Test VITURE Beast

Die VITURE Beast ist eine Videobrille mit 58 Grad Sichtfeld und einem Bild, das selbst in praller Sonne erkennbar bleibt. Das 3DoF-Tracking läuft im Chip der Brille und braucht keine App, das passt vor allem für Handheld-Spiele und Filme auf Reisen. Der Haken: weiche Ränder mit Farbsäumen, deshalb taugt sie für Textarbeit nur bedingt. Miss vor dem Kauf deinen Augenabstand, denn es gibt nur zwei feste Größen.
Points forts
- Bis 1250 cd/m² hell, auch im direkten Sonnenlicht gut erkennbar
- 58 Grad Sichtfeld, Micro-OLED mit 1920 x 1200 je Auge und 120 Hz
- 3DoF im Chip der Brille, läuft an jedem Zuspieler ohne App
Points faibles
- Ränder weich mit Farbsäumen, kleine Schrift am Bildrand verschwimmt
- Abdunklung bildet bei hohen Stufen dunkle Bänder oder Streifen
- Elektronik über der Nase wird warm, bei manchen an der Stirn unangenehm heiß
Choisir une version
VITURE Beast : points forts et points faibles
Points forts
- Bis 1250 cd/m² hell, auch im direkten Sonnenlicht gut erkennbar
- 58 Grad Sichtfeld, Micro-OLED mit 1920 x 1200 je Auge und 120 Hz
- 3DoF im Chip der Brille, läuft an jedem Zuspieler ohne App
- Abnehmbares USB-C-Kabel sitzt fester als frühere Magnetstecker
- Vier magnetische Nasenpads und drei Bügelwinkel für den Sitz
- Keine Spiegelungen des Gesichts dank flacher Prismenoptik
Points faibles
- Ränder weich mit Farbsäumen, kleine Schrift am Bildrand verschwimmt
- Abdunklung bildet bei hohen Stufen dunkle Bänder oder Streifen
- Elektronik über der Nase wird warm, bei manchen an der Stirn unangenehm heiß
- Ankermodus driftet nach langen Sessions, auch nach Firmware-Updates
- Switch, PS5 und Xbox brauchen ein Dock oder einen Adapter als Zubehör
Notes détaillées
- Qualité d’imagePoids 25 %93
- Taille de l’image et netteté des bordsPoids 15 %76
- Confort de portPoids 20 %83
- Compatibilité et configurationPoids 15 %87
- FonctionsPoids 10 %81
- SonPoids 5 %76
- Qualité de fabricationPoids 10 %85
Caractéristiques techniques
Caractéristiques principales7 valeurs
- Marque
- VITURE
- Modèle
- Beast
- Champ de visionChamp de vision diagonal (FOV) selon le fabricant en degrés – la valeur comparable pour la taille de l’image, contrairement à l’indication en pouces
- 58 degrés
- SuiviNiveau le plus élevé auquel les lunettes fixent l’image dans l’espace : le 3DoF suit les rotations de la tête, le 6DoF aussi les déplacements dans la pièce ; « dans les lunettes » signifie avec une puce intégrée sur n’importe quelle source, sans application
- 3DoF dans les lunettes
- LuminositéLuminosité selon le fabricant en nits (= cd/m²) : la valeur à l’œil (« perçue »), PAS celle de l’écran lui-même (souvent 3 000 à 6 000 nits) ; si le fabricant n’indique qu’une valeur sans précision, prendre celle-ci
- 1 250 cd/m²
- PoidsPoids des lunettes selon le fabricant en grammes, sans câble, cache ni monture correctrice
- 88 g
- Pour porteurs de lunettesComment les myopes voient net sans leurs propres lunettes : monture insérable pour verres correcteurs de l’opticien ou molettes sur les lunettes elles-mêmes ; choisir la meilleure solution disponible
- Monture correctrice (verres de l’opticien)
Image et optique6 valeurs
- OptiqueType d’optique qui dirige l’image vers l’œil, selon le fabricant : birdbath (miroir semi-transparent, verres généralement plus épais) ou prisme plat (par exemple XREAL X-Prism)
- Prisme plat
- Technologie d’écranType de source d’image dans les lunettes selon le fabricant (généralement Micro-OLED de Sony ou BOE)
- Micro-OLED
- Résolution par œilRésolution de l’écran pour UN œil selon le fabricant, pas la somme des deux yeux ; si le fabricant ne fournit la résolution supérieure que par une mise à jour, celle annoncée
- WUXGA (1920 × 1200)
- Taux de rafraîchissementFréquence de rafraîchissement maximale selon le fabricant en Hz
- 120 Hz
- 3D (côte à côte)Selon le fabricant, les lunettes affichent des contenus 3D au format côte à côte, une image par œil
- Oui
- Modes d’affichageModes d’affichage que les lunettes prennent en charge elles-mêmes ou avec l’application du fabricant, selon le fabricant
- Ultra-large (32:9)
- Plusieurs écrans
- Fixer l’image dans l’espace
- Petite image en bordure
- Conversion 2D en 3D
Assombrissement3 valeurs
- AssombrissementComment masquer l’environnement derrière l’image : cache à clipser ou verres à assombrissement électrique ; choisir la meilleure solution disponible
- Électrochrome (par bouton)
- Niveaux d’assombrissementNombre de niveaux d’assombrissement électrique selon le fabricant, « clair » compris ; uniquement pour les verres électrochromes
- 9 niveaux
- Assombrissement automatiqueSelon le fabricant, les verres s’assombrissent automatiquement en fonction de la lumière ambiante
- Oui
Vision et ajustement2 valeurs
- Adaptation à l’écart pupillaireComment les lunettes s’adaptent à l’écart entre les pupilles : versions distinctes par taille (S/M/L), décalage de l’image par logiciel ou optique réglable
- Tailles fixes par version
- Écart pupillaire (IPD)Écart pupillaire adapté selon le fabricant en mm, par exemple « 57–66 mm » ou « moins de 64 mm » – pour les tailles S/M/L, saisir par version
- Standard: 64,0 ± 6,0 mm; Groß: 68,0 ± 6,0 mm
Raccordement et équipement5 valeurs
- Entrée vidéoComment l’image arrive dans les lunettes : USB-C avec signal DisplayPort, HDMI uniquement via un adaptateur du fabricant, ou sans fil
- USB-C (DisplayPort)
- HDMI via adaptateur
- Câble amovibleSelon le fabricant, le câble peut être débranché des lunettes et remplacé
- Oui
- CaméraSelon le fabricant, une caméra est intégrée aux lunettes (photos, reconnaissance de l’espace) ; une caméra vendue uniquement en accessoire ne compte pas
- Oui
- MicrophonesNombre de microphones intégrés selon le fabricant
- 1 pièces
- Réglage des haut-parleursPartenaire audio selon le fabricant, par exemple « Bang & Olufsen », « Bose » ou « Harman » ; vide si aucun n’est cité
- HARMAN
Général2 valeurs
- Gamme de prix
- Milieu de gamme
- Contenu de la livraison
- Brille, Korrekturglas-Fassung, 4 Nasenpads, USB-C-Kabel (1,2 m), Etui, Putztuch, Kurzanleitung, Sicherheitshinweise
Une erreur dans la fiche technique ?
Beaucoup de données arrivent automatiquement des fabricants et des tests. Signalez-la, nous vérifions chaque message.
VITURE Beast à l’essai
Das Wichtigste in Kürze
- Die VITURE Beast zeigt im Test ein sehr helles Bild mit bis zu 1250 cd/m².
- Mit 58° hat die Beast das größte Sichtfeld, aber weiche Bildränder mit Farbsäumen.
- Das 3DoF-Tracking läuft im Chip der Brille und braucht keine App.
- Switch, PS5 und Xbox brauchen ein Dock oder einen Adapter als Zubehör.
Wie schlägt sich die VITURE Beast im Test?
Für Filme und Handheld-Spiele liefert die VITURE Beast im Test eines der hellsten Bilder ihrer Klasse, für Textarbeit taugt sie nur bedingt. Vier Fachtests kommen zu diesem Urteil, und die Erfahrungen der Nutzer decken sich damit. Die Micro-OLED-Panels von Sony leuchten mit bis zu 1250 cd/m², das Bild bleibt auch im direkten Sonnenlicht erkennbar. Das Sichtfeld von 58° ist das größte unter den aktuellen Videobrillen, einen Grad vor der XREAL One Pro.
Der zweite große Pluspunkt sitzt im Rahmen. Ein eigener Chip hält das Bild per 3DoF in der Brille im Raum fest. Das klappt an jedem Zuspieler, ohne App und ohne Adapter. Dazu kommt ein normaler USB-C-Anschluss statt des Magnetsteckers älterer VITURE-Modelle.
Die Schwächen sind ebenso klar. Zu den Rändern hin wird das Bild weich und zeigt Farbsäume, kleine Schrift am Bildrand verschwimmt. Rädchen für Kurzsichtige fehlen, Brillenträger brauchen Gläser vom Optiker. Für Switch und HDMI-Konsolen kommt ein Dock dazu, und die Lautsprecher in den Bügeln hört in Bahn oder Flugzeug der Sitznachbar mit.
In den ersten Monaten nach dem Marktstart war die Firmware unfertig, erst Updates brachten Auflösung und Bildstabilität auf den heutigen Stand. In der Oberklasse kauft man mit der Beast vor allem Sichtfeld und eingebautes Tracking, nicht automatisch ein schärferes Bild für jedes Gesicht.
Wie gut ist das Bild der VITURE Beast wirklich?
In der Bildmitte ist das Bild der VITURE Beast sehr scharf und hell genug für draußen, die Leinwand wirkt wie ein großer Fernseher in 4 m Abstand. Die Auflösung beträgt 1920 x 1200 Pixel je Auge, das Format 16:10 bringt etwas mehr Höhe als bei der Konkurrenz. Inhalte in 1080p und sogar alte 4:3-Serien sehen sauber aus, HDR-Material wirkt besonders plastisch. Schwarz bleibt echtes Schwarz, weil OLED-Pixel dort einfach dunkel sind.
Selbst in praller Sonne bleibt das Bild bei stärkster Abdunklung gut erkennbar. Im Wohnzimmer regelt man die Helligkeit meist herunter. In hell erleuchteten Räumen schimmert die Umgebung durch dunkle Bildstellen, wer Kinogefühl will, stellt die Tönung hoch.
Die größte Schwäche liegt an den Rändern. Ecken und Kanten werden leicht unscharf, an kontrastreichen Linien zeigen sich Farbsäume, oft ins Pinke. Bei schwarzer Schrift auf weißem Grund fällt das sofort auf, beim Film kaum. Anzeigen in den Spielecken, etwa Lebensleiste oder Minikarte, sind schwerer zu lesen. Das passiert auch bei passendem Augenabstand.
Abhilfe schafft eine kleinere Leinwand oder ein größerer virtueller Abstand im Menü. Dann liegt alles Wichtige im scharfen Zentrum.
Spiegelungen des eigenen Gesichts, wie sie Birdbath-Brillen bei hellem Shirt zeigen, gibt es mit der flachen Prismenoptik nicht. Dafür taucht am unteren Rand manchmal ein kopfstehendes Spiegelbild des Films auf. Eine aufsteckbare Blende hilft dagegen nicht, und wer die Brille anders auf die Nase setzt, tauscht den Reflex gegen mehr Unschärfe am Rand. Nach einer Weile blendet man ihn meist aus.
Ab Werk läuft die Beast mit 1080p und 60 Hz. Die volle Auflösung von 1200p kam erst per Firmware-Update, und auch danach musst du sie samt 120 Hz im Menü selbst einschalten. Eine frühe Firmware vergaß die 120-Hz-Einstellung nach jedem Abstecken, VITURE hat eine Korrektur angekündigt. In einer Rezension ließ sich nach einem Update nur noch 60 Hz wählen.
Anschluss per USB-C: welche Geräte ohne Dock auskommen
Ohne Dock läuft die VITURE Beast an jedem Gerät, das über USB-C ein Bild per DisplayPort ausgibt, und zwar ohne App und ohne Einrichtung. Du steckst das Kabel ein, und das Bild erscheint gespiegelt oder als zweiter Bildschirm. Direkt anschließen lassen sich diese Geräte:
Direkt per USB-C
- iPhone 15 und neuer, außer iPhone 16e, 17e und Air
- iPads mit USB-C-Buchse
- Android-Handys mit Videoausgabe über USB-C
- Laptops und MacBooks mit USB-C-Videoausgang
- PC-Handhelds wie Steam Deck, ROG Ally und Legion Go
Viele günstige Android-Handys geben über USB-C kein Videosignal aus, ebenso iPhones mit Lightning-Buchse. Prüf vor dem Kauf im Datenblatt deines Handys, ob es DisplayPort Alt Mode beherrscht.
Das Kabel steckt mit einem abgewinkelten Stecker am rechten Bügelende und fällt dadurch gerade nach unten. Es ist abnehmbar und 1,2 m lang, ein günstiges Ersatzkabel mit DisplayPort-Unterstützung tut es ebenso. Der Stecker sitzt fester als die Magnetverbindung früherer VITURE-Brillen und reißt bei ruckartigen Bewegungen nicht ab. Steht der Laptop weiter weg, wird die Länge knapp.
Für Konsolen braucht die Beast Zubehör, das nicht im Karton liegt. Switch und Switch 2 laufen nur über das Pro Mobile Dock, das Mobile Dock Mini oder den Ladeadapter Ultra. PS5, Xbox und andere HDMI-Geräte brauchen das Pro Mobile Dock oder ein HDMI-auf-USB-C-Adapterkabel von VITURE. An der Switch 2 begrenzt das Dock die Bildrate auf 60 Hz, was bei den meisten Switch-Spielen nicht stört.
Strom bezieht die Brille aus dem Zuspieler. In einer Rezension war ein Handy-Akku nach weniger als 30 Minuten leer, wer längere Filme schaut, plant eine Powerbank oder einen Ladeadapter ein. Einen Splitter zum Laden legt VITURE nicht bei, und der ältere Ladeadapter Pro passt nicht zur Beast. Handhelds mit zwei USB-C-Buchsen wie das Legion Go lösen das elegant: eine für die Brille, eine fürs Netzteil.
Nicht jede Kombination läuft rund. An einem Windows-Desktop startete die SpaceWalker-App gar nicht, und Samsung-Handys liefern höchstens 60 Hz.
Was gelingt ohne die SpaceWalker-App?
Das Wichtigste erledigt die Brille selbst. Eine Taste unter dem rechten Bügel wechselt die Tracking-Modi, langes Drücken holt das Bild zurück in die Mitte. Die linke Taste öffnet ein Menü für Bildgröße, Abstand, Auflösung und Farbprofil. Diese Modi stehen ohne App bereit:
En bref
- Anker: Die Leinwand bleibt im Raum stehen, wenn du den Kopf drehst
- Folgen: Das Bild gleitet sanft mit der Kopfbewegung mit
- 0DoF: Das Bild klebt fest vor den Augen
- Ultrawide im Format 32:9 als breiter Monitor
- Seitenmodus: ein kleines Bild in der Ecke, der Rest des Blickfelds bleibt frei
- 3D für Filme im Side-by-Side-Format
Weil das Tracking im Chip der Brille läuft, funktioniert es an jedem Zuspieler gleich, am Steam Deck ebenso wie am iPhone. Beim Spielen wirkt der 0DoF-Modus unruhig, Folge- und Ankermodus sind angenehmer. Den Doppelklick beider Tasten kannst du frei belegen, etwa für den Wechsel in den 3D-Modus. Bis die Tastenkombinationen sitzen, vergehen ein paar Tage.
Die App braucht nur, wer mehr will. SpaceWalker gibt es für iOS, Android, Mac und Windows, sie ordnet mehrere virtuelle Bildschirme an und wandelt 2D-Filme per KI in 3D um. Die 2D-zu-3D-Umwandlung arbeitete unzuverlässig oder gar nicht, der Effekt überzeugte selten. Am iPhone braucht die volle App zusätzlich den Ladeadapter Ultra oder das Mobile Dock Mini.
Für Filme und Spiele reicht die Brille allein. Die App lohnt sich für mehrere Monitore am Laptop.
Wie bequem ist die VITURE Beast bei langen Filmen?
Einen ganzen Spielfilm hält man mit der VITURE Beast gut durch, wenn Nasenpad und Bügelwinkel passen, zum Problem wird für manche die Wärme an der Oberseite. Mit 88 g wiegt sie so viel wie die XREAL One Pro und 25 g mehr als die VITURE Pro 2. Das Gewicht ist gleichmäßig verteilt, die Nase trägt weniger als bei der leichteren Pro 2. Ein bis zwei Stunden am Stück sind bequem, einmal ging sogar ein Flug von acht Stunden ohne müde Augen. VITURE selbst empfiehlt drei bis vier Stunden Tragezeit.
Für den Sitz liegen vier Nasenpads in den Größen 0 bis 3 bei, die sich per Magnet wechseln lassen. Die Bügel rasten in drei Winkeln ein und verstellen sich auch im Etui nicht. Mit dem falschen Pad schneidet die Brille Ecken der Leinwand ab, und die Ränder werden unschärfer. Ein Bericht schildert, dass sich trotz aller Kombinationen keine Stellung fand, die das ganze Bild zeigte.
Über der Nase sitzt die Elektronik, und die wird warm. Manche spüren nur leichte Wärme, andere empfinden die Stirn nach einem Film als unangenehm heiß. Ein bis zwei Zentimeter Abstand zur Stirn helfen.
Das Bild sitzt tiefer im Blickfeld als bei anderen Brillen. Dadurch liegt die Brille weiter oben auf der Nase, was viele angenehm finden. Im Auto auf dem Beifahrersitz musste ein Nutzer den Kopf dagegen ständig anheben, bis der Nacken schmerzte.
Standard oder Groß: Welche Größe passt zu wem?
Die Ausführung Standard ist für einen Augenabstand von 58 bis 70 mm gedacht, die Ausführung Groß für 62 bis 74 mm. VITURE gibt dafür 64 und 68 mm an, jeweils mit 6 mm Spielraum. Eine Verstellung an der Brille gibt es nicht, die Größe ist die einzige Stellschraube für den Abstand der Optiken. Sonst sind beide Ausführungen baugleich.
Miss deinen Augenabstand vor dem Kauf, beim Optiker oder mit einer Mess-App wie EyeMeasure. Sitzen die Optiken nicht vor den Pupillen, verschwimmt mehr vom Bild, und die Augen ermüden schneller. Genau das war in einer Rezension die Folge einer falsch gewählten Größe.
Liegt dein Wert unter 64 mm, nimm Standard, ab 68 mm Groß. Dazwischen passen beide. Dann nimm die Ausführung, deren Mittelwert näher liegt: bis 65 mm Standard, ab 67 mm Groß. Bei 66 mm entscheidet die Anprobe.
VITURE Beast in Standard und Groß
| Version | Prix | Voir l’offre |
|---|---|---|
StandardStandard | à partir de 593,95 €Amazon1 offre | Voir l’offre |
Groß | à partir de 699,00 €+18 % par rapport à la moins chère1 offre | Voir l’offre |
Standard passt bei einem Augenabstand von 58 bis 70 mm, Groß bei 62 bis 74 mm. Miss vor dem Kauf nach.
VITURE Beast Erfahrungen: Wie zuverlässig ist die Brille im Alltag?
Nach Wochen der Nutzung überzeugt vor allem das Bild mit Kinogefühl und kräftigen HDR-Farben, Ärger machen dagegen Drift, Wärme und einzelne Bildfehler. Gelobt werden außerdem das Nasenpad-System, die mitgelieferten Rohlinge für Korrekturgläser und der Rahmen aus Aluminium und Magnesium. Das Etui trennt Kabel und Brille durch eine Klappe, damit der Metallstecker die Gläser nicht verkratzt.
Der Ankermodus hält das Bild meist stabil, nach langen Sessions driftet es leicht. Mehrere Rezensionen melden Drift auch nach Firmware-Updates, mit mehreren Bildschirmen am Laptop wird das schnell anstrengend. Hilfe bringt eine Neukalibrierung: Brille zehn Sekunden auf eine ebene Fläche legen, dann wieder aufsetzen.
Die Abdunklung arbeitet in neun Stufen, aber nicht gleichmäßig. Bei hohen Stufen ziehen sich dunkle Bänder oder ein diagonaler Streifen über das Glas, besonders draußen in der Sonne. Ältere VITURE-Modelle dunkelten gleichmäßiger ab. Wer komplett abschotten will, greift zur aufsteckbaren Sonnenblende aus dem Zubehör. Praktisch ist dagegen die Automatik, die die Gläser beim Blick nach unten aufhellt, etwa für einen Blick auf den Controller.
Echte Defekte sind Einzelfälle, aber es gibt sie. Mal zeigte ein Auge nach dem Einstecken nur Grün, mal flackerte das Bild beim Neigen des Kopfes schwarz, ein Exemplar schaltete sich beim Aufsetzen ab. Im letzten Fall schickte der Support kostenlos Ersatz, der funktionierte. Beim Grünbild antwortete der Support freundlich, eine Lösung stand nach mehreren Mails aber noch aus.
Für wen ist die VITURE Beast die richtige Wahl?
Die VITURE Beast passt zu dir, wenn du am Steam Deck, Legion Go oder ROG Ally spielst oder auf Reisen Filme auf großer Leinwand sehen willst. Handheld und Brille ergeben zusammen eine Spielkonsole, die in die Jackentasche passt. Im Flugzeug sieht der Sitznachbar nicht, was du schaust, mit Ohrhörern hört er es auch nicht.
Für Textarbeit greifst du besser zur XREAL One Pro, die Farben neutraler zeigt und 2D direkt im Chip in 3D umrechnet. Wer kurzsichtig ist und ohne Korrekturgläser auskommen will, ist mit der VITURE Luma Pro oder der VITURE Pro 2 besser bedient. Beide haben Dioptrien-Rädchen, die der Pro 2 reichen von 0 bis −5 dpt, und sie wiegt nur 63 g. Solche Rädchen gleichen allerdings nur Kurzsichtigkeit aus, keine Hornhautverkrümmung.
Wenig Sinn ergibt die Beast, wenn du daheim einen guten Fernseher hast und unterwegs mit dem Laptop-Bildschirm zufrieden bist. Wer nur an der Switch spielen will, muss das Dock mit einrechnen. Aus unserer Sicht lohnt sich die Beast vor allem für Vielreisende mit Handheld, alle anderen finden weitere Videobrillen im Vergleich mit anderen Schwerpunkten.
Test & classementLunettes vidéo : comparatif10 modèles comparés – avec notes, prix et offresVoir le test- Spieler mit Steam Deck, ROG Ally oder Legion Go
- Vielreisende, die im Zug oder Flugzeug Filme sehen
- wer die Brille auch draußen bei hellem Licht nutzt
- Filmfans mit HDR-Inhalten auf USB-C-Geräten mit Videoausgang
- wer viel Text oder Tabellen auf mehreren Bildschirmen bearbeitet
- Kurzsichtige, die ohne Gläser vom Optiker auskommen wollen
- wer nur an der Switch spielt und kein Dock kaufen will
- Handy-Nutzer ohne Videoausgabe über USB-C
À propos de cet auteur
Rédacteur TV, audio & photo
Chez cybermag, Tobias s'occupe des téléviseurs, vidéoprojecteurs, barres de son et casques, ainsi que des dashcams et des drones. Il compare les fiches techniques et les résultats de tests, et traduit les termes techniques en recommandations d'achat claires.
Faits vérifiés et validés pour publication par Tobias Wendt · au 14 novembre 2026 · Comment nos textes sont rédigés →
Acheter le VITURE Beast : offres actuelles
Choisir une version
Historique des prix · 90 jours
Actuellement au prix le plus bas des 90 derniers jours
- Prix le plus bas
- 593,95 €
- 6 nov. 2026
- Prix le plus haut
- 593,95 €
- 6 nov. 2026
- Actuel
- 593,95 €
Meilleur prix par jour sur toutes les offres ; relevé depuis le 6 nov. 2026.
VITURE Beast : ce qu’en disent les autres
Résumés courts de tests tiers avec la source citée – avec nos mots, jamais le texte original. Les notes alimentent le méta-score, pas les étoiles des utilisateurs.
- 1
CGMagazineMagazine9.5mai 2026
Der Tester sieht die Beast als derzeit beste XR-Brille mit Prismenoptik: sehr hell, kontrastreich und vor allem für mobiles Gaming etwa an der Switch 2 hervorragend. Abzüge gibt es für die wacklige SpaceWalker-Software unter Windows und Android sowie für fehlende Dioptrienregler.
Voir la source - 2
Gaming NexusMagazine8 Goodavril 2026
Gaming Nexus lobt das helle, farbstarke Bild und den Standard-USB-C-Anschluss, am Steam Deck wurde die Beast zur Lieblingsbrille. Kritisiert werden unscharfe Ränder, chromatische Aberration, ein gespiegeltes Bild am unteren Rand, streifiges Dimmen und Firmware-Fehler.
Voir la source - 3
Ce que disent nos lecteurs
Pas encore d’avis
Vous possédez cet appareil ? Partagez votre expérience : après validation, elle alimente le méta-score.
Questions fréquentes sur le VITURE Beast
Wofür brauche ich die SpaceWalker-App auf Mac und Windows?
Für mehrere virtuelle Monitore. Auf Mac und Windows ordnet SpaceWalker zwei oder drei Bildschirme nebeneinander an, gestützt auf den Ultrawide-Modus der Brille, mit 1200p bei 60 oder 120 Hz. Am Mac gibt es nur den erweiterten Modus, kein Spiegeln. Die seitlichen Monitore sind dabei nur teilweise im Blick, du drehst den Kopf zu ihnen.
Läuft die VITURE Beast am Steam Deck ohne Zubehör?
Ja. Das Steam Deck gibt über USB-C ein Bild aus, die Brille zeigt es sofort, und Anker- oder Folgemodus arbeiten ohne App. Weil das Steam Deck nur eine USB-C-Buchse hat, lädt es dabei nicht. Für lange Sessions brauchst du einen Hub mit Stromdurchleitung, der das Videosignal per DisplayPort weiterreicht.
Was bringt das VITURE Pro Mobile Dock zur Beast?
Einen HDMI-Eingang und Strom. Das Dock verbindet Switch, Switch 2, PS5 oder Xbox mit der Brille, hat einen eigenen Akku und lädt die Switch 2 während des Spielens. Zwei Brillen lassen sich gleichzeitig anschließen, etwa für Koop-Spiele. 2D-Bilder laufen mit bis zu 1920 x 1080 Pixeln und 120 Hz, an der Switch 2 mit 60 Hz.
Hat der Ultrawide-Modus der VITURE Beast Nachteile?
Ja, er läuft nur mit 60 Hz. Das 32:9-Bild ist breit, aber oben und unten schmaler als die normale Leinwand. Dünne Linien flackerten in einer Rezension leicht, bei 120 Hz im Einzelbild dagegen nicht. Für Tabellen nebeneinander taugt der Modus, für Spiele bleibst du besser im 16:10-Format.
Wie kommen Korrekturgläser in die VITURE Beast?
Über den mitgelieferten Rahmen. Dein Optiker schleift die beiliegenden Rohlinge nach deinem Rezept, alternativ verkauft VITURE fertige Gläser. Zum Einsetzen ziehst du das Nasenstück ab, legst den Rahmen auf die Optik und steckst das Nasenstück wieder auf. Magnetisch ist der Rahmen nicht mehr, dafür sitzt er fest und wackelt beim Kopfdrehen nicht.
Ist die VITURE Beast eine Alternative zur Apple Vision Pro?
Nein, es sind verschiedene Geräteklassen. Die Vision Pro ist ein Headset mit eigenem Rechner und Raumtracking, die Beast ein Bildschirm zum Aufsetzen, der per Kabel an einem Zuspieler hängt. Dafür wiegt sie nur 88 g und belastet den Nacken kaum. Eigene Apps laufen auf der Brille nicht, alles kommt vom angeschlossenen Gerät.
Que vaut VITURE Beast à l’essai ?
86 sur 100 points. Die VITURE Beast ist eine Videobrille mit 58 Grad Sichtfeld und einem Bild, das selbst in praller Sonne erkennbar bleibt. La note provient de 2 sources de test et de 0 avis.
À qui s’adresse VITURE Beast ?
Spieler mit Steam Deck, ROG Ally oder Legion Go. Vielreisende, die im Zug oder Flugzeug Filme sehen. wer die Brille auch draußen bei hellem Licht nutzt. Filmfans mit HDR-Inhalten auf USB-C-Geräten mit Videoausgang.
Quels sont les points faibles de VITURE Beast ?
Ränder weich mit Farbsäumen, kleine Schrift am Bildrand verschwimmt. Abdunklung bildet bei hohen Stufen dunkle Bänder oder Streifen. Elektronik über der Nase wird warm, bei manchen an der Stirn unangenehm heiß. Ankermodus driftet nach langen Sessions, auch nach Firmware-Updates. Switch, PS5 und Xbox brauchen ein Dock oder einen Adapter als Zubehör.
Quelles sont les caractéristiques clés de VITURE Beast ?
Champ de vision: 58 degrés · Suivi: 3DoF dans les lunettes · Luminosité: 1 250 cd/m² · Poids: 88 g. La fiche technique complète avec 25 valeurs se trouve plus bas.
VITURE Beast : comparatifs
VITURE Beast86à partir de 593,95 €
XREAL One Pro88à partir de 599,00 €
VITURE Beast86à partir de 593,95 €
XREAL 1S82à partir de 437,97 €
VITURE Beast86à partir de 593,95 €
Rokid AR Spatial90à partir de 159,00 €
VITURE Beast86à partir de 593,95 €
RayNeo GT Max81à partir de 579,00 €Modèles similaires
Une erreur ?
Prix erroné, donnée fausse ou lien mort – dites-le-nous, nous corrigeons rapidement.
À lire ensuite
Et maintenant ?
Peut-être un autre type d’appareil ?
Même type d’entraînement, d’autres appareils – en un clic.
Composer votre propre comparatif
