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XREAL One Pro Review

XREAL One Pro
Best value, Award
88Meta scoreEditorial · 1 test · 16 sources · 22 customer reviews analyzed
Value for money78Fair
pricey for what you getgood value for what you get
rated at €599 on Nov 6, 2026
TWReviewed byTobias WendtLast checkedNovember 14, 2026
Verdict

Die XREAL One Pro ist eine Videobrille am Kabel mit 57° Sichtfeld fast ohne Spiegelungen und kräftigem Micro-OLED-Bild bei 120 Hz. Für Filme und Handheld-Spiele unterwegs oder im Bett taugt sie sehr gut, der X1-Chip hält das Bild ohne App fest. Der Haken: Text an den Rändern wird weich, der Anker driftet gelegentlich, und nur die passende Größe M oder L zeigt scharf – miss deinen Augenabstand vorher.

Pros

  • 57° Sichtfeld mit Flachprisma, Spiegelungen von Kleidung und Lampen fallen weitgehend weg
  • 700 cd/m² am Auge, echtes Schwarz und 120 Hz für flüssige Handheld-Spiele
  • X1-Chip fixiert das Bild per 3DoF ohne App an jedem USB-C-Zuspieler

Cons

  • Ränder und Ecken werden weich, kleine Schrift und Taskleiste schwer lesbar
  • Bildanker driftet gelegentlich und muss per Taste neu zentriert werden
  • Brille wird über den Augen warm, bei manchen Kopfschmerzen nach ein, zwei Stunden
All pros & cons

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Pros & cons of the XREAL One Pro in detail

Pros

  • 57° Sichtfeld mit Flachprisma, Spiegelungen von Kleidung und Lampen fallen weitgehend weg
  • 700 cd/m² am Auge, echtes Schwarz und 120 Hz für flüssige Handheld-Spiele
  • X1-Chip fixiert das Bild per 3DoF ohne App an jedem USB-C-Zuspieler
  • Mit 87 g leicht genug für einen ganzen Film, auch liegend im Bett
  • Abnehmbares Kabel lässt sich gegen ein USB-C-Videokabel tauschen
  • Korrekturrahmen liegt bei, Gläser vom Optiker gleichen auch Hornhautverkrümmung aus

Cons

  • Ränder und Ecken werden weich, kleine Schrift und Taskleiste schwer lesbar
  • Bildanker driftet gelegentlich und muss per Taste neu zentriert werden
  • Brille wird über den Augen warm, bei manchen Kopfschmerzen nach ein, zwei Stunden
  • Ultrawide unter Windows mit ständigem Neuinitialisieren, auf manchen Android-Handys gar nicht verfügbar
  • Offene Bügellautsprecher ohne tiefen Bass, kein Mikrofon

Sub-ratings in detail

ImagequalityImagesize & edge sharpnessWearingcomfortCompatibility& setupFeaturesSoundBuildquality
XREAL One ProVideo Glasses average (10)
Image quality93/10086/100
Image size & edge sharpness85/10073/100
Wearing comfort85/10081/100
Compatibility & setup86/10078/100
Features84/10076/100
Sound78/10072/100
Build quality84/10080/100
  • Image qualityWeight 25%93
  • Image size & edge sharpnessWeight 15%85
  • Wearing comfortWeight 20%85
  • Compatibility & setupWeight 15%86
  • FeaturesWeight 10%84
  • SoundWeight 5%78
  • Build qualityWeight 10%84
Specifications

Specifications

Key specs7 values
Brand
XREAL
Model
One Pro
Field of viewDiagonal field of view (FOV) according to the manufacturer in degrees – the comparable value for image size, unlike the inch figure
57 degrees
TrackingHighest level at which the glasses anchor the image in space: 3DoF follows head rotation, 6DoF also movement through the room; “in the glasses” means with a built-in chip on any source device, without an app
6DoF with accessory
BrightnessBrightness according to the manufacturer in nits (= cd/m²): the value at the eye (“perceived”), NOT that of the display itself (often 3,000 to 6,000 nits); if the manufacturer gives only one value without qualification, use that
700 cd/m²
WeightWeight of the glasses according to the manufacturer in grams, without cable, shade and prescription frame
87 g (3.1 oz)
For glasses wearersHow short-sighted users see sharply without their own glasses: insert frame for prescription lenses from an optician or adjustment wheels on the glasses themselves; choose the best available solution
Prescription frame (lenses from an optician)
Image & optics7 values
OpticsType of optics that directs the image into the eye, according to the manufacturer: birdbath (semi-transparent mirror, usually thicker lenses) or flat prism (e.g. XREAL X-Prism)
Flat prism
Display technologyType of image source in the glasses according to the manufacturer (usually Micro-OLED from Sony or BOE)
Micro-OLED
Resolution per eyeDisplay resolution for ONE eye according to the manufacturer, not the sum of both eyes; if the manufacturer only delivers the higher resolution via an update, the advertised one
Full HD (1920 × 1080)
Refresh rateHighest refresh rate according to the manufacturer in Hz
120 Hz
HDR formatsHDR formats the glasses themselves display according to the manufacturer – even if this requires a source device from the manufacturer
  • No HDR
3D (side-by-side)According to the manufacturer, the glasses display 3D content in side-by-side format, one image per eye
Yes
Screen modesDisplay modes the glasses support themselves or with the manufacturer’s app, according to the manufacturer
  • Ultrawide (32:9)
  • Anchor image in space
  • Small image at the edge
  • 2D-to-3D conversion
Dimming2 values
DimmingHow the surroundings behind the image can be blocked out: clip-on shade or electrically dimming lenses; choose the best available solution
Electrochromic (at the push of a button)
Dimming levelsNumber of electric dimming levels according to the manufacturer, including “clear”; only for electrochromic lenses
3 levels
Vision & fit3 values
Correction up toStrongest short-sightedness the built-in adjustment corrects, as an absolute value in diopters: “0 to −6.0 dpt” becomes 6; only with built-in adjustment, none corrects astigmatism
0 dpt
Interpupillary distance adjustmentHow the glasses are adapted to the distance between the pupils: separate versions per size (S/M/L), image shifting via software or movable optics
  • Fixed sizes per version
  • Via software
Interpupillary distance (IPD)Suitable interpupillary distance according to the manufacturer in mm, e.g. “57–66 mm” or “under 64 mm” – for sizes S/M/L, enter per version
M: 57–66 mm, L: 66–75 mm
Connection & features5 values
Video inputHow the image gets into the glasses: USB-C with DisplayPort signal, HDMI only via a manufacturer adapter, or wirelessly
  • USB-C (DisplayPort)
Detachable cableAccording to the manufacturer, the cable can be unplugged from the glasses and replaced
Yes
CameraAccording to the manufacturer, a camera is built into the glasses (photos, spatial recognition); a camera available only as an accessory does not count
No
MicrophonesNumber of built-in microphones according to the manufacturer
0 pcs
Speaker tuningAudio partner according to the manufacturer, e.g. “Bang & Olufsen”, “Bose” or “Harman”; empty if none is named
Bose
General4 values
Warranty
1 years
Price segment
Premium
Model year
2025
In the box
Brille, Korrekturrahmen, USB-C-Kabel, Nasenpads (S/M/L), Reinigungstuch, Schutzetui, Bedienungsanleitung

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Review

XREAL One Pro review

TWTobias WendtTV, audio & photo editorLast checked on November 14, 2026Based on 1 test source

Das Wichtigste in Kürze

  • Die XREAL One Pro zeigt im Test ein 57°-Bild nahezu ohne Spiegelungen.
  • Größe M deckt 57 bis 66 mm Augenabstand ab, Größe L 66 bis 75 mm.
  • Die Bildmitte ist scharf, an Rändern und Ecken wird Text weich.
  • Der X1-Chip hält das Bild ohne App fest, driftet aber gelegentlich.
  • Ohne Adapter läuft die Brille nur an Geräten mit Bildausgabe über USB-C.

Was leistet die XREAL One Pro im Test wirklich?

Für Filme und Spiele liefert die XREAL One Pro im Test eines der besten Bilder, die eine Videobrille am Kabel derzeit bietet. Die Fachtests heben das größere Sichtfeld und die hellen Micro-OLED-Panels hervor; ihr gemeinsamer Einwand ist der Preis. Ein eigenständiges Gerät ist die Brille nicht. Ohne Smartphone, Laptop oder Konsole am USB-C-Kabel bleibt sie dunkel.

Die XREAL One Pro sieht aus wie eine große Sonnenbrille, hinter den Gläsern sitzt die Optik.

Der wichtigste Unterschied zur XREAL One steckt hinter den Gläsern. Statt der dicken, dreieckigen Birdbath-Optik nutzt die One Pro ein flaches Prisma, das rund 40 % weniger Platz braucht. Dadurch wächst das Sichtfeld von 50° auf 57°, und die Front wird schlanker – von außen geht die Brille als etwas kräftige Sonnenbrille durch.

Blick ins Innere: Die flache Prismen-Optik der XREAL One Pro sitzt direkt hinter den Gläsern.

Im direkten Vergleich von XREAL One und One Pro fallen zwei weitere Punkte auf. Die One Pro erreicht 700 cd/m² am Auge statt 600, und Spiegelungen von Kleidung oder Lampen im Glas fallen weitgehend weg. Dafür wiegt sie mit 87 g genau 5 g mehr, was beim Tragen kaum auffällt.

Mehr Pixel bringt die Pro-Version nicht: Beide Modelle zeigen Full HD je Auge bei bis zu 120 Hz. Was schärfer wirkt, verdankt die One Pro der Optik.

Von vorn wirkt die XREAL One Pro wie eine Sonnenbrille; hinter den Gläsern sitzen die flachen Optiken.

Wie gut ist das Bild der XREAL One Pro bis zum Rand?

In der Bildmitte zeigt die XREAL One Pro ein scharfes, farbstarkes Bild, das auch bei Tageslicht hell genug ist; zum Rand hin lässt die Schärfe nach. Schwarz bleibt auf den OLED-Panels wirklich schwarz, ein Pixelraster sieht man nicht. Spiele vom Steam Deck oder Legion Go S laufen mit 120 Hz flüssig. Die volle Helligkeit blendet im Büro oder Café, dort genügt eine mittlere Stufe. HDR unterstützt die Brille nicht.

Am Rand stößt die Optik an ihre Grenze. Scharf ist vor allem die Mitte, Ecken und Unterkante werden weicher und teils dunkler, der untere Bildrand bleibt als Kante sichtbar. Liegt die Taskleiste unten oder ein Ordnerbaum links unten, neigst du zum Lesen den Kopf. Bei Filmen fällt das kaum ins Gewicht, weil das Geschehen in der Mitte spielt.

Bei Text entscheidet die Schriftgröße. Dokumente am MacBook lassen sich stundenlang lesen, kleine Schriften wirken je nach Font aber unscharf. Weiße Schrift auf schwarzem Grund zeigt leichte Farbsäume an den Kanten und wirkt etwas pixelig. Stellst du die Schrift am Laptop größer, verschwindet das meiste davon; für ganztägige Tabellenarbeit ist Full HD je Auge trotzdem knapp.

Da das flache Prisma kaum noch spiegelt, hängt der Bildeindruck bei Licht vor allem an der Abdunklung. Sie arbeitet elektrochrom in drei Stufen, umgeschaltet per Taste am Bügel: klar, getönt und dunkel für den Film. Auch die dunkelste Stufe sperrt die Umgebung nicht völlig aus. Im abgedunkelten Wohnzimmer reicht das, bei direkter Sonne scheint die Welt durch.

Die XREAL One Pro sieht aus wie eine kräftige Sonnenbrille. Die Optik sitzt hinter den getönten Gläsern.

Ein Nebeneffekt der Prismen: Schaust du durch die Gläser auf dein Handy, wirkt dessen Display bläulich und schwer lesbar. Bequemer ist der Blick unter der Brille hindurch.

Wie fest steht das Bild der XREAL One Pro im Raum?

Der X1-Chip in der Brille wertet die Kopfbewegungen selbst aus und hält das Bild per 3DoF an einer Stelle fest, ohne App auf dem Zuspieler. Das klappt an jedem Gerät mit Bildausgabe über USB-C. Neben diesem Anker-Modus gibt es einen Folge-Modus, in dem das Bild sanft nachzieht, und Side View als kleines Fenster am Rand. Die Latenz gibt XREAL mit 3 ms an; beim Drehen des Kopfes verwischt das Bild kaum noch. Nach dem Einstecken steht es nach rund 3 s.

Herstellergrafik: Der X1-Chip im Bügel verankert das Bild im Raum (3DoF) direkt in der Brille.

Ganz ruhig steht der Anker nicht immer. Gelegentlich wandert das Bild langsam zur Seite, dann hilft das Neuzentrieren per Taste; bei einzelnen Geräten saß es schief im Raum oder hatte sich nach 10 min verschoben. Andere Brillen halten den Anker ohne Drift, selbst im Flugzeug an der Rückenlehne des Vordersitzes.

Der Ultrawide-Modus spannt ein gekrümmtes 32:9-Bild auf, das breiter ist als das Sichtfeld. Um alles zu sehen, drehst du den Kopf wie vor einem sehr breiten Monitor, als Ersatz für zwei echte Bildschirme taugt das nur bedingt. Unter Windows initialisiert die Grafikkarte bei jedem Umschalten neu, und Android-Handys wie das Xiaomi 15 bieten den Modus gar nicht an. Der per Firmware nachgereichte 3D-Modus läuft am iPhone, an einem Pixel 10 und am Mac blieb das Bild dagegen schwarz.

Das Display-Menü der XREAL One Pro regelt virtuelle Bildgröße (hier 135 Zoll), Abstand, Ultra-Wide- und 3D-Modus.

Mit der aufsteckbaren Kamera XREAL Eye, die unter dem Nasensteg einrastet, kommt 6DoF dazu: Das Bild bleibt stehen, während du durch den Raum gehst. Weil nur eine Kamera die Position schätzt, wackelt das Bild mehr als bei einem Headset. In einem Test verschwand das Bild beim Einschalten des räumlichen Ankers ganz, und die Brille ließ sich erst nach erneutem Einstecken wieder bedienen. Wir raten, die Kamera erst zu kaufen, wenn XREAL die Software nachgebessert hat.

Die XREAL One Pro von vorn: Hinter den getönten Gläsern sitzen die flachen Optikmodule.

M oder L: Welche Größe der Videobrille passt zum Augenabstand?

Größe M passt bei 57 bis 66 mm Augenabstand, Größe L bei 66 bis 75 mm; nur die passende Ausführung zeigt bis in die Ecken scharf. Innerhalb einer Größe gleicht die Software kleine Abweichungen in feinen Stufen aus. Bei 64 mm Augenabstand sitzt Größe M zum Beispiel genau richtig.

Die XREAL One Pro sieht aus wie eine kräftige Sonnenbrille, hinter den getönten Gläsern sitzen die Optikmodule.

Miss deinen Augenabstand deshalb vor dem Kauf, beim Optiker oder mit einem Lineal vor dem Spiegel. Liegt der Wert an der Grenze um 66 mm, lohnt es sich, beide Größen aufzusetzen. Laut Hersteller decken M und L zusammen 95 % der Menschen ab. Wer unter 57 mm liegt, bekommt Text kaum scharf.

Als Standard führt der Handel die Größe L. Daneben taucht eine Ausführung mit der Bezeichnung „0.68 inches“ auf, obwohl die One Pro mit 0,55-Zoll-Panels arbeitet und 0,68 Zoll zur XREAL One gehört. Prüf bei solchen Angeboten, welche Brille tatsächlich geliefert wird.

Die Ausführungen der XREAL One Pro

VersionPriceView offer
0.68 inchesNo offer available at the moment.
L(IPD66–75mm)Standardfrom €599.00Amazon1 offerView offer
M(IPD57–66mm)from €599.00Amazon1 offerView offer

M für 57 bis 66 mm Augenabstand, L für 66 bis 75 mm. Miss vor der Bestellung nach.

Dioptrien-Rädchen hat die One Pro nicht, und eine normale Brille passt nicht darunter. Im Karton liegt ein Korrekturrahmen ohne Gläser, den der Optiker oder XREAL mit deinen Werten verglast; er sitzt über den Nasenpads. Gläser vom Optiker gleichen auch eine Hornhautverkrümmung aus, was die Rädchen anderer Brillen nicht leisten. Weil sie dicht vor den Prismen sitzen, klappst du die Bügel vorsichtig zusammen. Mit Kontaktlinsen funktioniert die Brille ebenfalls.

Die XREAL One Pro von oben: schlanke Bügel, Nasenpads und Tasten direkt am Bügel

Kompatibilität der XREAL One Pro mit Zuspielgeräten

Ohne Zubehör läuft die XREAL One Pro an jedem Gerät, das Bild über USB-C ausgibt; Konsolen mit HDMI-Ausgang brauchen einen Adapter. Am Smartphone bestätigst du das Spiegeln mit einem Fingertipp, dann steht das Bild. Welche Geräte direkt funktionieren, hängt am Anschluss:

Die XREAL One Pro mit schlanken Bügeln, orangefarbener Taste und sichtbarer Display-Optik hinter den Gläsern

Was mit dem Kabel aus dem Karton läuft

  • iPhone und iPad mit USB-C: laufen direkt, zeigen aber nur eine Spiegelung
  • iPhone mit Lightning: läuft nicht, auch nicht mit Adapterkabel
  • Android-Handys: nur mit Bildausgabe über USB-C, viele günstige Modelle laden über die Buchse nur
  • Steam Deck, Legion Go S und ROG Ally: laufen direkt
  • Laptops: meist direkt, einzelne PCs brauchen ein Kabel von DisplayPort auf USB-C
  • PS5, Xbox und Switch: nur über HDMI-Adapter oder Dock, die Switch 2 nur mit einer Kette aus Adaptern

Am Handy bedienst du blind, denn die Brille zeigt den Bildschirm, aber keinen Zeiger. Samsung DeX macht das Handydisplay zum Touchpad, unter iOS fehlt eine solche Lösung. Am Laptop mit Maus und Tastatur stellt sich die Frage nicht. Die Bewegungsdaten der Brille gelangen allerdings nicht an den PC, Kopfsteuerung im Flugsimulator geht damit nicht.

Eine App brauchst du nicht, weil alle Einstellungen im Menü der Brille liegen. Die Android-App von XREAL ist dabei keine Stütze: Mehrfach meldete sie beim Verbinden nur Fehler, und Prime Video lief darüber nicht. Unter Windows fehlt eine Zusatzsoftware, die das Umschalten der Modi erleichtert. Wer Streaming-Apps ganz ohne Handy nutzen will, greift zum optionalen XREAL Beam Pro, einem eigenen Android-Zuspieler.

Erfahrungen mit der XREAL One Pro im Alltag

Bei längerer Nutzung erweist sich die XREAL One Pro als leichte Brille, die einen ganzen Film gut durchhält, aber an der Stirn warm wird und manche Augen anstrengt. Im Bett liegst du ohne Kopfband oder Akku am Hinterkopf ganz normal auf dem Kissen und pinnst das Bild an die Decke. Nasenpads in S, M und L liegen bei. Die Bügel lassen sich in drei Neigungen stellen, verlangen dafür aber viel Kraft.

Mit der XREAL One Pro wird der Sitzsack zum Heimkino: Das Bild schwebt als große virtuelle Leinwand im Raum.

Die Wärme kommt vom X1-Chip, der direkt über den Augen sitzt. Heiß wird die Brille nicht, nach einiger Zeit aber warm; bei langen Sitzungen stört das einen Teil der Nutzer, andere merken es erst beim Auflegen der Hand. Beim Auf- und Zuklappen ziehen die Federn der Bügel kräftig, dabei kann man sich die Finger einklemmen.

Angestrengte Augen und Kopfschmerzen nach ein, zwei Stunden kommen bei einem Teil der Nutzer vor; in einem Fall hielten Schwindel und Augenprobleme nach einem halben Arbeitstag noch Stunden an. Oft spielt die Passform mit: Rutscht die Brille auf der Nase nach vorn, verliert das Bild an Schärfe, und das Auge arbeitet nach. Andere schauen problemlos Filme von bis zu drei Stunden.

Seitenansicht der XREAL One Pro: Die Tasten sitzen direkt am Bügel, das Nasenpad hinter dem Brillenglas.

Neben diesen Komfortfragen fallen einzelne Geräte mit Fehlern auf. Jeder der folgenden Fälle betraf genau ein Exemplar:

Caution

  • Mitgeliefertes Kabel ohne Rastpunkt, bei dem schon eine leichte Bewegung des Handys das Bild abbrechen ließ
  • Wiederholte Verbindungsabbrüche mit schwarzem Bild und Artefakten ab dem zweiten Tag
  • Ein senkrechter unscharfer Streifen im Bild, den keine Einstellung beseitigte
  • Ein rechter Bildrand, der auf weißem Hintergrund dunkler war als der linke

Das Kabel lässt sich abziehen und gegen ein USB-C-Kabel mit Videoübertragung tauschen, das häufigste Verschleißteil ist damit schnell ersetzt. Die Garantie läuft ein Jahr. Das mitgelieferte Etui hat kein eigenes Fach fürs Kabel, und dessen Metallstecker kann die Gläser verkratzen; ein Etui mit Trennfach ist die bessere Wahl.

Reichen die Bose-Lautsprecher in den Bügeln ohne Kopfhörer?

Für Filme zu Hause reichen die von Bose abgestimmten Lautsprecher: Stimmen kommen klar, und auch hohe Lautstärke verzerrt nicht. Tiefer Bass fehlt, manchen klingt das Ganze etwas dünn. Kopfhörer klingen besser, daheim sind sie aber keine Pflicht.

Lautsprecher in den Bügeln und Nasenpads bestimmen, wie bequem die XREAL One Pro im Alltag sitzt.

Unterwegs sieht das anders aus. Die Lautsprecher strahlen offen ab, im Zug hört dein Sitznachbar mit, und der Lärm der Umgebung dringt ungedämpft durch. Hier gehören In-Ears oder ein Kopfhörer mit Geräuschunterdrückung dazu. Geschlossene Over-Ears drücken allerdings auf die Bügel und können das Bild verschieben. Ein Mikrofon hat die Brille nicht, für Telefonate brauchst du also ohnehin ein Headset.

Für wen lohnt sich der Kauf der XREAL One Pro?

Vielreisende, die Filme schauen oder am Handheld spielen, bekommen mit der XREAL One Pro eine der größten und saubersten Leinwände im Brillenformat. Auch im Bett, mit dem Bild an der Decke, spielt sie ihre Stärke aus. Wer eine ältere XREAL kennt, merkt den Fortschritt bei Sichtfeld und Spiegelungen sofort.

Laut Hersteller spielt die XREAL One Pro nach einem Update auch 3D-Inhalte ab. Hier zeigt das ein Werbemotiv.

Als Ersatz für den Büromonitor taugt sie nur stundenweise: Text am Rand bleibt weich, und nach einem halben Arbeitstag streiken bei manchen die Augen. Wer unter Windows mit Ultrawide arbeiten will, ärgert sich über das ständige Neuinitialisieren. Für Gestensteuerung und eigene Apps ist sie die falsche Wahl, dafür gibt es Headsets wie die Meta Quest 3. Und wer nur alle paar Wochen einen Film schaut, zahlt für Technik, die ungenutzt bleibt.

Die XREAL One ist die naheliegende Alternative mit gleichem Chip und gleicher Auflösung, aber 50° Sichtfeld und der spiegelanfälligeren Birdbath-Optik. Für Filme vom Handy reicht sie und kostet weniger. Die VITURE Beast bietet mit 58° etwas mehr Sichtfeld und eine höhere Auflösung. Die RayNeo Air 3S ist mit 46° der günstige Einstieg, ihre weichen Ränder strengen bei Textarbeit aber die Augen an.

Wer über diese drei hinaus weitere Videobrillen vergleichen will, achtet zuerst auf Sichtfeld in Grad und Randschärfe. Zollangaben zur virtuellen Leinwand sind Rechengrößen und sagen wenig.

Unterm Strich ist die One Pro die bessere Brille, die One das vernünftigere Angebot. Aus unserer Sicht lohnt der Aufpreis, wenn du die Brille mehrmals pro Woche nutzt und deine Größe vorher gemessen hast.

88100
Rating
Excellent
All 1 offers
Ideal for
  • Vielreisende, die Filme schauen oder am Handheld spielen
  • wer mehrmals pro Woche Filme im Bett oder auf dem Sofa schaut
  • Umsteiger von älteren XREAL-Brillen, die mehr Sichtfeld wollen
  • Brillenträger, die einen verglasten Korrekturrahmen in Kauf nehmen
Not ideal for
  • wer einen Büromonitor für ganztägige Tabellenarbeit ersetzen will
  • wer einen Augenabstand unter 57 mm hat
  • Windows-Nutzer, die oft im Ultrawide-Modus arbeiten
  • wer nur alle paar Wochen einen Film schaut
Value for money78Fair
pricey for what you getgood value for what you get

About the author

Tobias Wendt

TV, audio & photo editor

At cybermag, Tobias covers TVs, projectors, soundbars and headphones, as well as dashcams and drones. He compares specs and review results and translates technical jargon into clear buying recommendations.

Facts checked and approved for publication by Tobias Wendt · as of November 14, 2026 · How our texts are written →

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Short summaries of third-party tests with the source named – in our words, never the original text. The ratings feed the meta score, not the user stars.

  1. 1
    Gaming NexusMagazine9 Class LeadingJuly 2025

    Nach mehreren Wochen Nutzung lobt der Test das deutlich erweiterte Sichtfeld, die dünnen Prismenlinsen und die sehr gute Bildqualität für Spiele und Filme. Kritisiert werden die unzuverlässige 3DoF- und 6DoF-Verankerung, Probleme mit der Kamera Xreal Eye und das schlichte Etui.

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  2. 2
    AmazonReviews

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FAQ

Frequently asked questions about the XREAL One Pro

Muss die XREAL One Pro vor dem ersten Einsatz aktualisiert werden?

Ja, ein Firmware-Update ist vor dem ersten Einsatz sinnvoll. Du schließt die Brille an einen PC an und startest das Update über die Webseite von XREAL, nach etwa 2 min ist es erledigt. Auf diesem Weg kam der 3D-Modus nachträglich dazu, und auch die Einstellungen für den Ultrawide-Modus wurden so erweitert.

Wie stark belastet die XREAL One Pro den Handy-Akku?

Stark, je nach Handy: Die Brille hat keinen eigenen Akku und bezieht ihren Strom über das USB-C-Kabel. In einem Erfahrungsbericht verlor ein Samsung Galaxy S24 Ultra in 30 min YouTube die Hälfte seiner Ladung, an einem Pixel 10 reichte der Akku dagegen für einen ganzen Film. Für lange Sitzungen hilft ein Hub mit Ladeanschluss.

Was kann die Kamera XREAL Eye außer 6DoF?

Die XREAL Eye macht Fotos mit 12 MP und Videos in 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde, je Clip bis 60 s. Sie wiegt 1,5 g, die Aufnahmen landen in 2 GB Speicher der Brille, bis du sie ans Handy überträgst. Bei wenig Licht wirken die Fotos dunkel und flau, Videos eher verwaschen.

Welche Korrekturgläser gibt es für die XREAL One Pro?

XREAL bietet eigene Korrekturgläser für den mitgelieferten Rahmen an, mit Brechungsindex 1,60 oder 1,67 und wahlweise mit Blaulichtfilter. Deine Werte gibst du bei der Bestellung an. Alternativ verglast ein Optiker den Rahmen, oder du nimmst Einsätze von Drittanbietern, die ebenfalls über den Nasenpads sitzen und beim Zusammenklappen Vorsicht verlangen.

Was bringt der XREAL Beam Pro zur One Pro?

Der XREAL Beam Pro ersetzt das Smartphone als Zuspieler: ein Android-Gerät mit App-Zugang, zwei USB-C-Anschlüssen und Kameras für räumliche 3D-Fotos. Über den zweiten Anschluss lädt er, während die Brille läuft, was lange Filme ohne leeren Akku erlaubt. Android XR wird er voraussichtlich nicht unterstützen, an iPhone oder Windows-PC hilft er nicht.

Gibt es einen Nachfolger der XREAL One Pro?

Einen Nachfolger mit gleichem Namen gibt es nicht, wohl aber neuere Modelle. Die XREAL 1S von 2026 hat mit 52° ein kleineres Sichtfeld, zeigt dafür 1920 x 1200 Pixel je Auge und dunkelt auch automatisch ab. Darüber ordnet sich die XREAL 1 Pro+ ein, und mit Project Aura arbeitet XREAL an einer Brille für Android XR.

How well does the XREAL One Pro score?

88 out of 100 points. Die XREAL One Pro ist eine Videobrille am Kabel mit 57° Sichtfeld fast ohne Spiegelungen und kräftigem Micro-OLED-Bild bei 120 Hz. The score comes from 1 test source and 0 user reviews.

Who is the XREAL One Pro right for?

Vielreisende, die Filme schauen oder am Handheld spielen. wer mehrmals pro Woche Filme im Bett oder auf dem Sofa schaut. Umsteiger von älteren XREAL-Brillen, die mehr Sichtfeld wollen. Brillenträger, die einen verglasten Korrekturrahmen in Kauf nehmen.

What are the cons of the XREAL One Pro?

Ränder und Ecken werden weich, kleine Schrift und Taskleiste schwer lesbar. Bildanker driftet gelegentlich und muss per Taste neu zentriert werden. Brille wird über den Augen warm, bei manchen Kopfschmerzen nach ein, zwei Stunden. Ultrawide unter Windows mit ständigem Neuinitialisieren, auf manchen Android-Handys gar nicht verfügbar. Offene Bügellautsprecher ohne tiefen Bass, kein Mikrofon.

What are the key specs of the XREAL One Pro?

Field of view: 57 degrees · Tracking: 6DoF with accessory · Brightness: 700 cd/m² · Weight: 87 g (3.1 oz). The full specification with 28 values is further down.

Head-to-head

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XREAL One ProXREAL One Pro88from €599.00
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CriterionWeightRating
  • Image quality

    Sharpness in the centre of the image, contrast and black level, colour accuracy, brightness in daylight, reflections and light leaks at the edge of the lenses

    25 %
    93
  • Image size & edge sharpness

    How large the image appears, whether it stays sharp into the corners and whether you can take it all in without straining your eyes

    15 %
    85
  • Wearing comfort

    Weight and its distribution on nose and ears, nose pads and fit on different head shapes, heat during longer use, solution for glasses wearers

    20 %
    85
  • Compatibility & setup

    Works straight away with smartphone, laptop, console and handheld; required adapters and apps, charging the source device during use, setup without an account

    15 %
    86
  • Features

    Anchoring the image in space without drift, ultrawide and multiple screens, dimming of the surroundings (even, without stripes), 3D, operation via the buttons on the glasses

    10 %
    84
  • Sound

    Volume and sound of the speakers in the temples, how much the people around you can hear, microphone for calls

    5 %
    78
  • Build quality

    Material of frame and hinges, cable and strain relief, protective case, warranty

    10 %
    84

We rate value for money separately; it does not count towards the meta score.

How the meta score is made

The meta score (0–100) combines three parts: our editorial rating (50 %), independent test reports (35 %) and ratings from our readers (15 %). If one part is missing, its weight is shared among the others.

What the number means

The meta score runs from 0 to 100. The higher the number, the better a device does across all sources – the color shows the rating band at a glance.

This model: 88
  • 80–100Excellent
  • 65–79Good
  • 50–64Fair
  • 0–49Poor

How we work

  1. 1Collect sources
  2. 2Structure the data
  3. 3Calculate the meta score
  4. 4Editors check and publish
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