Aller au contenu

Test RayNeo GT

RayNeo GT
78Méta-scoreRédaction · 10 sources · 15 avis d’acheteurs analysés
Rapport qualité-prix71Correct
cher pour ce qui est offertavantageux pour ce qui est offert
évalué à 369 € le 6 nov. 2026
TWTesté parTobias WendtDernière vérification14 novembre 2026
Verdict

Die RayNeo GT ist eine leichte Videobrille mit sehr scharfem Micro-OLED-Bild, die das Bild per eingebautem 3DoF-Chip ohne App im Raum hält. Für Filme drinnen und Textarbeit am Laptop taugt sie gut, sofern dein Augenabstand nahe 64 mm liegt. Der Haken: Abdunklung und Dolby Vision nur mit Zubehör, bei Tageslicht überstrahlt die Umgebung das Bild.

Points forts

  • Sehr scharfes Micro-OLED-Bild mit Full HD je Auge, Text gut lesbar
  • Eingebauter 3DoF-Chip hält das Bild ohne App, kein Driften dokumentiert
  • Mit 68 g leicht und über einen ganzen Film bequem

Points faibles

  • Keine Abdunklung, Umgebungslicht überstrahlt das Bild bei Tageslicht
  • Optik fest auf 64 mm Augenabstand, ohne Auswahl an Größen
  • Dolby Vision nur mit separatem Pocket TV Pro
Tous les points forts et faibles
Comparer
Évaluation

RayNeo GT : points forts et points faibles

Points forts

  • Sehr scharfes Micro-OLED-Bild mit Full HD je Auge, Text gut lesbar
  • Eingebauter 3DoF-Chip hält das Bild ohne App, kein Driften dokumentiert
  • Mit 68 g leicht und über einen ganzen Film bequem
  • Hohe Pixeldichte von 49 Pixeln pro Grad für Webseiten und Dokumente
  • Abnehmbares Kabel und Korrekturrahmen für Gläser vom Optiker im Karton
  • Geringe Verzögerung am Steam Deck, direkt als Monitor nutzbar

Points faibles

  • Keine Abdunklung, Umgebungslicht überstrahlt das Bild bei Tageslicht
  • Optik fest auf 64 mm Augenabstand, ohne Auswahl an Größen
  • Dolby Vision nur mit separatem Pocket TV Pro
  • Im Pinned-Modus nur 336 cd/m² und schwarze Zwischenbilder
  • Bügel-Lautsprecher ohne Bass, Umgebung hört bei höherer Lautstärke mit

Notes détaillées

Qualitéd’imageTaillede l’image et netteté des bordsConfortde portCompatibilitéet configurationFonctionsSonQualitéde fabrication
RayNeo GTMoyenne Lunettes vidéo (10)
Qualité d’image83/10086/100
Taille de l’image et netteté des bords72/10073/100
Confort de port85/10081/100
Compatibilité et configuration71/10078/100
Fonctions73/10076/100
Son70/10072/100
Qualité de fabrication81/10080/100
  • Qualité d’imagePoids 25 %83
  • Taille de l’image et netteté des bordsPoids 15 %72
  • Confort de portPoids 20 %85
  • Compatibilité et configurationPoids 15 %71
  • FonctionsPoids 10 %73
  • SonPoids 5 %70
  • Qualité de fabricationPoids 10 %81
Fiche technique

Caractéristiques techniques

Caractéristiques principales7 valeurs
Marque
RayNeo
Modèle
GT
Champ de visionChamp de vision diagonal (FOV) selon le fabricant en degrés – la valeur comparable pour la taille de l’image, contrairement à l’indication en pouces
46 degrés
SuiviNiveau le plus élevé auquel les lunettes fixent l’image dans l’espace : le 3DoF suit les rotations de la tête, le 6DoF aussi les déplacements dans la pièce ; « dans les lunettes » signifie avec une puce intégrée sur n’importe quelle source, sans application
3DoF dans les lunettes
LuminositéLuminosité selon le fabricant en nits (= cd/m²) : la valeur à l’œil (« perçue »), PAS celle de l’écran lui-même (souvent 3 000 à 6 000 nits) ; si le fabricant n’indique qu’une valeur sans précision, prendre celle-ci
1 200 cd/m²
PoidsPoids des lunettes selon le fabricant en grammes, sans câble, cache ni monture correctrice
68 g
Pour porteurs de lunettesComment les myopes voient net sans leurs propres lunettes : monture insérable pour verres correcteurs de l’opticien ou molettes sur les lunettes elles-mêmes ; choisir la meilleure solution disponible
Monture correctrice (verres de l’opticien)
Image et optique8 valeurs
OptiqueType d’optique qui dirige l’image vers l’œil, selon le fabricant : birdbath (miroir semi-transparent, verres généralement plus épais) ou prisme plat (par exemple XREAL X-Prism)
Birdbath
Technologie d’écranType de source d’image dans les lunettes selon le fabricant (généralement Micro-OLED de Sony ou BOE)
Micro-OLED
Résolution par œilRésolution de l’écran pour UN œil selon le fabricant, pas la somme des deux yeux ; si le fabricant ne fournit la résolution supérieure que par une mise à jour, celle annoncée
Full HD (1920 × 1080)
Taux de rafraîchissementFréquence de rafraîchissement maximale selon le fabricant en Hz
120 Hz
Formats HDRFormats HDR que les lunettes affichent elles-mêmes selon le fabricant – même s’il faut pour cela une source du fabricant
  • Dolby Vision
Couverture de l’espace colorimétrique DCI-P3Couverture de l’espace colorimétrique DCI-P3 selon le fabricant en pourcentage ; laisser vide s’il n’indique que le sRGB
98 %
3D (côte à côte)Selon le fabricant, les lunettes affichent des contenus 3D au format côte à côte, une image par œil
Oui
Modes d’affichageModes d’affichage que les lunettes prennent en charge elles-mêmes ou avec l’application du fabricant, selon le fabricant
  • Fixer l’image dans l’espace
  • Conversion 2D en 3D
Assombrissement2 valeurs
AssombrissementComment masquer l’environnement derrière l’image : cache à clipser ou verres à assombrissement électrique ; choisir la meilleure solution disponible
Cache à clipser
Assombrissement automatiqueSelon le fabricant, les verres s’assombrissent automatiquement en fonction de la lumière ambiante
Non
Vision et ajustement2 valeurs
Adaptation à l’écart pupillaireComment les lunettes s’adaptent à l’écart entre les pupilles : versions distinctes par taille (S/M/L), décalage de l’image par logiciel ou optique réglable
  • Tailles fixes par version
Écart pupillaire (IPD)Écart pupillaire adapté selon le fabricant en mm, par exemple « 57–66 mm » ou « moins de 64 mm » – pour les tailles S/M/L, saisir par version
64 mm (fest)
Raccordement et équipement3 valeurs
Entrée vidéoComment l’image arrive dans les lunettes : USB-C avec signal DisplayPort, HDMI uniquement via un adaptateur du fabricant, ou sans fil
  • USB-C (DisplayPort)
  • HDMI via adaptateur
Câble amovibleSelon le fabricant, le câble peut être débranché des lunettes et remplacé
Oui
Réglage des haut-parleursPartenaire audio selon le fabricant, par exemple « Bang & Olufsen », « Bose » ou « Harman » ; vide si aucun n’est cité
Bang & Olufsen
Général3 valeurs
Gamme de prix
Entrée de gamme
Année du modèle
2026
Contenu de la livraison
Brille, USB-C-Kabel (DP), Etui, 2 Nasenpads, Korrekturrahmen-Muster, 4 Bügelpads, Putztuch, Anleitungen

Une erreur dans la fiche technique ?

Beaucoup de données arrivent automatiquement des fabricants et des tests. Signalez-la, nous vérifions chaque message.

Signaler une erreur
Banc d’essai

RayNeo GT à l’essai

TWTobias WendtRédacteur TV, audio & photoDernière vérification le 14 novembre 2026

Das Wichtigste in Kürze

  • Die RayNeo GT zeigt im Test ein scharfes Micro-OLED-Bild mit Full HD je Auge.
  • Der eingebaute 3DoF-Chip hält das Bild ohne App fest, im Pinned-Modus mit nur 336 cd/m².
  • Die Optik ist fest auf 64 mm Augenabstand ausgelegt, ohne Auswahl an Größen.
  • Lichtblende, Klangröhrchen und Dolby Vision per Pocket TV Pro kosten extra.
  • Das Zuspielgerät muss Video über USB-C mit DisplayPort ausgeben.

Wie gut ist die RayNeo GT im Test wirklich?

Als günstige Videobrille liefert die RayNeo GT ein scharfes Micro-OLED-Bild und hält es per eigenem 3DoF-Chip im Raum fest, was in dieser Preisklasse selten ist. Sie wiegt 68 g und sitzt auch über einen ganzen Film bequem. Im Test gehört ihr Bild zu den klarsten unter den Einstiegsbrillen, auch bei Text.

Herstellergrafik: Dolby Vision gibt es laut Kleingedrucktem nur mit dem RayNeo Pocket TV Pro als Zuspieler.

Gemessen wird sie an dem, was fehlt. Die Gläser sind weder getönt noch elektrisch abdunkelbar, und eine Lichtblende liegt nicht im Karton. Dolby Vision läuft nur mit dem separat verkauften Pocket TV Pro, die Umrechnung von SDR in HDR ersetzt das nicht. Auch die Klangröhrchen für die Bügel sind Zubehör.

Wer alles nutzen will, zahlt also für mehr als die Brille. Das drückt die Bilanz, ändert aber nichts am Kern. Als Bildschirm zum Aufsetzen für Filme und für Arbeit am Laptop macht die GT wenig falsch. Aus unserer Sicht passt sie am besten zu Leuten, die ihren Zuspieler schon besitzen und ein fest stehendes Bild wollen.

Herstellerbild: Beispiel-Videogalerie mit farbintensiven Naturclips, die Brille selbst ist nicht zu sehen

Wie scharf ist das Bild der RayNeo GT?

In der Bildmitte und bei normaler Leinwandgröße ist das Micro-OLED-Bild der GT sehr scharf, Text liest sich ohne Anstrengung. Jedes Auge bekommt Full HD mit 1920 x 1080 Pixeln bei bis zu 120 Hz. Weil die Optik einen engen Bildwinkel abdeckt, verteilen sich diese Pixel dicht.

Der Hersteller nennt 49 Pixel pro Grad, die größere GT Max kommt bei gleicher Auflösung auf 38. Für Webseiten und Dokumente ist das die bessere Ausgangslage. Wer schwächere Augen hat, vergrößert im Browser eine Stufe und arbeitet dann entspannt.

Laut Hersteller: 46° Sichtfeld, 49 PPD, 120 Hz und 1200 Nits – Werte aus dem RayNeo Lab, nicht unabhängig gemessen.

An den Rändern hängt die Schärfe von zwei Dingen ab: der Leinwandgröße und dem Augenabstand. Wer nah an 64 mm liegt, sieht in der kleinen Stufe bis in die Ecken klar. In einer Rezension verschwammen die Ränder in den größeren Stufen so stark, dass sich die Maus am Bildrand kaum bedienen ließ. Eine kleinere Leinwand hält das Bild im schärfsten Bereich der Optik.

Bei Tageslicht spiegeln sich helle Kleidung und das eigene Gesicht im Glas, in einer Rezension die einzige Schwäche eines sonst sehr gelobten Bildes. Im dunklen Raum treten diese Reflexe nicht auf.

Die Leinwand lässt sich auf 136, 201 oder 231 Zoll einstellen. Diese Zahlen beschreiben nur, wie groß eine Leinwand in einigen Metern Entfernung wirken würde, die Standardstufe entspricht etwa 6 m Abstand. Vergleichen lässt sich allein das Sichtfeld, und das liegt mit 46 Grad auf dem Niveau anderer Einstiegsbrillen.

Herstellergrafik: Die RayNeo GT soll ein virtuelles Bild in der Größe einer 201-Zoll-Kinoleinwand erzeugen.

Reicht die Helligkeit ohne Abdunklung bei Tageslicht?

In heller Umgebung reicht sie oft nicht. Die Gläser sind klar, eine elektrochrome Abdunklung fehlt, und so überstrahlt Umgebungslicht das Bild, obwohl die Displays mit 1200 cd/m² am Auge hell leuchten. Im abgedunkelten Flugzeug oder abends auf dem Sofa fällt das kaum auf, im Zug bei Sonne schon. Dafür siehst du unter dem Bild hindurch auf Tastatur oder Getränk.

Abhilfe schafft die Lichtblende, die RayNeo eigens für die GT verkauft. Sie dunkelt die Umgebung ab und mildert Reflexe, die Blenden der GT Max und älterer RayNeo-Modelle passen nicht. In einer Rezension saß sie schwer auf der Brille, ließ sich mühsam anbringen und war oben offen. Durch diesen Spalt fällt weiter etwas Licht ein.

Die aufsteckbare Blende dunkelt die Gläser der RayNeo GT ab – für mehr Kontrast bei hellem Umgebungslicht.

Die Helligkeit regelst du in sechs Stufen über die Tasten am Bügel. In einer Rezension führten 80 % zu geröteten Augen, rund die Hälfte war angenehm. Gegen Sonnenlicht hilft mehr Helligkeit ohnehin wenig.

Was bringt das eingebaute 3DoF-Tracking im Alltag?

Der Zone-360-Chip sitzt in der Brille selbst, deshalb laufen die Modi an jedem kompatiblen Zuspieler, ganz ohne App. In dieser Preisklasse ist das die Ausnahme, sonst übernimmt oft eine Handy-App diese Aufgabe. Ein kurzer Druck auf die Taste oben am rechten Bügel wechselt zwischen drei Verhaltensweisen.

Laut Hersteller wechselt ein Tipp zwischen drei 3DoF-Modi: Folgen, Stabil und Fixiert.

En bref

  • Follow: Das Bild wandert mit jeder Kopfbewegung mit und flimmert am wenigsten.
  • Steady: Das Bild folgt verzögert und glättet Ruckler in Bahn und Flugzeug.
  • Pinned: Die Leinwand bleibt an ihrem Platz, langes Drücken der Taste holt sie wieder nach vorn.

Pinned hat zwei Haken. Laut Hersteller sinkt die Helligkeit in diesem Modus auf 336 cd/m², ein Bruchteil des Normalwerts. Und weil das Sichtfeld schmal ist, schneidet schon eine kleine Kopfdrehung einen Teil des Bildes ab.

Wer empfindlich auf Flimmern reagiert, bleibt besser bei Follow. In den beiden Tracking-Modi fügt die Brille schwarze Zwischenbilder ein, die bei manchen Menschen Kopfschmerzen auslösen. Für Filme im Sitzen ist Steady der beste Kompromiss, weil das Bild sanft nachzieht statt starr zu stehen.

Ein Driften des Bildes ist bisher nicht dokumentiert. Alle drei Modi tun, was sie versprechen.

Passt die RayNeo GT auch für Brillenträger?

Wer einen Augenabstand um 64 mm hat, sieht mit der GT am schärfsten, denn die Optik ist fest auf 64 mm ausgelegt. Eine Verstellung gibt es nicht, und anders als bei der GT Max auch keine Wahl zwischen Größen. Miss deinen Abstand vor dem Kauf, RayNeo bietet dafür ein Messwerkzeug fürs Smartphone an. In zwei Rezensionen mit großem Augenabstand verschmierten die äußeren Ränder, und die Augen ermüdeten schnell.

Für Kurzsichtige liegt ein Musterrahmen bei, in den der Optiker die passenden Gläser einschleift. Der fertige Einsatz clipst innen an die Brille und lässt sich ebenso leicht wieder abnehmen. Ein Dioptrien-Rädchen hat die GT nicht, was mit einem Korrekturrahmen auch kein Mangel ist.

Leicht ist die Brille, weil Akku und Rechner fehlen, den Strom liefert der Zuspieler. Zwei Nasenpads liegen bei, und der Steg lässt sich nach oben oder unten schieben, bis das Bild mittig sitzt. Die Bügel sind dagegen fest, ihre Breite lässt sich nicht anpassen. Vier rutschfeste Bügelpads halten die Brille an ihrem Platz.

Laut Hersteller sorgen größere Nasenpads, Rutschschutz und ein weiches Kabel für Komfort; ein Etui liegt bei.

Über einen ganzen Film drückt die Brille weder auf Nase noch Ohren. Nach einer Stunde Gaming wurde sie in einer Rezension auf der Nase schwer, ein umgebautes Brillenband nahm Gewicht ab.

Welche Zuspielgeräte laufen ohne Adapter an der Videobrille?

Direkt am Kabel laufen nur Zuspieler, deren Buchse Video per DisplayPort über USB-C ausgibt, etwa das Steam Deck oder ein iPhone 15 Pro. Eine USB-C-Buchse allein reicht nicht, viele günstige Android-Handys laden darüber nur oder übertragen Daten. Samsung-Handys mit DeX und Laptops mit passender Buchse funktionieren per Stecker, der Rechner fragt dann, ob er spiegeln oder erweitern soll. Das Kabel steckt am rechten Bügel und ist abnehmbar, wer sein Gerät links ablegt, führt es quer vor dem Körper.

Für alle anderen Wege brauchst du Zubehör, das nicht im Karton liegt.

En bref

  • HDMI-Geräte wie PS5 oder Xbox: HDMI-Adapter von RayNeo
  • iPhones und iPads mit Lightning: Apples Lightning Digital AV Adapter plus HDMI-Adapter von RayNeo
  • Zuspieler während der Nutzung laden: USB-C-Ladeadapter von RayNeo
  • Dolby Vision und Streaming ohne Handy: Pocket TV Pro

Der Pocket TV Pro ist ein Google-TV-Zuspieler mit Fernbedienung, nur mit ihm gibt die Brille Dolby Vision wieder, und Offline-Downloads sind darauf eingeschränkt. Die RayNeo XR App brauchst du für das Grundbild nicht. Sie schaltet Extras wie die KI-Umwandlung von 2D in 3D frei und spielt unter Android Firmware-Updates auf.

Per Pocket TV Pro, USB-C- oder HDMI-Adapter lassen sich weitere Zuspieler anbinden – das Zubehör kostet extra.

RayNeo GT Erfahrungen: Was im längeren Gebrauch auffällt

Für Filme und Handheld-Spiele bewährt sich die Brille im längeren Gebrauch, am Laptop braucht die Einrichtung manchmal Geduld, und der Klang der Bügel teilt die Meinungen. Wer in der Mittagspause Netflix schaut, steckt die Brille ans Handy und sitzt Sekunden später vor einer großen Leinwand mit satten Farben. Gegenüber einer Meta Quest 3 ist sie schneller aufgesetzt und deutlich leichter zu verstauen.

Herstellerangabe: Die 3840-Hz-Dimmung OptiCare soll Flimmern verringern und die Augen beim langen Schauen schonen.

Am Steam Deck wirkt das Bild wie ein großer OLED-Fernseher, und die Verzögerung bleibt gering, weil die Brille als direkter Monitor arbeitet. Für Spiele mit Minikarte oder Anzeigen in den Ecken hilft die kleinste Leinwandstufe, sonst musst du den Kopf drehen, um den Rand zu sehen. Das schmale Sichtfeld wirkt dann wie ein Blick durch einen Briefschlitz.

Die Galerie der RayNeo GT sortiert Inhalte nach SBS 3D, Spatial Video und stereoskopischem Foto.

Am Laptop meldet sich die Brille als 1080p-Monitor, Webseiten und Dokumente sind gut lesbar. An einem Gaming-Laptop mit zwei Grafikchips lief das Bild in einer Rezension erst stabil, nachdem der Hauptchip fest zugewiesen und die Bildrate auf 120 Hz gesetzt war. Beim ersten Anschluss bietet die Brille ein Firmware-Update im Browser an, in Safari scheiterte es, in Chrome klappte es.

Beim Klang gehen die Erfahrungen auseinander. Die vier Lautsprecher in den Bügeln klingen klar und reichen für Filme, Bass liefern sie kaum. Wer leise Dialoge verstehen will, dreht oft hoch, und dann hört der Sitznachbar mit, in einer Rezension klang der Ton sogar blechern. Für die Bahn oder das Bett neben jemandem, der schläft, sind Bluetooth-Kopfhörer am Zuspieler die bessere Lösung.

Laut Hersteller sitzen im Bügel vier Racetrack-Lautsprecher, abgestimmt mit Bang & Olufsen.

Abstürze sind ein Einzelfall: Eine Brille hing beim Wechsel in den 3D-Modus regelmäßig und musste neu starten. Gewöhnungsbedürftig ist das Menü, das du über die Tasten an den Bügeln steuerst. 3D-Filme im Side-by-Side-Format brauchen am PC einen passenden Player wie PotPlayer.

Im Videomenü wählt man das Seitenverhältnis, der Eco Mode dimmt zum Stromsparen den Bildschirm.

Für wen sich der Kauf der RayNeo GT lohnt

Empfehlen würden wir die Brille allen, die einen Zuspieler mit DisplayPort über USB-C besitzen, einen Augenabstand um 64 mm haben und vor allem drinnen Filme schauen. Für Textarbeit am Laptop ist sie dank der höheren Pixeldichte die bessere Wahl innerhalb der Serie. Weniger passt sie, wenn du Dolby Vision ohne Zusatzgerät erwartest oder viel bei Tageslicht schaust. Wer auf Flimmern reagiert und trotzdem ein fest stehendes Bild will, stößt ebenfalls an eine Grenze.

Unter den Videobrillen im Vergleich gibt es drei naheliegende Alternativen. Die GT Max lohnt sich für Kinofans: 59 Grad Sichtfeld und Größen für den Augenabstand, dafür 10 g mehr und weniger Schärfe je Grad. Die Air 4 Pro ist die Wahl, wenn dir HDR in der Brille und verstellbare Bügel wichtiger sind als das eingebaute Tracking. Die VITURE Pro 2 bietet in derselben Klasse ein größeres Sichtfeld und passt, wenn du auf den Tracking-Chip verzichten kannst.

78100
Verdict du test
Bien
Les 1 offres
Idéal pour
  • Filmschauer drinnen mit Zuspieler mit DisplayPort über USB-C
  • Laptop-Nutzer, die Text und Dokumente scharf lesen wollen
  • Steam-Deck-Spieler mit Augenabstand um 64 mm
  • Kurzsichtige, die Gläser vom Optiker einsetzen lassen
Moins adapté pour
  • wer viel bei Tageslicht oder im sonnigen Zug schaut
  • wer einen deutlich abweichenden Augenabstand hat
  • wer Dolby Vision ohne Zusatzgerät erwartet
  • wer empfindlich auf Flimmern reagiert und ein festes Bild will
Rapport qualité-prix71Correct
cher pour ce qui est offertavantageux pour ce qui est offert

À propos de cet auteur

Tobias Wendt

Rédacteur TV, audio & photo

Chez cybermag, Tobias s'occupe des téléviseurs, vidéoprojecteurs, barres de son et casques, ainsi que des dashcams et des drones. Il compare les fiches techniques et les résultats de tests, et traduit les termes techniques en recommandations d'achat claires.

Faits vérifiés et validés pour publication par Tobias Wendt · au 14 novembre 2026 · Comment nos textes sont rédigés →

Prix

Acheter le RayNeo GT : offres actuelles

Historique des prix · 90 jours

Actuellement au prix le plus bas des 90 derniers jours

6 nov. 202615 nov. 2026
Prix le plus bas
369,00 €
6 nov. 2026
Prix le plus haut
369,00 €
6 nov. 2026
Actuel
369,00 €

Meilleur prix par jour sur toutes les offres ; relevé depuis le 6 nov. 2026.

AmazonAmazonMeilleur prixDernière vérification le 6 nov. 2026
Sources

RayNeo GT : ce qu’en disent les autres

Résumés courts de tests tiers avec la source citée – avec nos mots, jamais le texte original. Les notes alimentent le méta-score, pas les étoiles des utilisateurs.

  1. 1
    AmazonAvis

    Avis clients sur la fiche produit.

    Voir la source
Avis des utilisateurs

Ce que disent nos lecteurs

Pas encore d’avis

Vous possédez cet appareil ? Partagez votre expérience : après validation, elle alimente le méta-score.

FAQ

Questions fréquentes sur le RayNeo GT

Wie funktioniert ein Firmware-Update bei der RayNeo GT?

Unter Android über die RayNeo XR App: Unter Glasses Settings und Firmware upgrade startest du das Update, oft meldet die App es selbst. Mit iPhone, Mac oder Windows-PC öffnest du die Update-Seite von RayNeo in Chrome und schließt die Brille per USB-C an. Währenddessen darf das Kabel nicht gezogen werden, das Bild bleibt kurz schwarz.

Welche Sehstärken gleichen Korrekturgläser für die RayNeo GT aus?

Kurzsichtigkeit bis −10 dpt und Hornhautverkrümmung bis −2 dpt lassen sich laut RayNeo in die Einsätze schleifen. Weitsichtigkeit nennt der Hersteller nicht. Den beiliegenden Musterrahmen bringst du zum Optiker, alternativ bestellst du die Gläser online. Die Kosten für die Gläser kommen zur Brille hinzu.

Was bringen die Sound Tubes an der RayNeo GT?

Die Klangröhrchen leiten den Ton aus den Bügeln direkt zum Ohr. RayNeo verspricht bis zu 15 dB mehr Pegel, mehr Bass und weniger Schall nach außen. In einer Rezension galten sie als Pflicht für Klang und Privatsphäre. Sie liegen der GT nicht bei und werden separat verkauft.

Funktioniert der 3D-Modus der RayNeo GT auch ohne App?

Ja, für Videos im Side-by-Side-Format: Drückst du Lautstärke- und Modustaste gleichzeitig, schaltet die Brille zwischen 2D und 3D um. Die RayNeo XR App ergänzt Formate wie Top-Bottom und die KI-Umwandlung von 2D in 3D. Diese läuft nur auf iPhones ab der 15er-Reihe und Android-Handys mit Snapdragon 8 Gen 2 oder neuer.

Wie stark belastet die RayNeo GT den Akku des Smartphones?

Merklich, denn die Brille hat keinen eigenen Akku und zieht ihren Strom ganz aus dem Zuspieler, der dabei warm wird. In einer Rezension hielt das Handy deshalb nicht lange durch. Helfen der Eco-Modus der XR App, der das Handydisplay schwärzt, eine geringere Brillenhelligkeit oder der USB-C-Ladeadapter von RayNeo.

Que vaut RayNeo GT à l’essai ?

78 sur 100 points. Die RayNeo GT ist eine leichte Videobrille mit sehr scharfem Micro-OLED-Bild, die das Bild per eingebautem 3DoF-Chip ohne App im Raum hält. La note provient de 0 source de test et de 0 avis.

À qui s’adresse RayNeo GT ?

Filmschauer drinnen mit Zuspieler mit DisplayPort über USB-C. Laptop-Nutzer, die Text und Dokumente scharf lesen wollen. Steam-Deck-Spieler mit Augenabstand um 64 mm. Kurzsichtige, die Gläser vom Optiker einsetzen lassen.

Quels sont les points faibles de RayNeo GT ?

Keine Abdunklung, Umgebungslicht überstrahlt das Bild bei Tageslicht. Optik fest auf 64 mm Augenabstand, ohne Auswahl an Größen. Dolby Vision nur mit separatem Pocket TV Pro. Im Pinned-Modus nur 336 cd/m² und schwarze Zwischenbilder. Bügel-Lautsprecher ohne Bass, Umgebung hört bei höherer Lautstärke mit.

Quelles sont les caractéristiques clés de RayNeo GT ?

Champ de vision: 46 degrés · Suivi: 3DoF dans les lunettes · Luminosité: 1 200 cd/m² · Poids: 68 g. La fiche technique complète avec 25 valeurs se trouve plus bas.

Face à face

RayNeo GT : comparatifs

RayNeo GTRayNeo GT78à partir de 369,00 €
RayNeo GT MaxRayNeo GT Max81à partir de 579,00 €
Voir la comparaison
RayNeo GTRayNeo GT78à partir de 369,00 €
Rokid Joy 2Rokid Joy 275à partir de 568,00 €
Voir la comparaison
RayNeo GTRayNeo GT78à partir de 369,00 €
XREAL 1 Pro+XREAL 1 Pro+81à partir de 649,00 €
Voir la comparaison
RayNeo GTRayNeo GT78à partir de 369,00 €
XREAL 1SXREAL 1S82à partir de 437,97 €
Voir la comparaison
Composer votre propre comparatif
Alternatives

Modèles similaires

RayNeo GT Max
81
RayNeo GT Maxà partir de 579,00 €
Rokid Joy 2
75
Rokid Joy 2à partir de 568,00 €
XREAL 1 Pro+
81
XREAL 1 Pro+à partir de 649,00 €
XREAL 1S
82
XREAL 1Sà partir de 437,97 €

Une erreur ?

Prix erroné, donnée fausse ou lien mort – dites-le-nous, nous corrigeons rapidement.

Signaler une erreur

À lire ensuite

Et maintenant ?

Peut-être un autre type d’appareil ?

Même type d’entraînement, d’autres appareils – en un clic.

Composer votre propre comparatif
369,00 €Voir l’offre

Lunettes vidéo : notre méthode d’évaluation

Nous évaluons chaque critère de 0 à 100. La note de rédaction en est la moyenne pondérée – plus le poids est élevé, plus le critère compte.

CritèrePoidsNote
  • Qualité d’image

    Netteté au centre de l’image, contraste et niveau de noir, fidélité des couleurs, luminosité en plein jour, reflets et fuites de lumière au bord des verres

    25 %
    83
  • Taille de l’image et netteté des bords

    Taille apparente de l’image, netteté jusque dans les coins et possibilité de la voir en entier sans tourner les yeux

    15 %
    72
  • Confort de port

    Poids et répartition sur le nez et les oreilles, plaquettes nasales et maintien selon la forme de la tête, chaleur en utilisation prolongée, solution pour porteurs de lunettes

    20 %
    85
  • Compatibilité et configuration

    Fonctionne directement avec smartphone, ordinateur portable, console et console portable ; adaptateurs et applications nécessaires, recharge de la source pendant l’utilisation, configuration sans compte

    15 %
    71
  • Fonctions

    Fixation de l’image dans l’espace sans dérive, ultra-large et plusieurs écrans, assombrissement de l’environnement (uniforme, sans bandes), 3D, commande par les boutons des lunettes

    10 %
    73
  • Son

    Volume et son des haut-parleurs dans les branches, ce que l’entourage entend, microphone pour les appels

    5 %
    70
  • Qualité de fabrication

    Matériau de la monture et des charnières, câble et protection anti-pliure, étui de protection, garantie

    10 %
    81

Nous évaluons le rapport qualité-prix séparément ; il n’entre pas dans le méta-score.

Comment se forme le méta-score

Le méta-score (0–100) réunit trois éléments : notre note de rédaction (50 %), les tests indépendants (35 %) et les avis de nos lecteurs (15 %). Si un élément manque, son poids est réparti sur les autres.

Ce que signifie la note

Le méta-score va de 0 à 100. Plus la note est élevée, meilleur est le bilan de l'appareil sur l'ensemble des sources – la couleur indique le niveau en un coup d'œil.

Ce modèle : 78
  • 80–100Très bien
  • 65–79Bien
  • 50–64Correct
  • 0–49Suffisant

Notre façon de travailler

  1. 1Collecter les sources
  2. 2Structurer les données
  3. 3Calculer le méta-score
  4. 4La rédaction vérifie et publie
Méthodologie détaillée