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Test RayNeo GT Max

RayNeo GT Max
81Méta-scoreRédaction · 10 sources · 24 avis d’acheteurs analysés
Rapport qualité-prix62Correct
cher pour ce qui est offertavantageux pour ce qui est offert
évalué à 579 € le 6 nov. 2026
TWTesté parTobias WendtDernière vérification14 novembre 2026
Verdict

Die RayNeo GT Max ist eine leichte Kinobrille mit 59 Grad Sichtfeld: Das Micro-OLED-Bild ist hell und kontrastreich, das eingebaute 3DoF hält die Leinwand ruhig – an jedem Zuspieler, ohne App. Für Filme unterwegs und Spiele am Handheld taugt sie gut. Der Haken sind weiche Bildränder und grobe Schrift, dazu muss die feste Größe S, M oder L zu deinem Augenabstand passen.

Points forts

  • 59 Grad Sichtfeld, breiter als bei vielen Brillen dieser Bauform
  • Micro-OLED mit tiefem Schwarz, auch bei Tageslicht gut erkennbar
  • 3DoF per Chip in der Brille, drei Modi ohne App an jedem Zuspieler

Points faibles

  • Seitliche Bildränder leicht unscharf, Untertitel und Spielanzeigen leiden
  • Nur 38 Pixel pro Grad, kleine Schrift wirkt grob
  • Im Pinned-Modus sinkt die Helligkeit auf 336 cd/m²
Tous les points forts et faibles

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Évaluation

RayNeo GT Max : points forts et points faibles

Points forts

  • 59 Grad Sichtfeld, breiter als bei vielen Brillen dieser Bauform
  • Micro-OLED mit tiefem Schwarz, auch bei Tageslicht gut erkennbar
  • 3DoF per Chip in der Brille, drei Modi ohne App an jedem Zuspieler
  • 78 g, auch nach drei Stunden im Zug kein Druck hinter den Ohren
  • Kaum Spiegelungen von unten oder seitlich
  • Kabel abnehmbar, Korrekturgläser bis −10 dpt über Optiker möglich

Points faibles

  • Seitliche Bildränder leicht unscharf, Untertitel und Spielanzeigen leiden
  • Nur 38 Pixel pro Grad, kleine Schrift wirkt grob
  • Im Pinned-Modus sinkt die Helligkeit auf 336 cd/m²
  • Augenabstand nicht verstellbar, nur feste Größen S, M, L
  • Lautsprecher klingen bei Musik dünn, Umgebung hört mit

Notes détaillées

Qualitéd’imageTaillede l’image et netteté des bordsConfortde portCompatibilitéet configurationFonctionsSonQualitéde fabrication
RayNeo GT MaxMoyenne Lunettes vidéo (10)
Qualité d’image85/10086/100
Taille de l’image et netteté des bords73/10073/100
Confort de port86/10081/100
Compatibilité et configuration77/10078/100
Fonctions79/10076/100
Son75/10072/100
Qualité de fabrication81/10080/100
  • Qualité d’imagePoids 25 %85
  • Taille de l’image et netteté des bordsPoids 15 %73
  • Confort de portPoids 20 %86
  • Compatibilité et configurationPoids 15 %77
  • FonctionsPoids 10 %79
  • SonPoids 5 %75
  • Qualité de fabricationPoids 10 %81
Fiche technique

Caractéristiques techniques

Caractéristiques principales7 valeurs
Marque
RayNeo
Modèle
GT Max
Champ de visionChamp de vision diagonal (FOV) selon le fabricant en degrés – la valeur comparable pour la taille de l’image, contrairement à l’indication en pouces
59 degrés
SuiviNiveau le plus élevé auquel les lunettes fixent l’image dans l’espace : le 3DoF suit les rotations de la tête, le 6DoF aussi les déplacements dans la pièce ; « dans les lunettes » signifie avec une puce intégrée sur n’importe quelle source, sans application
3DoF dans les lunettes
LuminositéLuminosité selon le fabricant en nits (= cd/m²) : la valeur à l’œil (« perçue »), PAS celle de l’écran lui-même (souvent 3 000 à 6 000 nits) ; si le fabricant n’indique qu’une valeur sans précision, prendre celle-ci
1 200 cd/m²
PoidsPoids des lunettes selon le fabricant en grammes, sans câble, cache ni monture correctrice
78 g
Pour porteurs de lunettesComment les myopes voient net sans leurs propres lunettes : monture insérable pour verres correcteurs de l’opticien ou molettes sur les lunettes elles-mêmes ; choisir la meilleure solution disponible
Monture correctrice (verres de l’opticien)
Image et optique7 valeurs
Technologie d’écranType de source d’image dans les lunettes selon le fabricant (généralement Micro-OLED de Sony ou BOE)
Micro-OLED
Résolution par œilRésolution de l’écran pour UN œil selon le fabricant, pas la somme des deux yeux ; si le fabricant ne fournit la résolution supérieure que par une mise à jour, celle annoncée
Full HD (1920 × 1080)
Taux de rafraîchissementFréquence de rafraîchissement maximale selon le fabricant en Hz
120 Hz
Formats HDRFormats HDR que les lunettes affichent elles-mêmes selon le fabricant – même s’il faut pour cela une source du fabricant
  • Dolby Vision
Couverture de l’espace colorimétrique DCI-P3Couverture de l’espace colorimétrique DCI-P3 selon le fabricant en pourcentage ; laisser vide s’il n’indique que le sRGB
98 %
3D (côte à côte)Selon le fabricant, les lunettes affichent des contenus 3D au format côte à côte, une image par œil
Oui
Modes d’affichageModes d’affichage que les lunettes prennent en charge elles-mêmes ou avec l’application du fabricant, selon le fabricant
  • Fixer l’image dans l’espace
  • Conversion 2D en 3D
Assombrissement3 valeurs
AssombrissementComment masquer l’environnement derrière l’image : cache à clipser ou verres à assombrissement électrique ; choisir la meilleure solution disponible
Cache à clipser
Niveaux d’assombrissementNombre de niveaux d’assombrissement électrique selon le fabricant, « clair » compris ; uniquement pour les verres électrochromes
0 niveaux
Assombrissement automatiqueSelon le fabricant, les verres s’assombrissent automatiquement en fonction de la lumière ambiante
Non
Vision et ajustement3 valeurs
Correction jusqu’àMyopie la plus forte que corrige le réglage intégré, en valeur absolue en dioptries : « 0 à −6,0 dpt » devient 6 ; uniquement avec réglage intégré, aucun ne corrige l’astigmatisme
0 dpt
Adaptation à l’écart pupillaireComment les lunettes s’adaptent à l’écart entre les pupilles : versions distinctes par taille (S/M/L), décalage de l’image par logiciel ou optique réglable
  • Tailles fixes par version
Écart pupillaire (IPD)Écart pupillaire adapté selon le fabricant en mm, par exemple « 57–66 mm » ou « moins de 64 mm » – pour les tailles S/M/L, saisir par version
S: unter 64 mm, M: 64–67 mm, L: über 67 mm
Raccordement et équipement4 valeurs
Entrée vidéoComment l’image arrive dans les lunettes : USB-C avec signal DisplayPort, HDMI uniquement via un adaptateur du fabricant, ou sans fil
  • USB-C (DisplayPort)
  • HDMI via adaptateur
Câble amovibleSelon le fabricant, le câble peut être débranché des lunettes et remplacé
Oui
CaméraSelon le fabricant, une caméra est intégrée aux lunettes (photos, reconnaissance de l’espace) ; une caméra vendue uniquement en accessoire ne compte pas
Non
Réglage des haut-parleursPartenaire audio selon le fabricant, par exemple « Bang & Olufsen », « Bose » ou « Harman » ; vide si aucun n’est cité
Bang & Olufsen
Général3 valeurs
Garantie
1 ans
Année du modèle
2026
Contenu de la livraison
Brille, USB-C-Kabel (DP), Etui, 3 Nasenpads, Korrekturglas-Muster, 4 Anti-Rutsch-Bügelpads, Putztuch, Anleitung

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Banc d’essai

RayNeo GT Max à l’essai

TWTobias WendtRédacteur TV, audio & photoDernière vérification le 14 novembre 2026

Das Wichtigste in Kürze

  • Die RayNeo GT Max zeigt im Test ein 59° breites Bild mit leicht weichen Rändern.
  • Mit 38 Pixeln pro Grad eignet sich die Brille besser für Filme als für Text.
  • Im Pinned-Modus sinkt die Helligkeit von 1200 auf 336 cd/m².
  • Die Größe S, M oder L muss vor dem Kauf zum Augenabstand passen.
  • Dolby Vision gibt es nur mit dem separat erhältlichen Pocket TV Pro.

Was leistet die RayNeo GT Max im Test?

Die RayNeo GT Max liefert im Test ein großes, helles Bild mit ruhigem 3DoF und zahlt dafür mit weichen Bildrändern und einem Kabel, das am Zuspieler hängt. Das Micro-OLED-Panel zeigt tiefes Schwarz und kräftige Farben, selbst im Garten bei Tageslicht bleibt alles erkennbar. Im Flugzeug füllt die Leinwand mit 59° Sichtfeld fast den ganzen Blick, und niemand im Gang sieht, was läuft.

Herstellergrafik: Die RayNeo GT Max soll eine große, gewölbte Kinoleinwand vor die Augen holen.

Die Brille hat weder Akku noch Einschalter. Sobald das Kabel Bild und Strom liefert, startet sie nach kurzer Bootzeit von selbst. Das hält sie leicht, bindet sie aber an den Akku des Zuspielers.

Laut RayNeo stecken die Chips Vision 4000 und Zone 360 in der GT Max (Herstellergrafik).

Die Schwächen liegen an den Rändern und beim Zubehör. Kleine Schrift zeigt, dass Full HD hier auf eine große Fläche verteilt wird, und die Bügellautsprecher klingen bei Musik dünn. Eine Blende zum Abdunkeln liegt nicht bei, und Dolby Vision gibt es nur mit einem separaten Zuspieler.

Vier Racetrack-Lautsprecher im Bügel, abgestimmt mit Bang & Olufsen – größer als bei der Air 4 Pro.

Unterm Strich ist die GT Max eine Kinobrille und kein Büromonitor. Wer das akzeptiert, bekommt ein Sichtfeld, das breiter ist als bei vielen Display-Brillen dieser Bauform.

Wie vor einer Kinoleinwand: So stellt RayNeo das virtuelle Großbild der GT Max dar.

Wie scharf und hell ist das Bild der RayNeo GT Max?

Mit 59° Sichtfeld und Full HD je Auge kommt die GT Max auf 38 Pixel pro Grad: für Filme scharf genug, für kleine Schrift knapp. Die günstigere RayNeo GT verteilt dieselbe Auflösung auf 46° und erreicht so 49 Pixel pro Grad. Die Max gewinnt Fläche, aber keine zusätzlichen Details.

In der Bildmitte ist das Bild klar und kontrastreich. Zu den seitlichen Rändern hin wird es leicht unscharf; blickst du direkt dorthin, verschwindet die Unschärfe größtenteils. Untertitel am unteren Rand oder Anzeigen in der Spielecke leiden darunter stärker als ein Film, der die Mitte füllt. Bei schnellen Bewegungen fransen die Kanten zusätzlich etwas aus.

Laut RayNeo: 1200 Nits wahrgenommene Helligkeit, 59 Grad Sichtfeld, 120 Hz und 38 Pixel pro Grad

Am MacBook lassen sich Menüs und normale Oberflächen gut lesen. Wer lange Tabellen oder Dokumente bearbeitet, sieht aber die Pixelstruktur, und neben einem 4K-Fernseher wirkt Full HD bei genauem Hinsehen weniger fein. Für stundenlange Textarbeit würden wir die Brille nicht kaufen.

Die beworbenen 227″, 267″ und 307″ sind Rechengrößen, im Menü heißen die Stufen schlicht 85, 100 und 115 %. Die Mittelstufe ist voreingestellt. Bei schnellen Actionspielen hilft die kleine Stufe, weil das ganze Bild im scharfen Bereich bleibt. Für Filme passt die größte, wenn dich der Blick zur Seite nicht stört.

Laut Hersteller wächst das Sichtfeld von 47 auf 59 Grad – das entspricht einer virtuellen 267-Zoll-Leinwand.

Außerhalb des Pinned-Modus leuchtet das Panel mit bis zu 1200 cd/m², genug für einen hellen Raum. Sobald der Bildschirm im Raum fixiert ist, sinkt der Wert laut Hersteller auf 336 cd/m². Einen Grund dafür nennt RayNeo nicht, und in hellen Räumen fehlt dann die Reserve. Wer volle Helligkeit braucht, bleibt bei Follow oder Steady.

Natives 3DoF: wie stabil der virtuelle Bildschirm im Raum steht

Ein eigener Chip in der Brille erfasst Kopfdrehungen, deshalb laufen alle drei Modi ohne App an jedem Zuspieler. Die Taste oben am rechten Bügel schaltet zwischen Follow, Steady und Pinned um. Das Tracking arbeitet zuverlässig, die Leinwand bleibt ruhig an ihrem Platz. Einen Schritt zur Seite erkennt 3DoF nicht, das Bild reagiert nur auf Drehungen.

Per Tippen wechselt die RayNeo GT Max zwischen den 3DoF-Modi Folgen, Stabil und Fixiert (Herstellergrafik).

Für Zug und Flugzeug ist Steady die richtige Wahl. Der Bildschirm folgt dem Kopf, schluckt aber kleine Wackler, was bei Neigung zu Reiseübelkeit hilft. Follow hält das Bild starr vor den Augen und passt zum Liegen im Bett.

Am Schreibtisch wirkt Pinned am ruhigsten: Die Leinwand hängt an einer Stelle im Raum, ein Blick nach unten gibt die Tastatur frei. Auch auf dem Sofa fühlt sich der Modus an wie ein Fernseher, der an der Wand stehen bleibt. In einer Rezension verzogen sich im Pinned-Modus schon bei kleinen Kopfbewegungen die Bildränder. Dazu kommt die geringere Helligkeit, die oben beschrieben ist.

So zeigt RayNeo die Optik der GT Max: Das Bild erscheint als große, gewölbte virtuelle Leinwand.

Welche Größe der RayNeo GT Max passt zum eigenen Augenabstand?

Die Größe der GT Max entscheidet über die Schärfe: S für unter 64 mm Augenabstand, M für 64 bis 67 mm, L für über 67 mm. Die Optik sitzt fest im Gehäuse, verstellen lässt sich der Abstand nicht. Schon ein paar Millimeter Abweichung kosten Schärfe am Rand.

Die RayNeo GT Max gibt es in drei Größen: S unter 64 mm, M 64 bis 67 mm, L über 67 mm Augenabstand.

Miss deinen Augenabstand vor der Bestellung. Am einfachsten geht das mit dem Messwerkzeug des Herstellers unter ipd.rayneo.com, das nur im Smartphone-Browser läuft. Ein Lineal vor dem Spiegel tut es zur Not auch. Liegt dein Wert genau an einer Grenze wie 64 mm, probier die Brille vorher an.

Die drei Größen der RayNeo GT Max

VersionPrixVoir l’offre
L (IPD>67mm)Standardà partir de 579,00 €Amazon1 offreVoir l’offre
S (IPD<64mm)à partir de 579,00 €Amazon1 offreVoir l’offre
M (IPD 64-67mm)à partir de 579,00 €Amazon1 offreVoir l’offre

S passt zu einem Augenabstand unter 64 mm, M zu 64 bis 67 mm, L zu über 67 mm. Wer vorher misst, spart sich eine Rücksendung.

Eine Dioptrien-Verstellung hat die Brille nicht. Stattdessen liegt ein Muster-Einsatz bei, nach dem ein Optiker passende Gläser anfertigt; der Rahmen klemmt dann vor dem Nasenpolster. Laut Hersteller lassen sich so Kurzsichtigkeit bis −10 dpt und Hornhautverkrümmung bis −2 dpt ausgleichen. Die Gläser kosten extra, und die richtige Größe ersetzen sie nicht.

Drei Nasenpads verschieben das Bild in der Höhe, vier Anti-Rutsch-Polster halten die Bügel hinter den Ohren. Die Bügelbreite selbst ist fest.

Drei IPD-Größen: S unter 64 mm, M 64 bis 67 mm, L über 67 mm Augenabstand.

Mit welchen Geräten funktioniert die Videobrille?

Direkt per USB-C läuft die Videobrille an jedem Gerät, dessen Buchse Bild über DisplayPort Alt Mode ausgibt, etwa am iPhone 15 und neuer oder am Steam Deck. iPhone 16e, 17e und Air bleiben außen vor, bei Android beherrschen das meist nur Oberklasse-Modelle. An einem Honor Magic 8 Pro blieben Prime Video und Disney+ in einer Rezension schwarz, ein Samsung-Tablet wurde in einer anderen nicht erkannt. Ein Blick in die Kompatibilitätsliste des Herstellers vor dem Kauf spart Ärger.

Was du außer dem beiliegenden Kabel brauchst, hängt vom Zuspieler ab:

En bref

  • Smartphones, Tablets, Notebooks und Handhelds mit DisplayPort Alt Mode: kein Zubehör
  • HDMI-Geräte wie PS5 oder Xbox: HDMI-Adapter mit eigener Stromversorgung
  • iPhone oder iPad mit Lightning: Apple Digital AV Adapter plus HDMI-Adapter
  • Nintendo Switch 2: Dock mit HDMI-Adapter, weil die untere Buchse kein Bild an die Brille gibt

Ein einfaches HDMI-auf-USB-C-Kabel reicht nicht, weil darüber zu wenig Strom fließt. Mit Adapter laufen PS5 und Switch 2 problemlos; fürs Hotelzimmer taugt das, für die Bahn ist es zu viel Kabelsalat. Native 3D-Blu-rays über HDMI meldet die Brille als nicht kompatibel.

Der Pocket TV Pro ist ein handgroßer Google-TV-Zuspieler mit eigenem Akku. Nur mit ihm spielt die Brille Dolby Vision ab, alle anderen Quellen bekommen die KI-Umrechnung von SDR zu HDR. Eine zweite USB-C-Buchse lädt das Gerät während des Films, und das Smartphone bleibt voll. Lästig ist die Ersteinrichtung: QR-Codes lassen sich mit der Brille auf der Nase nicht scannen, Passwörter tippst du von Hand.

Dolby Vision gibt es nur mit dem RayNeo Pocket TV Pro, die KI-Umwandlung von SDR zu HDR mit allen kompatiblen Geräten.

Ohne Pocket TV zieht die Brille ihren Strom mit 5 V und 1,5 A aus dem Handy, dessen Akku dann schneller leer ist. Für lange Filme lohnt ein USB-C-Ladeadapter, der das Handy während der Wiedergabe nachlädt.

RayNeo GT Max Erfahrungen: Was sich im Alltag zeigt

Die 78 g sitzen auch nach drei Wochen und mehreren Filmabenden bequem, obwohl das Gewicht leicht nach vorn zieht. Nach anderthalb Stunden im Flugzeug und drei Stunden im Zug drückte nichts hinter den Ohren. Nach sehr langen Sitzungen tauchen bei einzelnen Nutzern Druckstellen an der Nase auf, und die Nasenpads sitzen ab Werk eng beieinander.

Laut RayNeo wiegt die GT Max nur 78 Gramm, dank Rahmen aus Magnesium-Aluminium und schlanker Bügel.

Spiegelungen von unten oder von der Seite, wie sie bei Birdbath-Optiken stören, zeigt die neue Optik kaum. Die Front ist aber leicht durchlässig: Im Flugzeug spiegelt sich die Leselampe, im Zug die Anzeigetafel, und in dunklen Szenen schimmert die Umgebung durch. Bei einer Brille in Größe S führten Reflexe im unteren Glasbereich und ein milchiger Schleier über dunklen Szenen zur Rückgabe.

Die aufsteckbare Lens Shade sperrt das Umgebungslicht aus. Ihre Gummilippe zum Gesicht dunkelt gründlich ab, nimmt dir aber auch den Blick auf die Umgebung.

Die weichen Ränder aus dem Abschnitt zur Bildqualität verschwinden auch nach Wochen nicht, selbst bei passender Größe M. Auf einem PC-Desktop zeigten sich in einer Rezension außerdem feine weiße Ringe um Schrift, sogar in der Bildmitte.

Die vier Lautsprecher machen Stimmen gut verständlich, Explosionen haben Wucht, aber wenig Tiefgang. Musik klingt dünn und stellenweise blechern. Bei höherer Lautstärke hört in einem stillen Raum der Nachbar mit, der Flüstermodus mindert das nur. Praktisch ist die offene Bauweise nachts: Wer neben schlafenden Kindern schaut, hört trotzdem, wenn eines aufwacht.

Der optionale Sound Tube leitet den Ton der Bügellautsprecher direkt ins Ohr – lauter und klarer.

Eine Rezension beschreibt nach mehreren Wochen gelegentliche Bildaussetzer, bei denen sich die Brille kurz abschaltet. Die KI-Umwandlung von 2D in 3D läuft ruckelig und bricht manchmal mit schwarzem Bild ab, dabei wird der rechte Bügel warm. Menü und App sprechen nur Englisch und Chinesisch, und die App bietet außer 3D kaum Funktionen.

Für wen ist die RayNeo GT Max die richtige Wahl?

Für Filme unterwegs und Spiele am Handheld lohnt sich die GT Max, für lange Textarbeit nicht. Sie passt zu allen, die eine große Leinwand wollen und Kabel sowie eine feste Größe in Kauf nehmen. In der Mittelklasse ist sie fair eingeordnet, mit Blende und HDMI-Adapter summiert sich der Kauf aber. Weitere Modelle findest du in unserem Vergleich aktueller Videobrillen.

Die günstigere RayNeo GT ist die bessere Wahl für Text und Arbeit. Bei 46° statt 59° liefert sie schärfere Schrift und wiegt 10 g weniger; 3DoF und Lautsprecher sind dieselben. In einer Rezension fiel die Wahl nach dem direkten Vergleich mit Max und VITURE Beast am Ende auf die GT.

Laut RayNeo-Vergleich: GT Max mit 267-Zoll-Bild, 59° Sichtfeld und 78 g – das Flaggschiff fürs private Kino.

Die Air 4 Pro kommt nur bei knappem Budget infrage, denn sie kennt bloß den Follow-Modus. Die VITURE Beast liegt eine Preisklasse höher und setzt stärker auf räumliche Funktionen. Wer den Bildabstand fein einstellen oder einen Ultrawide-Modus nutzen will, wird bei der GT Max nicht fündig, sie bietet nur drei feste Bildgrößen.

Nichts für dich ist die Brille, wenn dein Handy kein Bild per USB-C ausgibt und du keine Adapter willst. Auch wer kurzsichtig ist und keine Einsätze beim Optiker anfertigen lassen möchte, lässt besser die Finger davon.

81100
Verdict du test
Très bien
Les 1 offres
Idéal pour
  • Vielreisende, die im Flugzeug oder Zug Filme schauen
  • Handheld-Spieler mit Steam Deck oder Switch 2 über Dock
  • Besitzer eines iPhone 15 oder neuer und Oberklasse-Android-Handys
  • wer seinen Augenabstand kennt und eine große Leinwand will
Moins adapté pour
  • wer lange mit Texten, Tabellen oder Dokumenten arbeitet
  • Besitzer von Handys ohne Bildausgabe per USB-C, die keine Adapter wollen
  • Kurzsichtige, die keine Gläser beim Optiker anfertigen lassen möchten
  • wer den Bildabstand fein einstellen oder Ultrawide nutzen will
Rapport qualité-prix62Correct
cher pour ce qui est offertavantageux pour ce qui est offert

À propos de cet auteur

Tobias Wendt

Rédacteur TV, audio & photo

Chez cybermag, Tobias s'occupe des téléviseurs, vidéoprojecteurs, barres de son et casques, ainsi que des dashcams et des drones. Il compare les fiches techniques et les résultats de tests, et traduit les termes techniques en recommandations d'achat claires.

Faits vérifiés et validés pour publication par Tobias Wendt · au 14 novembre 2026 · Comment nos textes sont rédigés →

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AmazonAmazonMeilleur prixDernière vérification le 6 nov. 2026
Sources

RayNeo GT Max : ce qu’en disent les autres

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FAQ

Questions fréquentes sur le RayNeo GT Max

Kann der RayNeo Pocket TV Pro Filme offline abspielen?

Nein, nicht aus den Streaming-Apps. Der Pocket TV Pro läuft mit Google TV, und das System erlaubt kein lokales Speichern von Filmen aus Netflix oder YouTube. Für Flug oder Funkloch lädst du Filme besser vorher aufs Smartphone und schließt die Brille dort an. Mit WLAN laufen die Apps dagegen ohne Probleme, einen microSD-Steckplatz hat das Gerät außerdem.

RayNeo GT vs. GT Max: Welche passt bei schmalem Augenabstand?

Bei einem Augenabstand unter 64 mm ist es die GT Max in Größe S. Die normale GT ist fest auf 64 mm ausgelegt, eine Verstellung oder andere Größen gibt es nicht. Liegt dein Wert nahe 64 mm, passen beide Modelle; dann entscheidet, ob dir schärfere Schrift oder die größere Leinwand wichtiger ist.

Passt die Lens Shade der RayNeo GT auf die GT Max?

Nein. Die Blenden sind modellspezifisch und lassen sich nicht tauschen, für die GT Max gibt es eine eigene Lens Shade. Sie wird vorn auf die Optik gesteckt, dunkelt die Umgebung ab und hebt so den wahrgenommenen Kontrast in hellen Räumen. Im Lieferumfang der Brille ist sie nicht enthalten, du bestellst sie separat.

Was tun, wenn die Ränder trotz passender IPD-Größe unscharf bleiben?

Zuerst ein anderes Nasenpad probieren, denn die Höhe der Augen zur Optik zählt genauso wie der Augenabstand. Setz die Brille waagerecht auf und schieb sie leicht nach oben oder unten, bis das Bild mittig sitzt. Schließ dann abwechselnd ein Auge: Bleibt nur eine Seite unscharf, hilft der Support mit Angabe von IPD- und Nasenpad-Größe.

Wie zentriere ich den Bildschirm im 3DoF-Modus Pinned neu?

Halte im Pinned-Modus die Modustaste am rechten Bügel gedrückt. Die Leinwand springt dann wieder mittig vor dein Gesicht, egal wohin du sie vorher verankert hattest. Das brauchst du etwa, wenn du dich auf dem Sofa anders hinsetzt oder im Bett auf die Seite drehst. Ein kurzer Druck auf dieselbe Taste wechselt dagegen den Modus.

Wie aktualisiere ich die Firmware der RayNeo GT Max?

Am Android-Handy über die RayNeo-XR-App unter Brilleneinstellungen und Firmware-Upgrade. Mit dem iPhone brauchst du einen Windows-PC oder Mac: Dort öffnest du die Update-Seite des Herstellers in Chrome, verbindest die Brille per USB-C und startest das Upgrade. Während des Updates kann das Bild schwarz bleiben; zieh das Kabel erst, wenn der Fortschrittsbalken fertig ist.

Que vaut RayNeo GT Max à l’essai ?

81 sur 100 points. Die RayNeo GT Max ist eine leichte Kinobrille mit 59 Grad Sichtfeld: Das Micro-OLED-Bild ist hell und kontrastreich, das eingebaute 3DoF hält die Leinwand ruhig – an jedem Zuspieler, ohne App. La note provient de 0 source de test et de 0 avis.

À qui s’adresse RayNeo GT Max ?

Vielreisende, die im Flugzeug oder Zug Filme schauen. Handheld-Spieler mit Steam Deck oder Switch 2 über Dock. Besitzer eines iPhone 15 oder neuer und Oberklasse-Android-Handys. wer seinen Augenabstand kennt und eine große Leinwand will.

Quels sont les points faibles de RayNeo GT Max ?

Seitliche Bildränder leicht unscharf, Untertitel und Spielanzeigen leiden. Nur 38 Pixel pro Grad, kleine Schrift wirkt grob. Im Pinned-Modus sinkt die Helligkeit auf 336 cd/m². Augenabstand nicht verstellbar, nur feste Größen S, M, L. Lautsprecher klingen bei Musik dünn, Umgebung hört mit.

Quelles sont les caractéristiques clés de RayNeo GT Max ?

Champ de vision: 59 degrés · Suivi: 3DoF dans les lunettes · Luminosité: 1 200 cd/m² · Poids: 78 g. La fiche technique complète avec 27 valeurs se trouve plus bas.

Face à face

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Lunettes vidéo : notre méthode d’évaluation

Nous évaluons chaque critère de 0 à 100. La note de rédaction en est la moyenne pondérée – plus le poids est élevé, plus le critère compte.

CritèrePoidsNote
  • Qualité d’image

    Netteté au centre de l’image, contraste et niveau de noir, fidélité des couleurs, luminosité en plein jour, reflets et fuites de lumière au bord des verres

    25 %
    85
  • Taille de l’image et netteté des bords

    Taille apparente de l’image, netteté jusque dans les coins et possibilité de la voir en entier sans tourner les yeux

    15 %
    73
  • Confort de port

    Poids et répartition sur le nez et les oreilles, plaquettes nasales et maintien selon la forme de la tête, chaleur en utilisation prolongée, solution pour porteurs de lunettes

    20 %
    86
  • Compatibilité et configuration

    Fonctionne directement avec smartphone, ordinateur portable, console et console portable ; adaptateurs et applications nécessaires, recharge de la source pendant l’utilisation, configuration sans compte

    15 %
    77
  • Fonctions

    Fixation de l’image dans l’espace sans dérive, ultra-large et plusieurs écrans, assombrissement de l’environnement (uniforme, sans bandes), 3D, commande par les boutons des lunettes

    10 %
    79
  • Son

    Volume et son des haut-parleurs dans les branches, ce que l’entourage entend, microphone pour les appels

    5 %
    75
  • Qualité de fabrication

    Matériau de la monture et des charnières, câble et protection anti-pliure, étui de protection, garantie

    10 %
    81

Nous évaluons le rapport qualité-prix séparément ; il n’entre pas dans le méta-score.

Comment se forme le méta-score

Le méta-score (0–100) réunit trois éléments : notre note de rédaction (50 %), les tests indépendants (35 %) et les avis de nos lecteurs (15 %). Si un élément manque, son poids est réparti sur les autres.

Ce que signifie la note

Le méta-score va de 0 à 100. Plus la note est élevée, meilleur est le bilan de l'appareil sur l'ensemble des sources – la couleur indique le niveau en un coup d'œil.

Ce modèle : 81
  • 80–100Très bien
  • 65–79Bien
  • 50–64Correct
  • 0–49Suffisant

Notre façon de travailler

  1. 1Collecter les sources
  2. 2Structurer les données
  3. 3Calculer le méta-score
  4. 4La rédaction vérifie et publie
Méthodologie détaillée