Test RayNeo GT

Die RayNeo GT ist eine leichte Videobrille mit sehr scharfem Micro-OLED-Bild, die das Bild per eingebautem 3DoF-Chip ohne App im Raum hält. Für Filme drinnen und Textarbeit am Laptop taugt sie gut, sofern dein Augenabstand nahe 64 mm liegt. Der Haken: Abdunklung und Dolby Vision nur mit Zubehör, bei Tageslicht überstrahlt die Umgebung das Bild.
Points forts
- Sehr scharfes Micro-OLED-Bild mit Full HD je Auge, Text gut lesbar
- Eingebauter 3DoF-Chip hält das Bild ohne App, kein Driften dokumentiert
- Mit 68 g leicht und über einen ganzen Film bequem
Points faibles
- Keine Abdunklung, Umgebungslicht überstrahlt das Bild bei Tageslicht
- Optik fest auf 64 mm Augenabstand, ohne Auswahl an Größen
- Dolby Vision nur mit separatem Pocket TV Pro
RayNeo GT : points forts et points faibles
Points forts
- Sehr scharfes Micro-OLED-Bild mit Full HD je Auge, Text gut lesbar
- Eingebauter 3DoF-Chip hält das Bild ohne App, kein Driften dokumentiert
- Mit 68 g leicht und über einen ganzen Film bequem
- Hohe Pixeldichte von 49 Pixeln pro Grad für Webseiten und Dokumente
- Abnehmbares Kabel und Korrekturrahmen für Gläser vom Optiker im Karton
- Geringe Verzögerung am Steam Deck, direkt als Monitor nutzbar
Points faibles
- Keine Abdunklung, Umgebungslicht überstrahlt das Bild bei Tageslicht
- Optik fest auf 64 mm Augenabstand, ohne Auswahl an Größen
- Dolby Vision nur mit separatem Pocket TV Pro
- Im Pinned-Modus nur 336 cd/m² und schwarze Zwischenbilder
- Bügel-Lautsprecher ohne Bass, Umgebung hört bei höherer Lautstärke mit
Notes détaillées
- Qualité d’imagePoids 25 %83
- Taille de l’image et netteté des bordsPoids 15 %72
- Confort de portPoids 20 %85
- Compatibilité et configurationPoids 15 %71
- FonctionsPoids 10 %73
- SonPoids 5 %70
- Qualité de fabricationPoids 10 %81
Caractéristiques techniques
Caractéristiques principales7 valeurs
- Marque
- RayNeo
- Modèle
- GT
- Champ de visionChamp de vision diagonal (FOV) selon le fabricant en degrés – la valeur comparable pour la taille de l’image, contrairement à l’indication en pouces
- 46 degrés
- SuiviNiveau le plus élevé auquel les lunettes fixent l’image dans l’espace : le 3DoF suit les rotations de la tête, le 6DoF aussi les déplacements dans la pièce ; « dans les lunettes » signifie avec une puce intégrée sur n’importe quelle source, sans application
- 3DoF dans les lunettes
- LuminositéLuminosité selon le fabricant en nits (= cd/m²) : la valeur à l’œil (« perçue »), PAS celle de l’écran lui-même (souvent 3 000 à 6 000 nits) ; si le fabricant n’indique qu’une valeur sans précision, prendre celle-ci
- 1 200 cd/m²
- PoidsPoids des lunettes selon le fabricant en grammes, sans câble, cache ni monture correctrice
- 68 g
- Pour porteurs de lunettesComment les myopes voient net sans leurs propres lunettes : monture insérable pour verres correcteurs de l’opticien ou molettes sur les lunettes elles-mêmes ; choisir la meilleure solution disponible
- Monture correctrice (verres de l’opticien)
Image et optique8 valeurs
- OptiqueType d’optique qui dirige l’image vers l’œil, selon le fabricant : birdbath (miroir semi-transparent, verres généralement plus épais) ou prisme plat (par exemple XREAL X-Prism)
- Birdbath
- Technologie d’écranType de source d’image dans les lunettes selon le fabricant (généralement Micro-OLED de Sony ou BOE)
- Micro-OLED
- Résolution par œilRésolution de l’écran pour UN œil selon le fabricant, pas la somme des deux yeux ; si le fabricant ne fournit la résolution supérieure que par une mise à jour, celle annoncée
- Full HD (1920 × 1080)
- Taux de rafraîchissementFréquence de rafraîchissement maximale selon le fabricant en Hz
- 120 Hz
- Formats HDRFormats HDR que les lunettes affichent elles-mêmes selon le fabricant – même s’il faut pour cela une source du fabricant
- Dolby Vision
- Couverture de l’espace colorimétrique DCI-P3Couverture de l’espace colorimétrique DCI-P3 selon le fabricant en pourcentage ; laisser vide s’il n’indique que le sRGB
- 98 %
- 3D (côte à côte)Selon le fabricant, les lunettes affichent des contenus 3D au format côte à côte, une image par œil
- Oui
- Modes d’affichageModes d’affichage que les lunettes prennent en charge elles-mêmes ou avec l’application du fabricant, selon le fabricant
- Fixer l’image dans l’espace
- Conversion 2D en 3D
Assombrissement2 valeurs
- AssombrissementComment masquer l’environnement derrière l’image : cache à clipser ou verres à assombrissement électrique ; choisir la meilleure solution disponible
- Cache à clipser
- Assombrissement automatiqueSelon le fabricant, les verres s’assombrissent automatiquement en fonction de la lumière ambiante
- Non
Vision et ajustement2 valeurs
- Adaptation à l’écart pupillaireComment les lunettes s’adaptent à l’écart entre les pupilles : versions distinctes par taille (S/M/L), décalage de l’image par logiciel ou optique réglable
- Tailles fixes par version
- Écart pupillaire (IPD)Écart pupillaire adapté selon le fabricant en mm, par exemple « 57–66 mm » ou « moins de 64 mm » – pour les tailles S/M/L, saisir par version
- 64 mm (fest)
Raccordement et équipement3 valeurs
- Entrée vidéoComment l’image arrive dans les lunettes : USB-C avec signal DisplayPort, HDMI uniquement via un adaptateur du fabricant, ou sans fil
- USB-C (DisplayPort)
- HDMI via adaptateur
- Câble amovibleSelon le fabricant, le câble peut être débranché des lunettes et remplacé
- Oui
- Réglage des haut-parleursPartenaire audio selon le fabricant, par exemple « Bang & Olufsen », « Bose » ou « Harman » ; vide si aucun n’est cité
- Bang & Olufsen
Général3 valeurs
- Gamme de prix
- Entrée de gamme
- Année du modèle
- 2026
- Contenu de la livraison
- Brille, USB-C-Kabel (DP), Etui, 2 Nasenpads, Korrekturrahmen-Muster, 4 Bügelpads, Putztuch, Anleitungen
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RayNeo GT à l’essai
Das Wichtigste in Kürze
- Die RayNeo GT zeigt im Test ein scharfes Micro-OLED-Bild mit Full HD je Auge.
- Der eingebaute 3DoF-Chip hält das Bild ohne App fest, im Pinned-Modus mit nur 336 cd/m².
- Die Optik ist fest auf 64 mm Augenabstand ausgelegt, ohne Auswahl an Größen.
- Lichtblende, Klangröhrchen und Dolby Vision per Pocket TV Pro kosten extra.
- Das Zuspielgerät muss Video über USB-C mit DisplayPort ausgeben.
Wie gut ist die RayNeo GT im Test wirklich?
Als günstige Videobrille liefert die RayNeo GT ein scharfes Micro-OLED-Bild und hält es per eigenem 3DoF-Chip im Raum fest, was in dieser Preisklasse selten ist. Sie wiegt 68 g und sitzt auch über einen ganzen Film bequem. Im Test gehört ihr Bild zu den klarsten unter den Einstiegsbrillen, auch bei Text.
Gemessen wird sie an dem, was fehlt. Die Gläser sind weder getönt noch elektrisch abdunkelbar, und eine Lichtblende liegt nicht im Karton. Dolby Vision läuft nur mit dem separat verkauften Pocket TV Pro, die Umrechnung von SDR in HDR ersetzt das nicht. Auch die Klangröhrchen für die Bügel sind Zubehör.
Wer alles nutzen will, zahlt also für mehr als die Brille. Das drückt die Bilanz, ändert aber nichts am Kern. Als Bildschirm zum Aufsetzen für Filme und für Arbeit am Laptop macht die GT wenig falsch. Aus unserer Sicht passt sie am besten zu Leuten, die ihren Zuspieler schon besitzen und ein fest stehendes Bild wollen.
Wie scharf ist das Bild der RayNeo GT?
In der Bildmitte und bei normaler Leinwandgröße ist das Micro-OLED-Bild der GT sehr scharf, Text liest sich ohne Anstrengung. Jedes Auge bekommt Full HD mit 1920 x 1080 Pixeln bei bis zu 120 Hz. Weil die Optik einen engen Bildwinkel abdeckt, verteilen sich diese Pixel dicht.
Der Hersteller nennt 49 Pixel pro Grad, die größere GT Max kommt bei gleicher Auflösung auf 38. Für Webseiten und Dokumente ist das die bessere Ausgangslage. Wer schwächere Augen hat, vergrößert im Browser eine Stufe und arbeitet dann entspannt.
An den Rändern hängt die Schärfe von zwei Dingen ab: der Leinwandgröße und dem Augenabstand. Wer nah an 64 mm liegt, sieht in der kleinen Stufe bis in die Ecken klar. In einer Rezension verschwammen die Ränder in den größeren Stufen so stark, dass sich die Maus am Bildrand kaum bedienen ließ. Eine kleinere Leinwand hält das Bild im schärfsten Bereich der Optik.
Bei Tageslicht spiegeln sich helle Kleidung und das eigene Gesicht im Glas, in einer Rezension die einzige Schwäche eines sonst sehr gelobten Bildes. Im dunklen Raum treten diese Reflexe nicht auf.
Die Leinwand lässt sich auf 136, 201 oder 231 Zoll einstellen. Diese Zahlen beschreiben nur, wie groß eine Leinwand in einigen Metern Entfernung wirken würde, die Standardstufe entspricht etwa 6 m Abstand. Vergleichen lässt sich allein das Sichtfeld, und das liegt mit 46 Grad auf dem Niveau anderer Einstiegsbrillen.
Reicht die Helligkeit ohne Abdunklung bei Tageslicht?
In heller Umgebung reicht sie oft nicht. Die Gläser sind klar, eine elektrochrome Abdunklung fehlt, und so überstrahlt Umgebungslicht das Bild, obwohl die Displays mit 1200 cd/m² am Auge hell leuchten. Im abgedunkelten Flugzeug oder abends auf dem Sofa fällt das kaum auf, im Zug bei Sonne schon. Dafür siehst du unter dem Bild hindurch auf Tastatur oder Getränk.
Abhilfe schafft die Lichtblende, die RayNeo eigens für die GT verkauft. Sie dunkelt die Umgebung ab und mildert Reflexe, die Blenden der GT Max und älterer RayNeo-Modelle passen nicht. In einer Rezension saß sie schwer auf der Brille, ließ sich mühsam anbringen und war oben offen. Durch diesen Spalt fällt weiter etwas Licht ein.
Die Helligkeit regelst du in sechs Stufen über die Tasten am Bügel. In einer Rezension führten 80 % zu geröteten Augen, rund die Hälfte war angenehm. Gegen Sonnenlicht hilft mehr Helligkeit ohnehin wenig.
Was bringt das eingebaute 3DoF-Tracking im Alltag?
Der Zone-360-Chip sitzt in der Brille selbst, deshalb laufen die Modi an jedem kompatiblen Zuspieler, ganz ohne App. In dieser Preisklasse ist das die Ausnahme, sonst übernimmt oft eine Handy-App diese Aufgabe. Ein kurzer Druck auf die Taste oben am rechten Bügel wechselt zwischen drei Verhaltensweisen.
En bref
- Follow: Das Bild wandert mit jeder Kopfbewegung mit und flimmert am wenigsten.
- Steady: Das Bild folgt verzögert und glättet Ruckler in Bahn und Flugzeug.
- Pinned: Die Leinwand bleibt an ihrem Platz, langes Drücken der Taste holt sie wieder nach vorn.
Pinned hat zwei Haken. Laut Hersteller sinkt die Helligkeit in diesem Modus auf 336 cd/m², ein Bruchteil des Normalwerts. Und weil das Sichtfeld schmal ist, schneidet schon eine kleine Kopfdrehung einen Teil des Bildes ab.
Wer empfindlich auf Flimmern reagiert, bleibt besser bei Follow. In den beiden Tracking-Modi fügt die Brille schwarze Zwischenbilder ein, die bei manchen Menschen Kopfschmerzen auslösen. Für Filme im Sitzen ist Steady der beste Kompromiss, weil das Bild sanft nachzieht statt starr zu stehen.
Ein Driften des Bildes ist bisher nicht dokumentiert. Alle drei Modi tun, was sie versprechen.
Passt die RayNeo GT auch für Brillenträger?
Wer einen Augenabstand um 64 mm hat, sieht mit der GT am schärfsten, denn die Optik ist fest auf 64 mm ausgelegt. Eine Verstellung gibt es nicht, und anders als bei der GT Max auch keine Wahl zwischen Größen. Miss deinen Abstand vor dem Kauf, RayNeo bietet dafür ein Messwerkzeug fürs Smartphone an. In zwei Rezensionen mit großem Augenabstand verschmierten die äußeren Ränder, und die Augen ermüdeten schnell.
Für Kurzsichtige liegt ein Musterrahmen bei, in den der Optiker die passenden Gläser einschleift. Der fertige Einsatz clipst innen an die Brille und lässt sich ebenso leicht wieder abnehmen. Ein Dioptrien-Rädchen hat die GT nicht, was mit einem Korrekturrahmen auch kein Mangel ist.
Leicht ist die Brille, weil Akku und Rechner fehlen, den Strom liefert der Zuspieler. Zwei Nasenpads liegen bei, und der Steg lässt sich nach oben oder unten schieben, bis das Bild mittig sitzt. Die Bügel sind dagegen fest, ihre Breite lässt sich nicht anpassen. Vier rutschfeste Bügelpads halten die Brille an ihrem Platz.
Über einen ganzen Film drückt die Brille weder auf Nase noch Ohren. Nach einer Stunde Gaming wurde sie in einer Rezension auf der Nase schwer, ein umgebautes Brillenband nahm Gewicht ab.
Welche Zuspielgeräte laufen ohne Adapter an der Videobrille?
Direkt am Kabel laufen nur Zuspieler, deren Buchse Video per DisplayPort über USB-C ausgibt, etwa das Steam Deck oder ein iPhone 15 Pro. Eine USB-C-Buchse allein reicht nicht, viele günstige Android-Handys laden darüber nur oder übertragen Daten. Samsung-Handys mit DeX und Laptops mit passender Buchse funktionieren per Stecker, der Rechner fragt dann, ob er spiegeln oder erweitern soll. Das Kabel steckt am rechten Bügel und ist abnehmbar, wer sein Gerät links ablegt, führt es quer vor dem Körper.
Für alle anderen Wege brauchst du Zubehör, das nicht im Karton liegt.
En bref
- HDMI-Geräte wie PS5 oder Xbox: HDMI-Adapter von RayNeo
- iPhones und iPads mit Lightning: Apples Lightning Digital AV Adapter plus HDMI-Adapter von RayNeo
- Zuspieler während der Nutzung laden: USB-C-Ladeadapter von RayNeo
- Dolby Vision und Streaming ohne Handy: Pocket TV Pro
Der Pocket TV Pro ist ein Google-TV-Zuspieler mit Fernbedienung, nur mit ihm gibt die Brille Dolby Vision wieder, und Offline-Downloads sind darauf eingeschränkt. Die RayNeo XR App brauchst du für das Grundbild nicht. Sie schaltet Extras wie die KI-Umwandlung von 2D in 3D frei und spielt unter Android Firmware-Updates auf.
RayNeo GT Erfahrungen: Was im längeren Gebrauch auffällt
Für Filme und Handheld-Spiele bewährt sich die Brille im längeren Gebrauch, am Laptop braucht die Einrichtung manchmal Geduld, und der Klang der Bügel teilt die Meinungen. Wer in der Mittagspause Netflix schaut, steckt die Brille ans Handy und sitzt Sekunden später vor einer großen Leinwand mit satten Farben. Gegenüber einer Meta Quest 3 ist sie schneller aufgesetzt und deutlich leichter zu verstauen.
Am Steam Deck wirkt das Bild wie ein großer OLED-Fernseher, und die Verzögerung bleibt gering, weil die Brille als direkter Monitor arbeitet. Für Spiele mit Minikarte oder Anzeigen in den Ecken hilft die kleinste Leinwandstufe, sonst musst du den Kopf drehen, um den Rand zu sehen. Das schmale Sichtfeld wirkt dann wie ein Blick durch einen Briefschlitz.
Am Laptop meldet sich die Brille als 1080p-Monitor, Webseiten und Dokumente sind gut lesbar. An einem Gaming-Laptop mit zwei Grafikchips lief das Bild in einer Rezension erst stabil, nachdem der Hauptchip fest zugewiesen und die Bildrate auf 120 Hz gesetzt war. Beim ersten Anschluss bietet die Brille ein Firmware-Update im Browser an, in Safari scheiterte es, in Chrome klappte es.
Beim Klang gehen die Erfahrungen auseinander. Die vier Lautsprecher in den Bügeln klingen klar und reichen für Filme, Bass liefern sie kaum. Wer leise Dialoge verstehen will, dreht oft hoch, und dann hört der Sitznachbar mit, in einer Rezension klang der Ton sogar blechern. Für die Bahn oder das Bett neben jemandem, der schläft, sind Bluetooth-Kopfhörer am Zuspieler die bessere Lösung.
Abstürze sind ein Einzelfall: Eine Brille hing beim Wechsel in den 3D-Modus regelmäßig und musste neu starten. Gewöhnungsbedürftig ist das Menü, das du über die Tasten an den Bügeln steuerst. 3D-Filme im Side-by-Side-Format brauchen am PC einen passenden Player wie PotPlayer.
Für wen sich der Kauf der RayNeo GT lohnt
Empfehlen würden wir die Brille allen, die einen Zuspieler mit DisplayPort über USB-C besitzen, einen Augenabstand um 64 mm haben und vor allem drinnen Filme schauen. Für Textarbeit am Laptop ist sie dank der höheren Pixeldichte die bessere Wahl innerhalb der Serie. Weniger passt sie, wenn du Dolby Vision ohne Zusatzgerät erwartest oder viel bei Tageslicht schaust. Wer auf Flimmern reagiert und trotzdem ein fest stehendes Bild will, stößt ebenfalls an eine Grenze.
Unter den Videobrillen im Vergleich gibt es drei naheliegende Alternativen. Die GT Max lohnt sich für Kinofans: 59 Grad Sichtfeld und Größen für den Augenabstand, dafür 10 g mehr und weniger Schärfe je Grad. Die Air 4 Pro ist die Wahl, wenn dir HDR in der Brille und verstellbare Bügel wichtiger sind als das eingebaute Tracking. Die VITURE Pro 2 bietet in derselben Klasse ein größeres Sichtfeld und passt, wenn du auf den Tracking-Chip verzichten kannst.
- Filmschauer drinnen mit Zuspieler mit DisplayPort über USB-C
- Laptop-Nutzer, die Text und Dokumente scharf lesen wollen
- Steam-Deck-Spieler mit Augenabstand um 64 mm
- Kurzsichtige, die Gläser vom Optiker einsetzen lassen
- wer viel bei Tageslicht oder im sonnigen Zug schaut
- wer einen deutlich abweichenden Augenabstand hat
- wer Dolby Vision ohne Zusatzgerät erwartet
- wer empfindlich auf Flimmern reagiert und ein festes Bild will
À propos de cet auteur
Rédacteur TV, audio & photo
Chez cybermag, Tobias s'occupe des téléviseurs, vidéoprojecteurs, barres de son et casques, ainsi que des dashcams et des drones. Il compare les fiches techniques et les résultats de tests, et traduit les termes techniques en recommandations d'achat claires.
Faits vérifiés et validés pour publication par Tobias Wendt · au 14 novembre 2026 · Comment nos textes sont rédigés →
Acheter le RayNeo GT : offres actuelles
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RayNeo GT : ce qu’en disent les autres
Résumés courts de tests tiers avec la source citée – avec nos mots, jamais le texte original. Les notes alimentent le méta-score, pas les étoiles des utilisateurs.
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Questions fréquentes sur le RayNeo GT
Wie funktioniert ein Firmware-Update bei der RayNeo GT?
Unter Android über die RayNeo XR App: Unter Glasses Settings und Firmware upgrade startest du das Update, oft meldet die App es selbst. Mit iPhone, Mac oder Windows-PC öffnest du die Update-Seite von RayNeo in Chrome und schließt die Brille per USB-C an. Währenddessen darf das Kabel nicht gezogen werden, das Bild bleibt kurz schwarz.
Welche Sehstärken gleichen Korrekturgläser für die RayNeo GT aus?
Kurzsichtigkeit bis −10 dpt und Hornhautverkrümmung bis −2 dpt lassen sich laut RayNeo in die Einsätze schleifen. Weitsichtigkeit nennt der Hersteller nicht. Den beiliegenden Musterrahmen bringst du zum Optiker, alternativ bestellst du die Gläser online. Die Kosten für die Gläser kommen zur Brille hinzu.
Was bringen die Sound Tubes an der RayNeo GT?
Die Klangröhrchen leiten den Ton aus den Bügeln direkt zum Ohr. RayNeo verspricht bis zu 15 dB mehr Pegel, mehr Bass und weniger Schall nach außen. In einer Rezension galten sie als Pflicht für Klang und Privatsphäre. Sie liegen der GT nicht bei und werden separat verkauft.
Funktioniert der 3D-Modus der RayNeo GT auch ohne App?
Ja, für Videos im Side-by-Side-Format: Drückst du Lautstärke- und Modustaste gleichzeitig, schaltet die Brille zwischen 2D und 3D um. Die RayNeo XR App ergänzt Formate wie Top-Bottom und die KI-Umwandlung von 2D in 3D. Diese läuft nur auf iPhones ab der 15er-Reihe und Android-Handys mit Snapdragon 8 Gen 2 oder neuer.
Wie stark belastet die RayNeo GT den Akku des Smartphones?
Merklich, denn die Brille hat keinen eigenen Akku und zieht ihren Strom ganz aus dem Zuspieler, der dabei warm wird. In einer Rezension hielt das Handy deshalb nicht lange durch. Helfen der Eco-Modus der XR App, der das Handydisplay schwärzt, eine geringere Brillenhelligkeit oder der USB-C-Ladeadapter von RayNeo.
Que vaut RayNeo GT à l’essai ?
78 sur 100 points. Die RayNeo GT ist eine leichte Videobrille mit sehr scharfem Micro-OLED-Bild, die das Bild per eingebautem 3DoF-Chip ohne App im Raum hält. La note provient de 0 source de test et de 0 avis.
À qui s’adresse RayNeo GT ?
Filmschauer drinnen mit Zuspieler mit DisplayPort über USB-C. Laptop-Nutzer, die Text und Dokumente scharf lesen wollen. Steam-Deck-Spieler mit Augenabstand um 64 mm. Kurzsichtige, die Gläser vom Optiker einsetzen lassen.
Quels sont les points faibles de RayNeo GT ?
Keine Abdunklung, Umgebungslicht überstrahlt das Bild bei Tageslicht. Optik fest auf 64 mm Augenabstand, ohne Auswahl an Größen. Dolby Vision nur mit separatem Pocket TV Pro. Im Pinned-Modus nur 336 cd/m² und schwarze Zwischenbilder. Bügel-Lautsprecher ohne Bass, Umgebung hört bei höherer Lautstärke mit.
Quelles sont les caractéristiques clés de RayNeo GT ?
Champ de vision: 46 degrés · Suivi: 3DoF dans les lunettes · Luminosité: 1 200 cd/m² · Poids: 68 g. La fiche technique complète avec 25 valeurs se trouve plus bas.
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