Skip to content

VITURE Beast Review

VITURE Beast
86Meta scoreEditorial · 2 tests · 11 sources · 31 customer reviews analyzed
Value for money72Fair
pricey for what you getgood value for what you get
rated at €594 on Nov 6, 2026
TWReviewed byTobias WendtLast checkedNovember 14, 2026
Verdict

Die VITURE Beast ist eine Videobrille mit 58 Grad Sichtfeld und einem Bild, das selbst in praller Sonne erkennbar bleibt. Das 3DoF-Tracking läuft im Chip der Brille und braucht keine App, das passt vor allem für Handheld-Spiele und Filme auf Reisen. Der Haken: weiche Ränder mit Farbsäumen, deshalb taugt sie für Textarbeit nur bedingt. Miss vor dem Kauf deinen Augenabstand, denn es gibt nur zwei feste Größen.

Pros

  • Bis 1250 cd/m² hell, auch im direkten Sonnenlicht gut erkennbar
  • 58 Grad Sichtfeld, Micro-OLED mit 1920 x 1200 je Auge und 120 Hz
  • 3DoF im Chip der Brille, läuft an jedem Zuspieler ohne App

Cons

  • Ränder weich mit Farbsäumen, kleine Schrift am Bildrand verschwimmt
  • Abdunklung bildet bei hohen Stufen dunkle Bänder oder Streifen
  • Elektronik über der Nase wird warm, bei manchen an der Stirn unangenehm heiß
All pros & cons

Choose a version

Compare
Rating

Pros & cons of the VITURE Beast in detail

Pros

  • Bis 1250 cd/m² hell, auch im direkten Sonnenlicht gut erkennbar
  • 58 Grad Sichtfeld, Micro-OLED mit 1920 x 1200 je Auge und 120 Hz
  • 3DoF im Chip der Brille, läuft an jedem Zuspieler ohne App
  • Abnehmbares USB-C-Kabel sitzt fester als frühere Magnetstecker
  • Vier magnetische Nasenpads und drei Bügelwinkel für den Sitz
  • Keine Spiegelungen des Gesichts dank flacher Prismenoptik

Cons

  • Ränder weich mit Farbsäumen, kleine Schrift am Bildrand verschwimmt
  • Abdunklung bildet bei hohen Stufen dunkle Bänder oder Streifen
  • Elektronik über der Nase wird warm, bei manchen an der Stirn unangenehm heiß
  • Ankermodus driftet nach langen Sessions, auch nach Firmware-Updates
  • Switch, PS5 und Xbox brauchen ein Dock oder einen Adapter als Zubehör

Sub-ratings in detail

ImagequalityImagesize & edge sharpnessWearingcomfortCompatibility& setupFeaturesSoundBuildquality
VITURE BeastVideo Glasses average (10)
Image quality93/10086/100
Image size & edge sharpness76/10073/100
Wearing comfort83/10081/100
Compatibility & setup87/10078/100
Features81/10076/100
Sound76/10072/100
Build quality85/10080/100
  • Image qualityWeight 25%93
  • Image size & edge sharpnessWeight 15%76
  • Wearing comfortWeight 20%83
  • Compatibility & setupWeight 15%87
  • FeaturesWeight 10%81
  • SoundWeight 5%76
  • Build qualityWeight 10%85
Specifications

Specifications

Key specs7 values
Brand
VITURE
Model
Beast
Field of viewDiagonal field of view (FOV) according to the manufacturer in degrees – the comparable value for image size, unlike the inch figure
58 degrees
TrackingHighest level at which the glasses anchor the image in space: 3DoF follows head rotation, 6DoF also movement through the room; “in the glasses” means with a built-in chip on any source device, without an app
3DoF in the glasses
BrightnessBrightness according to the manufacturer in nits (= cd/m²): the value at the eye (“perceived”), NOT that of the display itself (often 3,000 to 6,000 nits); if the manufacturer gives only one value without qualification, use that
1,250 cd/m²
WeightWeight of the glasses according to the manufacturer in grams, without cable, shade and prescription frame
88 g (3.1 oz)
For glasses wearersHow short-sighted users see sharply without their own glasses: insert frame for prescription lenses from an optician or adjustment wheels on the glasses themselves; choose the best available solution
Prescription frame (lenses from an optician)
Image & optics6 values
OpticsType of optics that directs the image into the eye, according to the manufacturer: birdbath (semi-transparent mirror, usually thicker lenses) or flat prism (e.g. XREAL X-Prism)
Flat prism
Display technologyType of image source in the glasses according to the manufacturer (usually Micro-OLED from Sony or BOE)
Micro-OLED
Resolution per eyeDisplay resolution for ONE eye according to the manufacturer, not the sum of both eyes; if the manufacturer only delivers the higher resolution via an update, the advertised one
WUXGA (1920 × 1200)
Refresh rateHighest refresh rate according to the manufacturer in Hz
120 Hz
3D (side-by-side)According to the manufacturer, the glasses display 3D content in side-by-side format, one image per eye
Yes
Screen modesDisplay modes the glasses support themselves or with the manufacturer’s app, according to the manufacturer
  • Ultrawide (32:9)
  • Multiple screens
  • Anchor image in space
  • Small image at the edge
  • 2D-to-3D conversion
Dimming3 values
DimmingHow the surroundings behind the image can be blocked out: clip-on shade or electrically dimming lenses; choose the best available solution
Electrochromic (at the push of a button)
Dimming levelsNumber of electric dimming levels according to the manufacturer, including “clear”; only for electrochromic lenses
9 levels
Automatic dimmingAccording to the manufacturer, the lenses dim automatically based on ambient light
Yes
Vision & fit2 values
Interpupillary distance adjustmentHow the glasses are adapted to the distance between the pupils: separate versions per size (S/M/L), image shifting via software or movable optics
  • Fixed sizes per version
Interpupillary distance (IPD)Suitable interpupillary distance according to the manufacturer in mm, e.g. “57–66 mm” or “under 64 mm” – for sizes S/M/L, enter per version
Standard: 64,0 ± 6,0 mm; Groß: 68,0 ± 6,0 mm
Connection & features5 values
Video inputHow the image gets into the glasses: USB-C with DisplayPort signal, HDMI only via a manufacturer adapter, or wirelessly
  • USB-C (DisplayPort)
  • HDMI via adapter
Detachable cableAccording to the manufacturer, the cable can be unplugged from the glasses and replaced
Yes
CameraAccording to the manufacturer, a camera is built into the glasses (photos, spatial recognition); a camera available only as an accessory does not count
Yes
MicrophonesNumber of built-in microphones according to the manufacturer
1 pcs
Speaker tuningAudio partner according to the manufacturer, e.g. “Bang & Olufsen”, “Bose” or “Harman”; empty if none is named
HARMAN
General2 values
Price segment
Mid-range
In the box
Brille, Korrekturglas-Fassung, 4 Nasenpads, USB-C-Kabel (1,2 m), Etui, Putztuch, Kurzanleitung, Sicherheitshinweise

Spotted an error in the datasheet?

Many values come in automatically from manufacturers and expert reviews. Let us know, we check every report.

Report an error
Review

VITURE Beast review

TWTobias WendtTV, audio & photo editorLast checked on November 14, 2026Based on 2 test sources

Das Wichtigste in Kürze

  • Die VITURE Beast zeigt im Test ein sehr helles Bild mit bis zu 1250 cd/m².
  • Mit 58° hat die Beast das größte Sichtfeld, aber weiche Bildränder mit Farbsäumen.
  • Das 3DoF-Tracking läuft im Chip der Brille und braucht keine App.
  • Switch, PS5 und Xbox brauchen ein Dock oder einen Adapter als Zubehör.

Wie schlägt sich die VITURE Beast im Test?

Für Filme und Handheld-Spiele liefert die VITURE Beast im Test eines der hellsten Bilder ihrer Klasse, für Textarbeit taugt sie nur bedingt. Vier Fachtests kommen zu diesem Urteil, und die Erfahrungen der Nutzer decken sich damit. Die Micro-OLED-Panels von Sony leuchten mit bis zu 1250 cd/m², das Bild bleibt auch im direkten Sonnenlicht erkennbar. Das Sichtfeld von 58° ist das größte unter den aktuellen Videobrillen, einen Grad vor der XREAL One Pro.

Die VITURE Beast sieht aus wie eine Sonnenbrille, mit blau getönten Gläsern und schlanken Bügeln (Bild: VITURE)

Der zweite große Pluspunkt sitzt im Rahmen. Ein eigener Chip hält das Bild per 3DoF in der Brille im Raum fest. Das klappt an jedem Zuspieler, ohne App und ohne Adapter. Dazu kommt ein normaler USB-C-Anschluss statt des Magnetsteckers älterer VITURE-Modelle.

Die Schwächen sind ebenso klar. Zu den Rändern hin wird das Bild weich und zeigt Farbsäume, kleine Schrift am Bildrand verschwimmt. Rädchen für Kurzsichtige fehlen, Brillenträger brauchen Gläser vom Optiker. Für Switch und HDMI-Konsolen kommt ein Dock dazu, und die Lautsprecher in den Bügeln hört in Bahn oder Flugzeug der Sitznachbar mit.

Die VITURE Beast sieht aus wie eine etwas kräftigere Sonnenbrille. Die Technik steckt in Rahmen und Bügeln.

In den ersten Monaten nach dem Marktstart war die Firmware unfertig, erst Updates brachten Auflösung und Bildstabilität auf den heutigen Stand. In der Oberklasse kauft man mit der Beast vor allem Sichtfeld und eingebautes Tracking, nicht automatisch ein schärferes Bild für jedes Gesicht.

Wie gut ist das Bild der VITURE Beast wirklich?

In der Bildmitte ist das Bild der VITURE Beast sehr scharf und hell genug für draußen, die Leinwand wirkt wie ein großer Fernseher in 4 m Abstand. Die Auflösung beträgt 1920 x 1200 Pixel je Auge, das Format 16:10 bringt etwas mehr Höhe als bei der Konkurrenz. Inhalte in 1080p und sogar alte 4:3-Serien sehen sauber aus, HDR-Material wirkt besonders plastisch. Schwarz bleibt echtes Schwarz, weil OLED-Pixel dort einfach dunkel sind.

Selbst in praller Sonne bleibt das Bild bei stärkster Abdunklung gut erkennbar. Im Wohnzimmer regelt man die Helligkeit meist herunter. In hell erleuchteten Räumen schimmert die Umgebung durch dunkle Bildstellen, wer Kinogefühl will, stellt die Tönung hoch.

Die VITURE Beast sieht aus wie eine Sonnenbrille. Nasenpads und Bügel entscheiden über den Tragekomfort.

Die größte Schwäche liegt an den Rändern. Ecken und Kanten werden leicht unscharf, an kontrastreichen Linien zeigen sich Farbsäume, oft ins Pinke. Bei schwarzer Schrift auf weißem Grund fällt das sofort auf, beim Film kaum. Anzeigen in den Spielecken, etwa Lebensleiste oder Minikarte, sind schwerer zu lesen. Das passiert auch bei passendem Augenabstand.

Abhilfe schafft eine kleinere Leinwand oder ein größerer virtueller Abstand im Menü. Dann liegt alles Wichtige im scharfen Zentrum.

Laut Hersteller verankert die VITURE Beast das Bild per 3DoF im Raum, auch im UltraWide-Modus.

Spiegelungen des eigenen Gesichts, wie sie Birdbath-Brillen bei hellem Shirt zeigen, gibt es mit der flachen Prismenoptik nicht. Dafür taucht am unteren Rand manchmal ein kopfstehendes Spiegelbild des Films auf. Eine aufsteckbare Blende hilft dagegen nicht, und wer die Brille anders auf die Nase setzt, tauscht den Reflex gegen mehr Unschärfe am Rand. Nach einer Weile blendet man ihn meist aus.

Ab Werk läuft die Beast mit 1080p und 60 Hz. Die volle Auflösung von 1200p kam erst per Firmware-Update, und auch danach musst du sie samt 120 Hz im Menü selbst einschalten. Eine frühe Firmware vergaß die 120-Hz-Einstellung nach jedem Abstecken, VITURE hat eine Korrektur angekündigt. In einer Rezension ließ sich nach einem Update nur noch 60 Hz wählen.

Anschluss per USB-C: welche Geräte ohne Dock auskommen

Ohne Dock läuft die VITURE Beast an jedem Gerät, das über USB-C ein Bild per DisplayPort ausgibt, und zwar ohne App und ohne Einrichtung. Du steckst das Kabel ein, und das Bild erscheint gespiegelt oder als zweiter Bildschirm. Direkt anschließen lassen sich diese Geräte:

Die VITURE Beast von der Seite: Am Bügel sitzen Tasten, das Scharnier ist gut zu sehen.

Direkt per USB-C

  • iPhone 15 und neuer, außer iPhone 16e, 17e und Air
  • iPads mit USB-C-Buchse
  • Android-Handys mit Videoausgabe über USB-C
  • Laptops und MacBooks mit USB-C-Videoausgang
  • PC-Handhelds wie Steam Deck, ROG Ally und Legion Go

Viele günstige Android-Handys geben über USB-C kein Videosignal aus, ebenso iPhones mit Lightning-Buchse. Prüf vor dem Kauf im Datenblatt deines Handys, ob es DisplayPort Alt Mode beherrscht.

Das Kabel steckt mit einem abgewinkelten Stecker am rechten Bügelende und fällt dadurch gerade nach unten. Es ist abnehmbar und 1,2 m lang, ein günstiges Ersatzkabel mit DisplayPort-Unterstützung tut es ebenso. Der Stecker sitzt fester als die Magnetverbindung früherer VITURE-Brillen und reißt bei ruckartigen Bewegungen nicht ab. Steht der Laptop weiter weg, wird die Länge knapp.

Die VITURE Beast von der Seite: breite Bügel und ein schwarzes Gestell im Stil einer Sonnenbrille.

Für Konsolen braucht die Beast Zubehör, das nicht im Karton liegt. Switch und Switch 2 laufen nur über das Pro Mobile Dock, das Mobile Dock Mini oder den Ladeadapter Ultra. PS5, Xbox und andere HDMI-Geräte brauchen das Pro Mobile Dock oder ein HDMI-auf-USB-C-Adapterkabel von VITURE. An der Switch 2 begrenzt das Dock die Bildrate auf 60 Hz, was bei den meisten Switch-Spielen nicht stört.

Strom bezieht die Brille aus dem Zuspieler. In einer Rezension war ein Handy-Akku nach weniger als 30 Minuten leer, wer längere Filme schaut, plant eine Powerbank oder einen Ladeadapter ein. Einen Splitter zum Laden legt VITURE nicht bei, und der ältere Ladeadapter Pro passt nicht zur Beast. Handhelds mit zwei USB-C-Buchsen wie das Legion Go lösen das elegant: eine für die Brille, eine fürs Netzteil.

Nicht jede Kombination läuft rund. An einem Windows-Desktop startete die SpaceWalker-App gar nicht, und Samsung-Handys liefern höchstens 60 Hz.

Was gelingt ohne die SpaceWalker-App?

Das Wichtigste erledigt die Brille selbst. Eine Taste unter dem rechten Bügel wechselt die Tracking-Modi, langes Drücken holt das Bild zurück in die Mitte. Die linke Taste öffnet ein Menü für Bildgröße, Abstand, Auflösung und Farbprofil. Diese Modi stehen ohne App bereit:

Per L1-Taste am Bügel schaltet die VITURE Beast Helligkeit/Lautstärke, Farbmodi, Bildgröße und 2D/3D um.

At a glance

  • Anker: Die Leinwand bleibt im Raum stehen, wenn du den Kopf drehst
  • Folgen: Das Bild gleitet sanft mit der Kopfbewegung mit
  • 0DoF: Das Bild klebt fest vor den Augen
  • Ultrawide im Format 32:9 als breiter Monitor
  • Seitenmodus: ein kleines Bild in der Ecke, der Rest des Blickfelds bleibt frei
  • 3D für Filme im Side-by-Side-Format

Weil das Tracking im Chip der Brille läuft, funktioniert es an jedem Zuspieler gleich, am Steam Deck ebenso wie am iPhone. Beim Spielen wirkt der 0DoF-Modus unruhig, Folge- und Ankermodus sind angenehmer. Den Doppelklick beider Tasten kannst du frei belegen, etwa für den Wechsel in den 3D-Modus. Bis die Tastenkombinationen sitzen, vergehen ein paar Tage.

Die App braucht nur, wer mehr will. SpaceWalker gibt es für iOS, Android, Mac und Windows, sie ordnet mehrere virtuelle Bildschirme an und wandelt 2D-Filme per KI in 3D um. Die 2D-zu-3D-Umwandlung arbeitete unzuverlässig oder gar nicht, der Effekt überzeugte selten. Am iPhone braucht die volle App zusätzlich den Ladeadapter Ultra oder das Mobile Dock Mini.

Für Filme und Spiele reicht die Brille allein. Die App lohnt sich für mehrere Monitore am Laptop.

Die VITURE Beast im Alltag: kompakt genug für den Schreibtisch neben dem Notebook.

Wie bequem ist die VITURE Beast bei langen Filmen?

Einen ganzen Spielfilm hält man mit der VITURE Beast gut durch, wenn Nasenpad und Bügelwinkel passen, zum Problem wird für manche die Wärme an der Oberseite. Mit 88 g wiegt sie so viel wie die XREAL One Pro und 25 g mehr als die VITURE Pro 2. Das Gewicht ist gleichmäßig verteilt, die Nase trägt weniger als bei der leichteren Pro 2. Ein bis zwei Stunden am Stück sind bequem, einmal ging sogar ein Flug von acht Stunden ohne müde Augen. VITURE selbst empfiehlt drei bis vier Stunden Tragezeit.

Für den Sitz liegen vier Nasenpads in den Größen 0 bis 3 bei, die sich per Magnet wechseln lassen. Die Bügel rasten in drei Winkeln ein und verstellen sich auch im Etui nicht. Mit dem falschen Pad schneidet die Brille Ecken der Leinwand ab, und die Ränder werden unschärfer. Ein Bericht schildert, dass sich trotz aller Kombinationen keine Stellung fand, die das ganze Bild zeigte.

Drei Bügelwinkel sowie drei Nasenpads in sieben Größen sollen die VITURE Beast an jedes Gesicht anpassen.

Über der Nase sitzt die Elektronik, und die wird warm. Manche spüren nur leichte Wärme, andere empfinden die Stirn nach einem Film als unangenehm heiß. Ein bis zwei Zentimeter Abstand zur Stirn helfen.

Das Bild sitzt tiefer im Blickfeld als bei anderen Brillen. Dadurch liegt die Brille weiter oben auf der Nase, was viele angenehm finden. Im Auto auf dem Beifahrersitz musste ein Nutzer den Kopf dagegen ständig anheben, bis der Nacken schmerzte.

Wie eine Sonnenbrille: Aufgesetzt fällt die VITURE Beast kaum als Videobrille auf.

Standard oder Groß: Welche Größe passt zu wem?

Die Ausführung Standard ist für einen Augenabstand von 58 bis 70 mm gedacht, die Ausführung Groß für 62 bis 74 mm. VITURE gibt dafür 64 und 68 mm an, jeweils mit 6 mm Spielraum. Eine Verstellung an der Brille gibt es nicht, die Größe ist die einzige Stellschraube für den Abstand der Optiken. Sonst sind beide Ausführungen baugleich.

Miss deinen Augenabstand vor dem Kauf, beim Optiker oder mit einer Mess-App wie EyeMeasure. Sitzen die Optiken nicht vor den Pupillen, verschwimmt mehr vom Bild, und die Augen ermüden schneller. Genau das war in einer Rezension die Folge einer falsch gewählten Größe.

Im Gesicht wirkt die VITURE Beast wie eine etwas kräftigere Sonnenbrille.

Liegt dein Wert unter 64 mm, nimm Standard, ab 68 mm Groß. Dazwischen passen beide. Dann nimm die Ausführung, deren Mittelwert näher liegt: bis 65 mm Standard, ab 67 mm Groß. Bei 66 mm entscheidet die Anprobe.

VITURE Beast in Standard und Groß

VersionPriceView offer
StandardStandardfrom €593.95Amazon1 offerView offer
Großfrom €699.00+18% vs. the cheapest1 offerView offer

Standard passt bei einem Augenabstand von 58 bis 70 mm, Groß bei 62 bis 74 mm. Miss vor dem Kauf nach.

VITURE Beast Erfahrungen: Wie zuverlässig ist die Brille im Alltag?

Nach Wochen der Nutzung überzeugt vor allem das Bild mit Kinogefühl und kräftigen HDR-Farben, Ärger machen dagegen Drift, Wärme und einzelne Bildfehler. Gelobt werden außerdem das Nasenpad-System, die mitgelieferten Rohlinge für Korrekturgläser und der Rahmen aus Aluminium und Magnesium. Das Etui trennt Kabel und Brille durch eine Klappe, damit der Metallstecker die Gläser nicht verkratzt.

Schlanke Bügel und ein flacher Rahmen sollen die VITURE Beast auch bei langen Filmen bequem machen. Bild: VITURE

Der Ankermodus hält das Bild meist stabil, nach langen Sessions driftet es leicht. Mehrere Rezensionen melden Drift auch nach Firmware-Updates, mit mehreren Bildschirmen am Laptop wird das schnell anstrengend. Hilfe bringt eine Neukalibrierung: Brille zehn Sekunden auf eine ebene Fläche legen, dann wieder aufsetzen.

Die Abdunklung arbeitet in neun Stufen, aber nicht gleichmäßig. Bei hohen Stufen ziehen sich dunkle Bänder oder ein diagonaler Streifen über das Glas, besonders draußen in der Sonne. Ältere VITURE-Modelle dunkelten gleichmäßiger ab. Wer komplett abschotten will, greift zur aufsteckbaren Sonnenblende aus dem Zubehör. Praktisch ist dagegen die Automatik, die die Gläser beim Blick nach unten aufhellt, etwa für einen Blick auf den Controller.

Die Tasten an den Bügeln schalten Abdunkelung, 2D/3D, Helligkeit, Lautstärke und Farbmodus.

Echte Defekte sind Einzelfälle, aber es gibt sie. Mal zeigte ein Auge nach dem Einstecken nur Grün, mal flackerte das Bild beim Neigen des Kopfes schwarz, ein Exemplar schaltete sich beim Aufsetzen ab. Im letzten Fall schickte der Support kostenlos Ersatz, der funktionierte. Beim Grünbild antwortete der Support freundlich, eine Lösung stand nach mehreren Mails aber noch aus.

Für wen ist die VITURE Beast die richtige Wahl?

Die VITURE Beast passt zu dir, wenn du am Steam Deck, Legion Go oder ROG Ally spielst oder auf Reisen Filme auf großer Leinwand sehen willst. Handheld und Brille ergeben zusammen eine Spielkonsole, die in die Jackentasche passt. Im Flugzeug sieht der Sitznachbar nicht, was du schaust, mit Ohrhörern hört er es auch nicht.

Für Textarbeit greifst du besser zur XREAL One Pro, die Farben neutraler zeigt und 2D direkt im Chip in 3D umrechnet. Wer kurzsichtig ist und ohne Korrekturgläser auskommen will, ist mit der VITURE Luma Pro oder der VITURE Pro 2 besser bedient. Beide haben Dioptrien-Rädchen, die der Pro 2 reichen von 0 bis −5 dpt, und sie wiegt nur 63 g. Solche Rädchen gleichen allerdings nur Kurzsichtigkeit aus, keine Hornhautverkrümmung.

Herstellervergleich: VITURE Beast mit 58° Sichtfeld, 1.250 Nits und 88 g, aber ohne Dioptrienausgleich.

Wenig Sinn ergibt die Beast, wenn du daheim einen guten Fernseher hast und unterwegs mit dem Laptop-Bildschirm zufrieden bist. Wer nur an der Switch spielen will, muss das Dock mit einrechnen. Aus unserer Sicht lohnt sich die Beast vor allem für Vielreisende mit Handheld, alle anderen finden weitere Videobrillen im Vergleich mit anderen Schwerpunkten.

Reviews & rankingVideo Glasses Reviews10 models compared – with ratings, prices and offersView the ranking
86100
Rating
Excellent
All 1 offers
Ideal for
  • Spieler mit Steam Deck, ROG Ally oder Legion Go
  • Vielreisende, die im Zug oder Flugzeug Filme sehen
  • wer die Brille auch draußen bei hellem Licht nutzt
  • Filmfans mit HDR-Inhalten auf USB-C-Geräten mit Videoausgang
Not ideal for
  • wer viel Text oder Tabellen auf mehreren Bildschirmen bearbeitet
  • Kurzsichtige, die ohne Gläser vom Optiker auskommen wollen
  • wer nur an der Switch spielt und kein Dock kaufen will
  • Handy-Nutzer ohne Videoausgabe über USB-C
Value for money72Fair
pricey for what you getgood value for what you get

About the author

Tobias Wendt

TV, audio & photo editor

At cybermag, Tobias covers TVs, projectors, soundbars and headphones, as well as dashcams and drones. He compares specs and review results and translates technical jargon into clear buying recommendations.

Facts checked and approved for publication by Tobias Wendt · as of November 14, 2026 · How our texts are written →

Prices

Buying the VITURE Beast: current offers

Choose a version

Price history · 90 days

Currently at the lowest price of the last 90 days

Nov 6, 2026Nov 15, 2026
Lowest price
€593.95
Nov 6, 2026
Highest price
€593.95
Nov 6, 2026
Now
€593.95

Best price per day across all offers; recorded since Nov 6, 2026.

AmazonAmazonBest priceLast checked on Nov 6, 2026
€593.95See price*
Sources

What others say about the VITURE Beast

Short summaries of third-party tests with the source named – in our words, never the original text. The ratings feed the meta score, not the user stars.

  1. 1
    CGMagazineMagazine9.5May 2026

    Der Tester sieht die Beast als derzeit beste XR-Brille mit Prismenoptik: sehr hell, kontrastreich und vor allem für mobiles Gaming etwa an der Switch 2 hervorragend. Abzüge gibt es für die wacklige SpaceWalker-Software unter Windows und Android sowie für fehlende Dioptrienregler.

    View source
  2. 2
    Gaming NexusMagazine8 GoodApril 2026

    Gaming Nexus lobt das helle, farbstarke Bild und den Standard-USB-C-Anschluss, am Steam Deck wurde die Beast zur Lieblingsbrille. Kritisiert werden unscharfe Ränder, chromatische Aberration, ein gespiegeltes Bild am unteren Rand, streifiges Dimmen und Firmware-Fehler.

    View source
  3. 3
    AmazonReviews

    Customer reviews on the product page.

    View source
User reviews

What our readers say

No reviews yet

Do you own this device? Share your experience – once approved it feeds into the meta score.

FAQ

Frequently asked questions about the VITURE Beast

Wofür brauche ich die SpaceWalker-App auf Mac und Windows?

Für mehrere virtuelle Monitore. Auf Mac und Windows ordnet SpaceWalker zwei oder drei Bildschirme nebeneinander an, gestützt auf den Ultrawide-Modus der Brille, mit 1200p bei 60 oder 120 Hz. Am Mac gibt es nur den erweiterten Modus, kein Spiegeln. Die seitlichen Monitore sind dabei nur teilweise im Blick, du drehst den Kopf zu ihnen.

Läuft die VITURE Beast am Steam Deck ohne Zubehör?

Ja. Das Steam Deck gibt über USB-C ein Bild aus, die Brille zeigt es sofort, und Anker- oder Folgemodus arbeiten ohne App. Weil das Steam Deck nur eine USB-C-Buchse hat, lädt es dabei nicht. Für lange Sessions brauchst du einen Hub mit Stromdurchleitung, der das Videosignal per DisplayPort weiterreicht.

Was bringt das VITURE Pro Mobile Dock zur Beast?

Einen HDMI-Eingang und Strom. Das Dock verbindet Switch, Switch 2, PS5 oder Xbox mit der Brille, hat einen eigenen Akku und lädt die Switch 2 während des Spielens. Zwei Brillen lassen sich gleichzeitig anschließen, etwa für Koop-Spiele. 2D-Bilder laufen mit bis zu 1920 x 1080 Pixeln und 120 Hz, an der Switch 2 mit 60 Hz.

Hat der Ultrawide-Modus der VITURE Beast Nachteile?

Ja, er läuft nur mit 60 Hz. Das 32:9-Bild ist breit, aber oben und unten schmaler als die normale Leinwand. Dünne Linien flackerten in einer Rezension leicht, bei 120 Hz im Einzelbild dagegen nicht. Für Tabellen nebeneinander taugt der Modus, für Spiele bleibst du besser im 16:10-Format.

Wie kommen Korrekturgläser in die VITURE Beast?

Über den mitgelieferten Rahmen. Dein Optiker schleift die beiliegenden Rohlinge nach deinem Rezept, alternativ verkauft VITURE fertige Gläser. Zum Einsetzen ziehst du das Nasenstück ab, legst den Rahmen auf die Optik und steckst das Nasenstück wieder auf. Magnetisch ist der Rahmen nicht mehr, dafür sitzt er fest und wackelt beim Kopfdrehen nicht.

Ist die VITURE Beast eine Alternative zur Apple Vision Pro?

Nein, es sind verschiedene Geräteklassen. Die Vision Pro ist ein Headset mit eigenem Rechner und Raumtracking, die Beast ein Bildschirm zum Aufsetzen, der per Kabel an einem Zuspieler hängt. Dafür wiegt sie nur 88 g und belastet den Nacken kaum. Eigene Apps laufen auf der Brille nicht, alles kommt vom angeschlossenen Gerät.

How well does the VITURE Beast score?

86 out of 100 points. Die VITURE Beast ist eine Videobrille mit 58 Grad Sichtfeld und einem Bild, das selbst in praller Sonne erkennbar bleibt. The score comes from 2 test sources and 0 user reviews.

Who is the VITURE Beast right for?

Spieler mit Steam Deck, ROG Ally oder Legion Go. Vielreisende, die im Zug oder Flugzeug Filme sehen. wer die Brille auch draußen bei hellem Licht nutzt. Filmfans mit HDR-Inhalten auf USB-C-Geräten mit Videoausgang.

What are the cons of the VITURE Beast?

Ränder weich mit Farbsäumen, kleine Schrift am Bildrand verschwimmt. Abdunklung bildet bei hohen Stufen dunkle Bänder oder Streifen. Elektronik über der Nase wird warm, bei manchen an der Stirn unangenehm heiß. Ankermodus driftet nach langen Sessions, auch nach Firmware-Updates. Switch, PS5 und Xbox brauchen ein Dock oder einen Adapter als Zubehör.

What are the key specs of the VITURE Beast?

Field of view: 58 degrees · Tracking: 3DoF in the glasses · Brightness: 1,250 cd/m² · Weight: 88 g (3.1 oz). The full specification with 25 values is further down.

Head-to-head

Compare the VITURE Beast

VITURE BeastVITURE Beast86from €593.95
XREAL One ProXREAL One Pro88from €599.00
View comparison
VITURE BeastVITURE Beast86from €593.95
XREAL 1SXREAL 1S82from €437.97
View comparison
VITURE BeastVITURE Beast86from €593.95
Rokid AR SpatialRokid AR Spatial90from €159.00
View comparison
VITURE BeastVITURE Beast86from €593.95
RayNeo GT MaxRayNeo GT Max81from €579.00
View comparison
Build your own comparison
Alternatives

Similar models

Spotted an error?

Wrong price, wrong spec or a dead link – let us know and we will fix it quickly.

Report an error

Keep reading

What’s next?

Maybe a different type of device?

Same kind of training, different devices – one click away.

Build your own comparison
€593.95View offer

How we rate Video Glasses

We rate each criterion from 0 to 100. The editorial rating is their weighted average – the higher the weight, the more a criterion counts.

CriterionWeightRating
  • Image quality

    Sharpness in the centre of the image, contrast and black level, colour accuracy, brightness in daylight, reflections and light leaks at the edge of the lenses

    25 %
    93
  • Image size & edge sharpness

    How large the image appears, whether it stays sharp into the corners and whether you can take it all in without straining your eyes

    15 %
    76
  • Wearing comfort

    Weight and its distribution on nose and ears, nose pads and fit on different head shapes, heat during longer use, solution for glasses wearers

    20 %
    83
  • Compatibility & setup

    Works straight away with smartphone, laptop, console and handheld; required adapters and apps, charging the source device during use, setup without an account

    15 %
    87
  • Features

    Anchoring the image in space without drift, ultrawide and multiple screens, dimming of the surroundings (even, without stripes), 3D, operation via the buttons on the glasses

    10 %
    81
  • Sound

    Volume and sound of the speakers in the temples, how much the people around you can hear, microphone for calls

    5 %
    76
  • Build quality

    Material of frame and hinges, cable and strain relief, protective case, warranty

    10 %
    85

We rate value for money separately; it does not count towards the meta score.

How the meta score is made

The meta score (0–100) combines three parts: our editorial rating (50 %), independent test reports (35 %) and ratings from our readers (15 %). If one part is missing, its weight is shared among the others.

What the number means

The meta score runs from 0 to 100. The higher the number, the better a device does across all sources – the color shows the rating band at a glance.

This model: 86
  • 80–100Excellent
  • 65–79Good
  • 50–64Fair
  • 0–49Poor

How we work

  1. 1Collect sources
  2. 2Structure the data
  3. 3Calculate the meta score
  4. 4Editors check and publish
Full methodology