam Deck im Zug wird aus dem kleinen Handheld-Display eine Leinwand, die außer dir niemand sieht. Für Neueinsteiger in der Oberklasse ist sie aus unserer Sicht die naheliegende XREAL.

Kino, Gaming, Arbeit: XREAL zeigt drei Einsatzszenarien für den virtuellen Großbildschirm der 1 Pro+. Bild: XREAL

Weniger passt sie, wenn du vor allem lange Texte bearbeitest, denn bei Full HD je Auge ersetzt sie keinen großen Monitor am Schreibtisch. In einer kleinen Wohnung ersetzt sie den Fernseher nur für eine Person, gemeinsam schaut niemand mit. Wer bei Bildschirmen dicht vor den Augen zu Kopfschmerzen neigt, probiert sie vor dem Kauf aus. Ohne Zuspieler bleibt das Glas dunkel, ein Computer für sich ist sie nicht.

One Pro, 1S oder Aura: Welche XREAL-Brille ist die bessere Wahl?

Die One Pro genügt, wenn du vor allem abends im abgedunkelten Raum schaust. Sie hat dieselbe Optik und dasselbe Sichtfeld und bleibt bei XREAL im Sortiment. Die 1S liegt eine Preisklasse tiefer und passt, wenn das Budget für die Pro-Modelle nicht reicht. Wer neu einsteigt und vor allem zu Hause schaut, prüft sie vor der 1 Pro+.

Die Aura folgt einem anderen Konzept: Ein eigener Rechen-Puck mit Android XR lässt Apps ohne Laptop oder Handy laufen, die Brille zeigt 1920 × 1200 Pixel je Auge und wiegt 95 g. Wer nur Filme und Spiele von vorhandenen Geräten spiegeln will, zahlt dort für Rechenleistung, die ungenutzt bleibt. Gleichwertige Brillen anderer Marken, etwa die VITURE Beast, stehen im Vergleich aktueller Videobrillen.

81100
Verdict du test
Très bien
Les 1 offres
Idéal pour
  • Vielreisende, die bei Tageslicht im Zug oder Flugzeug schauen
  • Handheld-Spieler mit Steam Deck oder anderem Gerät mit USB-C-Videoausgang
  • Neueinsteiger in der Oberklasse mit einem Augenabstand von 57 bis 75 mm
Moins adapté pour
  • Besitzer einer One Pro, die nur abends im dunklen Raum schauen
  • wer vor allem lange Texte bearbeitet und einen großen Monitor ersetzen will
  • Besitzer von Handys ohne Videoausgang über USB-C
  • wer bei Bildschirmen dicht vor den Augen zu Kopfschmerzen neigt
Rapport qualité-prix58Passable
cher pour ce qui est offertavantageux pour ce qui est offert

À propos de cet auteur

Tobias Wendt

Rédacteur TV, audio & photo

Chez cybermag, Tobias s'occupe des téléviseurs, vidéoprojecteurs, barres de son et casques, ainsi que des dashcams et des drones. Il compare les fiches techniques et les résultats de tests, et traduit les termes techniques en recommandations d'achat claires.

Faits vérifiés et validés pour publication par Tobias Wendt · au 14 novembre 2026 · Comment nos textes sont rédigés →

Prix

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AmazonAmazonMeilleur prixDernière vérification le 6 nov. 2026
Sources

XREAL 1 Pro+ : ce qu’en disent les autres

Résumés courts de tests tiers avec la source citée – avec nos mots, jamais le texte original. Les notes alimentent le méta-score, pas les étoiles des utilisateurs.

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FAQ

Questions fréquentes sur le XREAL 1 Pro+

Wofür brauche ich die XREAL-Eye-Kamera an der 1 Pro+?

Für 6DoF-Tracking und Gestensteuerung. Mit der XREAL Eye erkennt die Brille den Raum, ein virtuelles Fenster bleibt dann auch beim Aufstehen an seinem Platz, und einfache Handgesten ersetzen Tasten. Für Filme im Sitzen reicht das eingebaute 3DoF. Die Kamera gibt es einzeln oder im Paket mit der Brille, im normalen Lieferumfang ist sie nicht enthalten.

Wie bestelle ich Korrekturgläser für die XREAL 1 Pro+?

Online im XREAL-Shop oder beim Optiker. Im Shop wählst du zuerst die Glasart: Brechungsindex 1,6 oder 1,67, jeweils als Standardglas oder mit Blaulichtfilter. Danach trägst du die Werte deines Sehtests ein. Die fertigen Gläser sitzen in einem Rahmen, der innen an der Brille befestigt wird.

Welche Inhalte wandelt XREAL REAL 3D in räumliche Bilder um?

Fotos, Videos, Livestreams und Spiele, also alles, was der Zuspieler als normales 2D-Bild liefert. Die Umwandlung läuft im X1-Chip der Brille, Handy oder Laptop brauchen dafür keine App. Liegt ein Film schon im Side-by-Side-Format vor, wählst du statt REAL 3D den passenden SBS-Modus im Menü.

Wie messe ich den IPD für die XREAL 1 Pro+?

Am genauesten beim Optiker, der den Pupillenabstand mit einem Messgerät bestimmt. Zu Hause hilft ein Lineal vor dem Spiegel: Miss von der Mitte der einen Pupille zur Mitte der anderen und wiederhole das drei- bis viermal. Unter 66 mm nimmst du Größe M, darüber L; genau 66 mm ist ein Grenzfall.

Wie richte ich den Ultrawide-Modus der XREAL 1 Pro+ ein?

Über das Menü der Brille, ohne Zusatz-App auf dem Rechner. Du wählst zwischen 21:9 und 32:9, für lange Dokumente gibt es das Hochformat 16:18. Bei 32:9 passen zwei Programmfenster nebeneinander; die äußeren Ränder erreichst du mit einer Kopfdrehung, während 3DoF die Fläche an ihrem Platz hält.

Ist die XREAL 1 Pro+ schwerer als die One Pro?

Ja, um 3 g: Die 1 Pro+ wiegt 90 g, die One Pro 87 g. Auf der Nase macht dieser Unterschied wenig aus. Entscheidender ist die Verteilung, denn die neuen Nasenpads liegen großflächiger auf und halten die Brille ruhiger vor den Augen.

Que vaut XREAL 1 Pro+ à l’essai ?

81 sur 100 points. Die XREAL 1 Pro+ ist eine gezielt verbesserte One Pro: 1200 statt 700 Nits am Auge und neue Nasenpads machen sie zur Reisebrille für Zug und Flugzeug. La note provient de 0 source de test et de 0 avis.

À qui s’adresse XREAL 1 Pro+ ?

Vielreisende, die bei Tageslicht im Zug oder Flugzeug schauen. Handheld-Spieler mit Steam Deck oder anderem Gerät mit USB-C-Videoausgang. Neueinsteiger in der Oberklasse mit einem Augenabstand von 57 bis 75 mm.

Quels sont les points faibles de XREAL 1 Pro+ ?

Keine sichtbar höhere Bildschärfe als bei der One Pro. 1200 Nits nur im Modus Follow ohne Stabilisator und mit AI HDR. 6DoF und Gesten nur mit der separat erhältlichen Kamera XREAL Eye. Bezieht Strom vom Zuspieler, ohne Hub leert ein Film den Handy-Akku. Software-Anpassung an den Augenabstand verkleinert die größte Leinwand.

Quelles sont les caractéristiques clés de XREAL 1 Pro+ ?

Champ de vision: 57 degrés · Suivi: 6DoF avec accessoire · Luminosité: 1 200 cd/m² · Poids: 90 g. La fiche technique complète avec 27 valeurs se trouve plus bas.

Face à face

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Lunettes vidéo : notre méthode d’évaluation

Nous évaluons chaque critère de 0 à 100. La note de rédaction en est la moyenne pondérée – plus le poids est élevé, plus le critère compte.

CritèrePoidsNote
  • Qualité d’image

    Netteté au centre de l’image, contraste et niveau de noir, fidélité des couleurs, luminosité en plein jour, reflets et fuites de lumière au bord des verres

    25 %
    88
  • Taille de l’image et netteté des bords

    Taille apparente de l’image, netteté jusque dans les coins et possibilité de la voir en entier sans tourner les yeux

    15 %
    76
  • Confort de port

    Poids et répartition sur le nez et les oreilles, plaquettes nasales et maintien selon la forme de la tête, chaleur en utilisation prolongée, solution pour porteurs de lunettes

    20 %
    84
  • Compatibilité et configuration

    Fonctionne directement avec smartphone, ordinateur portable, console et console portable ; adaptateurs et applications nécessaires, recharge de la source pendant l’utilisation, configuration sans compte

    15 %
    76
  • Fonctions

    Fixation de l’image dans l’espace sans dérive, ultra-large et plusieurs écrans, assombrissement de l’environnement (uniforme, sans bandes), 3D, commande par les boutons des lunettes

    10 %
    82
  • Son

    Volume et son des haut-parleurs dans les branches, ce que l’entourage entend, microphone pour les appels

    5 %
    70
  • Qualité de fabrication

    Matériau de la monture et des charnières, câble et protection anti-pliure, étui de protection, garantie

    10 %
    78

Nous évaluons le rapport qualité-prix séparément ; il n’entre pas dans le méta-score.

Comment se forme le méta-score

Le méta-score (0–100) réunit trois éléments : notre note de rédaction (50 %), les tests indépendants (35 %) et les avis de nos lecteurs (15 %). Si un élément manque, son poids est réparti sur les autres.

Ce que signifie la note

Le méta-score va de 0 à 100. Plus la note est élevée, meilleur est le bilan de l'appareil sur l'ensemble des sources – la couleur indique le niveau en un coup d'œil.

Ce modèle : 81
  • 80–100Très bien
  • 65–79Bien
  • 50–64Correct
  • 0–49Suffisant

Notre façon de travailler

  1. 1Collecter les sources
  2. 2Structurer les données
  3. 3Calculer le méta-score
  4. 4La rédaction vérifie et publie
Méthodologie détaillée